【每日笔记】【Go学习笔记】2019-01-16 go网络编程

作者:施洪宝

一. 介绍

  • 1.codis使用了go中martini这个web框架

  • 2.martini主要是利用go标准库中的net包以及net/http包

二. net包

    • 2.官方文档中已经说明了如何使用net包实现tcp服务端监听
    ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
    // handle error
    }
    for {
    conn, err := ln.Accept()
    if err != nil {
        // handle error
    }
    go handleConnection(conn)
    }
    • 从使用库的一方来看, 接受连接的操作是阻塞式的, 使用方只需按照阻塞式网络编程进行处理即可
    • 由于go有自己的协程调度, 在接受网络连接时, 实际使用的是IO多路复用, 具体则是通过sysmon线程进行操作
    • 由于go具有垃圾自动回收以及协程, 故而针对每个网络请求, 开启单独协程进行处理

    三. net/http包

    使用示例(net/http包中还有其他方式构建http服务, 具体情况参考官方文档)

    http.Handle("/foo", fooHandler)
    http.HandleFunc("/bar", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
    })
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
    • http.Handle, http.HandleFunc用于向DefaultServeMux注册处理函数
    • http.ListenAndServe用于启动http服务, 当第二个参数为nil时, 表示使用默认的DefaultServeMux处理http请求

    3.1 源码简介

    • 1.go采用1.11.4, 不同的版本实现可能不同, 源码参见src/net/http/server.go
    • 2.结构体定义
    type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex
    m     map[string]muxEntry
    hosts bool // whether any patterns contain hostnames
    }
    var DefaultServeMux = &defaultServeMux
    var defaultServeMux ServeMux
    //http请求处理接口
    type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
    }
    • 3.函数定义
    func Handle(pattern string, handler Handler)
    func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request))
    func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error
    • 4.基本流程

      • 通过http.Handle或者http.HandleFunc, 向DefaultServeMux中注册一些url相关的处理函数
      • 通过http.ListenAndServe启动web服务
      • 客户端发送http请求后, 服务端接受请求, 创建协程处理请求(找到最匹配的url并调用之前设置的处理函数)
        原文作者:后端开发
        原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017964003
        本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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