slf4j全称是Simple Logging Facade for Java
。facade是一种设计模式。
slf4j 是一个抽象程度更高的日志组件,本身并不提供实际的日志功能。实际的日志功能是通过log4j等日志组件实现,而使用者只需要关心 slf4j 给出的API。
示例代码: github.com/letiantian/… 。
结合Log4j的使用示例 – 示例1
使用 IDEA 创建 gradle项目,我用的gradle版本是4.1。
在 build.gradle 的 dependencies 中增加依赖:
// https://mvnrepository.com/artifact/org.slf4j/slf4j-api
compile group: 'org.slf4j', name: 'slf4j-api', version: '1.7.25'
// https://mvnrepository.com/artifact/org.slf4j/slf4j-log4j12
compile group: 'org.slf4j', name: 'slf4j-log4j12', version: '1.7.25'
// https://mvnrepository.com/artifact/log4j/log4j
compile group: 'log4j', name: 'log4j', version: '1.2.17'
slf4j-api
提供了slf4j的抽象接口,我们作为使用者,只需要关心它提供的API就行。slf4j-log4j12
是slf4j与log4j的桥接组件。log4j
是我们常见的log4j日志组件。
在src/main/java
目录下创建类Example01.java
,内容如下:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Example01.class);
logger.info("Hello {}", "World");
}
}
logger.info("Hello {}", "World");
的作用是打出info级别的日志内容Hello World
。是的,我们不必写成logger.info("Hello %s", "World");
或者logger.info("Hello " + "World");
,一切变得不用想太多了。
运行 Example01,输出:
log4j:WARN No appenders could be found for logger (Example01).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
log4j:WARN See http://logging.apache.org/log4j/1.2/faq.html#noconfig for more info.
是的,没有输出我们想要的内容,反而报了警告。这是因为我们没有配置log4j。
在src/main/resources
目录中创建文件log4j.properties
,内容如下:
log4j.rootLogger=INFO, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p [%t] - %m%n
再次运行 Example01,将会输出:
INFO [main] - Hello World
结合Log4j的使用示例 – 示例2
log4j有一个MDC(Mapped Diagnostic Context)、NDC(Nested Diagnostic Context)机制,这个机制用于打印一些线程粒度上下文信息,但又不需要每次logger.info
时把上下文信息填进去。
slf4j提供了对MDC的封装。
有什么使用场景呢?比如我们写了一个web服务器,客户端的每一次请求一般都是放在一个线程中处理的。如果我们想在日志中加入客户端的IP信息,就可以用到MDC。
首先修改log4j.properties
中的log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern
,在值中加入%X{IP}
:
log4j.rootLogger=INFO, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p [%t] %X{IP} - %m%n
创建新的Java类Example02:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.slf4j.MDC;
public class Example02 {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Example01.class);
MDC.put("IP", "123.123.123.123");
logger.info("Hello {}", "World");
}
}
运行结果:
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World
Example01 也能正常运行,只不过没有IP信息而已。
结合Log4j的使用示例 – 示例3
slf4j自带了一个很好用的formatter,{}
会被替换成对应的变量值。那么,如何转义{}
呢 ?
