websocket
Websocket同http一样都是是基于tcp的,可靠性的双向通信协议,是建立在tcp之上的,并且是持久化的协议。
websocket 和http区别?
相同点
- 都是应用层的协议
- 都是基于tcp,可靠的协议
不同点
- websocket是持久化的协议.
- websocket是双向通信协议,模拟socket协议,可以双向发送信息,而HTTP是单向的
- websocket可以在服务器端主动向客户端发送信息,而http的服务端,只能通过客户端主动请求
请描述一下cookie、sessionStorage和localStorage的区别?
- 相同点:都存储在客户端
不同点
- 存储大小
cookie数据大小不能超过4k。
sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。 - 有效时间
localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭 - 数据与服务器之间的交互方式
cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端
sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存
- 存储大小
JS的类型?
基本类型
- undefined
- null
- Number
- String
- Boolean
复杂类型
- Object
js变量按照存储方式区分,有哪些类型,并表述其特点
值类型:
- undefined string number Boolean
- 拷贝形式,
引用类型:
- array , function
- 指针指向,共用空间
- 可无限扩展属性,极大节省命名空间。
特殊引用类型:function
- 同引用类型↑
- 特殊引用类型只有function,由于function的特殊性,使得它有点不同
JS中的typeof能得到的那些类型? 6种
- number
- string
- undefined
- object : null和数组 都是object
- function
- boolean
注意:typeof无法详细区分引用类型的类型,除了function. 只能准确区分值类型的类型
比如:
typeof {} //object
typeof [] //object
typeof null //object
typeof console.log // function
function是一个比较特殊的类型,所以typeof能够区分
何时使用===何时使用==?
尽可能使用 === 原因如下
- 一致性:使用 ==对一致性没有任何好处,所以提前避免
- 一般来说,===是最简单的操作符,因为它不用类型转换,所以相对来说,速度也会更快。
- == 会进行类型转换,很容易懵逼
== 的使用情况,可参考
- 判断对象的属性是否存在
var obj = {}; if( obj.a == null ){ //这里相对于:obj.a === null || obj.a === undefined 的简写形式,JQ源码的推荐写法 }
- 判断函数的参数是否存在
function fn( a, b){ if( b == null ){ //这里相当于 b===null || b === undefined 的简写 } }
如何理解JSON?
从纯JS的角度看,JSON就是对象,并且只有两个API
JSON.stringify({a:10,b:30}) //将对象转为字符串 JSON.parse('{"a":10,"b":30}') //将JSON格式的字符串转为 对象
- JSON也是一种轻量级的文本数据交换格式.
js中有哪些内置函数 9 种
- Object
- Array
- Boolean
- Number
- String
- Function
- Date
- RegExp
- Error
判断一个变量会被当做 true 还是 false
var a = 100; console.log( !!a ); //true
window.onload和DOMContentLoaded的区别?
- window.onload: 页面中所有数据加载完成后,才会执行,包括图片,css等
- DOMContentLoaded: DOM结构加载完成后执行,需要等待图片等其他资源加载完成
简述如何实现一个模块加载器,实现类似requires.js的基本功能
可参看这篇博文:https://github.com/youngwind/…
实现数组的随机排序
//该方法最简单,效果一般,每个元素仍然有很大机率在它原来的位置附近出现
arr.sort(function () {
return Math.random() - 0.5;
});
//Fisher–Yates shuffle费雪耶兹随机置乱算法) !!!推荐
//算法思想:从0~i(i的变化为 n-1到0递减)中随机取得一个下标,和最后一个元素(i)交换。
var arr = [5,8,59,56];
function shuffle(arr) {
var i = arr.length, t, j;
while (i)
{
j = Math.floor(Math.random() * i--);
t= arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j]= t;
}
}
shuffle(arr)
console.log(arr);//[56, 8, 5, 59]
原型和原型链
什么叫原型链
原型链是针对构造函数的,比如我创建了一个函数并通过变量new了一个函数,那这个函数就会继承创建处理函数的属性,如果访问这个函数的属性时,并没有在new处理的变量中写该属性,那么就会往上,根据protype逐级向上查找,这个查找的过程就叫原型链。
原型规则
- 所有的引用类型(数组,对象,函数),都具有对象的特殊,即可自由扩展属性(除了Null,纯属意外)
- 所有的引用类型(数组,对象,函数),都有一个__proto__属性,也可以称为隐式原型,属性值是一个普通的对象
- 所有的函数,都有一个prototype属性,也可称之为显式原型,属性值是一个普通的对象
- 所有的引用类型(数组,对象,函数),__proto__属性值指向它的构造函数的prototype属性值
- 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的__proto__中去找。
