iOS cocoapods的详解大全及其flex

    今天要介绍的内容比较多,但是为了能让大家能看完本章的内容就能轻松用上cocoapods和flex两个神器,所以有兴趣的童鞋还是要耐心看完。本次试验是基于xcode6.2和OS X10.9.5,其他版本没有测试过,应该在xcode5以上和OS X10.8以上的版本都会支持这两个神器的引入。
      首先介绍一下cocoapods库管理是苹果一个对于第三方库的管理系统,详情可以参照一下http://guides.cocoapods.org/。你会更加了解他的来源。所以,作为苹果官方的库管理工具,是可以放心使用,并且会成为未来的潮流(个人观点)。现在,我们先来安装cocoapods。
     以下安装RVM步骤引用了http://blog.csdn.net/keyboardota/article/details/8935411里面的绝大部分内容,稍有修改(通过亲身试验证明可行,有部分操作不同的地方作了修改)。RVM是安装cocoapods的基本环境,所以在这里详细介绍。
 1. 安装xCode的Command Line Tools

通过Mac App Stores下载安装xCode,然后在xCode的”preference->download”中点击”Command Line Tools”旁边的“install”就可以安装了。

2. 通过一下命令安装brew:

ruby “$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go/install)”

看到ruby字样不用担心,Mac上自带一个ruby,虽然不是最高版本,不过够用了。

3. 检查brew的安装情况

安装了brew以后,可以通过以下命令检查brew的安装情况:

brew doctor

如果提示“Your system is ready to brew.”就表示可以使用了,如果出现其它提示请按照提示对系统进行修正。

4. 安装设置rvm

通过以下命令安装设置rvm

curl get.rvm.io | bash

5. 设置rvm

通过以下命令启用rvm

source ~/.rvm/scripts/rvm

为了避免每次启动命令行界面都需要执行以上命令,可以将以下代码加入到你的批处理文件中

[[ “$HOME/.rvm/scripts/rvm” ]] && source “$HOME/.rvm/scripts/rvm”

注意,如果你的home目录上有.bash_profile文件,你需要修改的是.bash_profile文件,因为~目录有bash_profile时.profile是不会运行的。 

6. 安装rvm需要的包

通过以下命令安装rvm需要的软件包。

rvm requirements

如果以上命令执行后系统提示某些组件没有安装,你需要按提示去安装那些软件包。

7. 再此确认brew的环境

通过再次运行以下命令确认brew的环境:

brew doctor

如果运行以上命令时出现下面的警告:
Warning: /usr/bin occurs before /usr/local/bin

你需要修改 ~/.profile(或者是 ~/.bash_profile),将以下命令加入到该文件中,放在文件开头后者是结尾都可以:

export PATH=/usr/local/bin:$PATH

8. 安装rvm额外的文件

通过以下命令安装额外的文件

rvm get head

9.再次检查环境 

再次运行rvm requirements检查是否安装了说有需要组件

rvm requirements

10. 安装Ruby 2.0

通过以下命令安装Ruby 2.0

rvm install 2.0.0

11. 设置Ruby 2.0为缺省版本的rvm

rvm default 2.0.0
这里完成了对Ruby环境的安装,此文后面有关于Rails的安装,在这里没有必要(而且在试验中安装未能成功)。不过,完成这里面的操作,我们已经有了cocoapods的基本环境。
好,接着我们来安装 
cocoapods,其实安装 cocoapods相当简单
我们在终端输入:
gem sources –remove https://rubygems.org/ 等待返回显示已删除该网址即可

然后我们输入:gem sources -a http://ruby.taobao.org/ 等待返回设置网址成功即可

为了验证你的Ruby镜像是并且仅是taobao,可以用以下命令查看:
 
gem sources -l

只有在终端中出现下面文字才表明你上面的命令是成功的:

*** CURRENT SOURCES ***
http://ruby.taobao.org/
然后我们输入来安装cocoapods

sudo gem install cocoapods 
如无意外,我们已经成功安装好了
cocoapods。具体问题可以参考文章:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage,里面提及到如何使用 cocoapods,这里同样举一个例子,就是FLEX神器的引入。

首先我们同样需要建立一个工程
CocoapodsDemo 
然后在终端cd找到当前工程的文件路径
然后输入:
vim Podfile 进入编辑界面。这里说明以下,当你进入编辑界面,需要先输入i来进入输入状态,才能输入
在编辑界面输入以下代码

platform :ios, ‘7.0’

pod “FLEX”, “2.0.2”  
具体信息是通过终端输入获取:
pod search flex(注意大小写需要区分)
 

然后安esc,再按shift+q建跳出编辑状态,输入wq保存并退出编辑界面
ok,现在我们可以看到工程目录下多了一个 
Podfile的文件。
然后,我们继续在终端输入:
pod install
当我们看到绿色的
Installing FLEX (2.0.2)表示,我们已经成功倒入了FLEX神器。

在项目中,我们可以通过
#import <FLEXManager.h>然后在适当的地方加入

FLEXManager *flex = [FLEXManager sharedManager];
 
 [flex showExplorer];    

即可显示调试神器。 

其具体的用法是可以看到项目中所有界面的层结构,元素变化,还能移动每个层来看其中的重叠情况。极大的减少了debug的繁杂,有利于观察对象是否被释放和更好的管理界面架构,具体更多的用法需要慢慢摸索,如有时间,在后续中补上。

附带一个demo的github地址:https://github.com/HuangAchilles/cocoapodsDemo

    原文作者:移动开发
    原文地址: https://my.oschina.net/gongzhiming/blog/639843
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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