创建新的Java类Example03:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.slf4j.MDC;
public class Example03 {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Example03.class);
MDC.put("IP", "123.123.123.123");
logger.info("Hello {}", "World");
logger.info("Hello {} {}", "World");
logger.info("Hello {} \\{}", "World");
logger.info("Hello {} \\{} {}", "World");
logger.info("Hello {} \\{} {}", "World", "HI");
}
}
运行后输出:
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World {}
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World \{}
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World \{} {}
INFO [main] 123.123.123.123 - Hello World {} HI
我们把info的第一个参数称为format字符串,剩下的参数叫做参数列表。可以总结下:
- 如果format字符串中的
{}
,在参数列表找不到对应的参数。那么{}
会被打印出来。 - 如果format字符串中
\\{}
在两个{}
之间,如果这两个{}
能在参数列表中找到对应的参数,则\\{}
会被输出为{}
。
结合slf4j-simple的使用示例
slf4j-simple
是slf4j系列自带的一个日志实现,可以不用配置,默认会把日志打印到终端。
使用 IDEA 新创建一个 gradle 项目。build.gradle
中添加依赖:
// https://mvnrepository.com/artifact/org.slf4j/slf4j-api
compile group: 'org.slf4j', name: 'slf4j-api', version: '1.7.25'
// https://mvnrepository.com/artifact/org.slf4j/slf4j-simple
compile group: 'org.slf4j', name: 'slf4j-simple', version: '1.7.25'
编写类 Example01,内容如下:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Example01.class);
logger.info("Hello {}", "World");
}
}
运行后输出:
[main] INFO Example01 - Hello World
如果要配置slf4j-simple
,可以参考下这篇文章: How to configure slf4j-simple。
剖析:slf4j如何找到log4j?
我们一点点翻代码。
首先:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Example01.class);
logger.info("Hello {}", "World");
}
}
看LoggerFactory.getLogger
的主要实现:
package org.slf4j;
public final class LoggerFactory {
// ... 省略
public static Logger getLogger(Class<?> clazz) {
Logger logger = getLogger(clazz.getName());
// ... 省略
return logger;
}
public static Logger getLogger(String name) {
ILoggerFactory iLoggerFactory = getILoggerFactory();
return iLoggerFactory.getLogger(name);
}
// ... 省略
}
getLoggerFactory 是如何实现的?
public final class LoggerFactory {
// ... 省略
public static ILoggerFactory getILoggerFactory() {
// ... 省略部分代码
performInitialization();
return StaticLoggerBinder.getSingleton().getLoggerFactory();
}
// ... 省略
}
performInitialization()的主要特性是调用 bind() 方法。
我们直接看bind()的实现:
public final class LoggerFactory {
// ... 省略
private final static void bind() {
// 依然省略了很多代码
try {
Set<URL> staticLoggerBinderPathSet = null;
// skip check under android, see also
// http://jira.qos.ch/browse/SLF4J-328
if (!isAndroid()) {
staticLoggerBinderPathSet = findPossibleStaticLoggerBinderPathSet();
reportMultipleBindingAmbiguity(staticLoggerBinderPathSet);
}
// the next line does the binding
StaticLoggerBinder.getSingleton();
} catch (Exception e) {
failedBinding(e);
throw new IllegalStateException("Unexpected initialization failure", e);
}
}
// ... 省略
}
findPossibleStaticLoggerBinderPathSet()
是去找当前classpath下所有的org/slf4j/impl/StaticLoggerBinder.class
。如果有多个,则通过reportMultipleBindingAmbiguity
发出警告。
是的,classpath下(包括自己的代码)有完全路径重名的类是可以接受的,如果我们代码里要获取这种类的实例,或者已经import进来了,实际使用的类是找到的第一个符合条件的类。所以有时会遇到坑,比如一个项目的jar包的低版本和高本版都在classpath中,我们希望用高版本中特性,但是程序表现一直不符合我们的预期。这时,可能是因为程序实际用的是低版本特性。这种情况下,需要分析依赖关系,禁止掉重复的依赖。防痴呆设计提供了一个简单但很有意思的思路,来防止自己编写的代码库出现这种问题。
当然,一个jar中不会出现完全路径重名的类。
然后,最重要的代码来了:
StaticLoggerBinder.getSingleton();
我们之前介绍过:
slf4j-api
提供了slf4j的抽象接口,我们作为使用者,只需要关心它提供的API就行。slf4j-log4j12
是slf4j与log4j的桥接组件。log4j
是我们常见的log4j日志组件。
我们刚才看到的代码都是slf4j-api
中的,但是StaticLoggerBinder
这个类是 slf4j-log4j12
中的。也就是说,每一个slf4j和实际日志组件的桥接组件中都有一个org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder
类。
补充:
slf4j-api
的源码中是有org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder
类的,不过没被打包到jar中。它的pom.xml中的打包配置,有一个删除操作:<delete dir="target/classes/org/slf4j/impl"/>
。
下面,我们进入slf4j-log4j12
探索。
StaticLoggerBinder.getSingleton().getLoggerFactory()
返回的是什么呢?
