Android WebView shouldInterceptRequest 异步加载

WebView 的 shouldInterceptRequest 可以让我们监听WebView发出的请求并做相应的处理,但有个严重的问题:浏览器的渲染以及资源加载都是在一个线程中,如果在shouldInterceptRequest 处理时间过长,WebView界面就会阻塞,这是非常非常不好的。

    本人最近遇到个问题,用WebView做显示,里面有个别特定url的图片需要做特殊的加载处理。所以就在shouldInterceptRequest 判断url,然后用java加载,处理,最后返回给 WebView。

    一开始用shouldInterceptRequest做了如下处理:

@Override
            public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view,  String url) {
                Log.i(TAG, "shouldInterceptRequest url=" + url + ";threadInfo" + Thread.currentThread());
                WebResourceResponse response = null;
                if(url.contains("avatar.php?")){
                    Bitmap bitmap = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(url);
                    if (bitmap != null) {
                        InputStream in = IOUtils.bitmap2InputStream(bitmap, 100);
                        response = new WebResourceResponse("image/png", "UTF-8", in);
                    }
                }
                return response;
            }

    开始感觉没有什么大问题,一段时间后发现在网络环境差的情况下非常慢,要好半天加载动画才会消失(WebView加载完成时取消加载动画的),经调试发现所有
shouldInterceptRequest的执行都在同一个线程内,如果此方法内处理时间长,不能及时返回结果,就会造成界面长时间无响应的情况,
真是万万没想到。。。

改成异步加载即可:

@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view,  String url) {
    Log.i(TAG, "shouldInterceptRequest url=" + url + ";threadInfo" + Thread.currentThread());
    WebResourceResponse response = null;
    if(url.contains("avatar.php?")){
        try {
            final PipedOutputStream out = new PipedOutputStream();
            PipedInputStream in = new PipedInputStream(out);
            ImageLoader.getInstance().loadImage(url, new ImageLoadingListener() {
                @Override
                public void onLoadingStarted(String s, View view) {}
                @Override
                public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {}
                @Override
                public void onLoadingCancelled(String s, View view) {}

                @Override
                public void onLoadingComplete(String s, View view, Bitmap bitmap) {
                    if (bitmap != null) {
                        try {
                            out.write(IOUtils.Bitmap2Bytes(bitmap));
                            out.close();
                        }catch (Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            });
            response = new WebResourceResponse("image/png", "UTF-8", in);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    return response;
}

    原文作者:移动开发
    原文地址: https://my.oschina.net/fants/blog/389648
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