#一、对于多层逆传
- 在开发过程中,避免不了事件、数据的逆传,因为喜欢,所以大多数逆传都至少要串4层,而这些都用block、代理传递?想像一下你要定义多少的block属性、方法,或者代理对象、协议?崩溃!
- 多层逆传,如果用通知,那肯定很爽,但是会浪费很多的内存空间,消耗性能。
#二、组件思路
- 其实与其说组件不如说是一个工具,因为他确实很小。
- 在NSObject分类中,添加一个block属性,这个属性要用懒加载
- 对外暴露两个方法,一个是发送信息的方法,另外一个是接受发送的消息的方法。
#三、实际代码 代码不多,但是却是省去了很多代码
1. 定义block类型 block有两个参数: signalKey
:区分事件的key messageObj
: 传递的数据
typealias EVENTCALLBACKBLOCK = (_ signalKey: String, _ messageObj: Any)->(Any)?
2. 发送消息函数 发送消息函数参数 signalKey
: 区分事件的key message
: 传递的数据 return
: 返回的数据 “
@discardableResult
public func sendSignalFunc (signalKey SignalKey: String, message Message: Any) -> (Any)? {
var eventBlock: EVENTCALLBACKBLOCK? = objc_getAssociatedObject(self, NSObectEventTransmitExtension.EVENTCALLBACKBLOCKKEY) as? EVENTCALLBACKBLOCK
if (eventBlock == nil) {
eventBlock = {(SignalKey, Message) -> (Any)? in
print("\(self)暂时没有,注册对赢得block,请检查,你想传传递的信息为: \n\n: SignalKey: \(SignalKey)\n\n,Message: \(Message)")
}
}
print("👌\(self):\(SignalKey)")
return eventBlock!(SignalKey,Message) as (Any)?
}
**3. 接收消息的函数 参数: eventCallBack
这里写出你要的事件 在外层的类中调用
func receivedSignalFunc(eventCallBack: @escaping EVENTCALLBACKBLOCK) {
objc_setAssociatedObject(self, NSObectEventTransmitExtension.EVENTCALLBACKBLOCKKEY, eventCallBack, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
4. 快速搭建通道
func stitchChannelFunc(sender Sender: NSObject?) {
if Sender == nil {
print("🌶::sender为你nil\(self)")
return
}
Sender!.receivedSignalFunc { (signalKey, message) -> (Any)? in
return self.sendSignalFunc(signalKey: signalKey, message: message)
}
}