是Log4jLoggerFactory
。
我们直接去看Log4jLoggerFactory
的getLogger
方法:
public Logger getLogger(String name) {
// `loggerMap`是缓存logger实例。
Logger slf4jLogger = loggerMap.get(name);
if (slf4jLogger != null) {
return slf4jLogger;
} else {
org.apache.log4j.Logger log4jLogger;
if (name.equalsIgnoreCase(Logger.ROOT_LOGGER_NAME))
log4jLogger = LogManager.getRootLogger();
else
log4jLogger = LogManager.getLogger(name);
Logger newInstance = new Log4jLoggerAdapter(log4jLogger);
Logger oldInstance = loggerMap.putIfAbsent(name, newInstance);
return oldInstance == null ? newInstance : oldInstance;
}
}
是的,getLogger并没有直接返回log4j的logger,因为不符合log4j的logger没有继承自org.slf4j.Logger
,所以用Log4jLoggerAdapter
进行了封装。
Adapter
是一种设计模式。
剖析:slf4j的 formatter 原理
我们看下logger.info("Hello {}", "World");
中的format机制是如何实现的,即{}
是如何被替换的。
slf4j-log4j12
中Log4jLoggerAdapter
类info方法内容如下:
public void info(String format, Object... argArray) {
if (logger.isInfoEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray);
logger.log(FQCN, Level.INFO, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
MessageFormatter
来自slf4j-api
,arrayFormat 方法有多个同名实现,最终调用的是:
final public static FormattingTuple arrayFormat(final String messagePattern, final Object[] argArray, Throwable throwable) {
if (messagePattern == null) {
return new FormattingTuple(null, argArray, throwable);
}
if (argArray == null) {
return new FormattingTuple(messagePattern);
}
int i = 0;
int j;
// use string builder for better multicore performance
StringBuilder sbuf = new StringBuilder(messagePattern.length() + 50);
int L;
for (L = 0; L < argArray.length; L++) {
j = messagePattern.indexOf(DELIM_STR, i); // DELIM_STR 的值是 "{}"
if (j == -1) {
// no more variables
if (i == 0) { // this is a simple string
return new FormattingTuple(messagePattern, argArray, throwable);
} else { // add the tail string which contains no variables and return
// the result.
sbuf.append(messagePattern, i, messagePattern.length());
return new FormattingTuple(sbuf.toString(), argArray, throwable);
}
} else {
if (isEscapedDelimeter(messagePattern, j)) {
if (!isDoubleEscaped(messagePattern, j)) {
L--; // DELIM_START was escaped, thus should not be incremented
sbuf.append(messagePattern, i, j - 1);
sbuf.append(DELIM_START); // DELIM_START 的值是 "{"
i = j + 1;
} else {
// The escape character preceding the delimiter start is
// itself escaped: "abc x:\\{}"
// we have to consume one backward slash
sbuf.append(messagePattern, i, j - 1);
deeplyAppendParameter(sbuf, argArray[L], new HashMap<Object[], Object>());
i = j + 2;
}
} else {
// normal case
sbuf.append(messagePattern, i, j);
deeplyAppendParameter(sbuf, argArray[L], new HashMap<Object[], Object>());
i = j + 2;
}
}
}
// append the characters following the last {} pair.
sbuf.append(messagePattern, i, messagePattern.length());
return new FormattingTuple(sbuf.toString(), argArray, throwable);
}
原理就是解析字符串,进行替换。对照下面几个用例,理解下就行了:
logger.info("Hello {}", "World");
logger.info("Hello {} {}", "World");
logger.info("Hello {} \\{}", "World");
logger.info("Hello {} \\{} {}", "World");
logger.info("Hello {} \\{} {}", "World", "HI");
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