由于它的隐式原型等于它的显式原型,所以也会去 prototype 中去找。
构造函数
function Foo(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var foo = new Foo('h1',25);
var foo2 = new Foo('h1',250);
console.log(foo,foo2);
//循环对象自身的属性
var item;
for( item in foo)
{
//只遍历对象自身的属性,过滤掉该对象的显式原型
if(foo.hasOwnProperty(item))
{
console.log(item)
}
}
描述new一个对象的过程
- 创建一个对象
- this指向这个新对象
- 执行代码,即对this赋值
- return this。 默认有return,不用写
如何判断一个变量是数组类型
var arr = [1,2,3];
console.log(Array.isArray(arr)); //true
//instanceof运算符用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
console.log( arr instanceof Array) //true
写一个原型继承的例子
function Elem(id){
this.dom = document.getElementById(id);
}
Elem.prototype.html = function(val){
var dom = this.dom;
if(val){
dom.innerHTML = val;
return this; //用来链式调用
}else{
return dom.innerHTML;
}
}
Elem.prototype.on = function(type ,fn){
var dom = this.dom;
dom.addEventListener( type , fn);
}
var h1 = new Elem('h1');
h1.html("你被修改了").on('click', function(){
console.log(this)
})
作用域和闭包
什么叫作用域?
`作用域是针对变量的,比如我创建了一个函数,这个函数中包含了另外一个函数。那么该变量中就有3个作用域
全局作用域》函数作用域》内层函数的作用域
作用域的特点就是,先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域往上找。
`
变量提升的理解
- 变量定义
- 函数声明(注意和函数表达式的区别)
- 预解析
this的使用场景
注意:this要在执行时才能确认值,定义时无法确认
- 作为构造函数执行
- 作为对象属性执行
- 作为普通函数执行
- call apply bind
function f1(name,age){
console.log(name,age)
console.log(this); //this为x对象
}
f1.apply({x:'我是this'}, ["seek",20]);
f1.call({x:'我是this'}, "seek",20);
//使用bind改变this时,需用函数表达式
var f1 = function (name,age){
console.log(name,age)
console.log(this); //this为x对象
}.bind('我是被绑定的this')
f1("seek",20)
闭包
`当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,
如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。
表现形式:使函数外部能够调用函数内部定义的变量。`
闭包的使用场景
函数作为返回值
function fn(){ var a = 10; return function(){ console.log(a); //a是自由变量,从父作用域开始找。 } } var f1 = fn(); var a = 20; f1(); //10
函数作为参数来传递
function fn(){ var a = 10; return function(){ console.log(a); } } var fn1 = fn(); function fn2(fn){ var a =20; fn(); } fn2(fn1); //10
如何理解作用域?
- 自由变量
- 作用域链,即自由变量的查找
- 闭包的两个场景
JS创建10个a标签,点击时弹出对应的序号 (考点:作用域)
var str,a;
for( a=0; a<10;a++){
str = document.createElement("a");
str.innerHTML = a + "点我" + "<br/>";
document.body.appendChild(str);
(function(a){
str.addEventListener("click",function(e){
e.preventDefault();
console.log(a)
})
})(a)
}
什么叫异步,什么叫同步?
同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。
- 异步:不需要等操作做完,就响应用户请求. 比如:ajax,img的加载,setTimeout,setInterval
- 同步:必须等待操作做完,才返回结果.
数组API
var arr= [2,3,9,0];
- forEach 遍历所有元素
arr.forEach(function(item,index){
console.log(item) // 2390
console.log(index) //0123
})
- every 判断所有元素是否都符合条件
var result = arr.every(function(item,index){
if(item < 4)
{
return true;
}
})
console.log(result); //false, 因为9并不小于4
- some 判断是否有至少一个元素符合条件
var result = arr.some(function(item,index){
if(item < 4)
{
return true;
}
})
console.log(result); //true 因为2,3,0小于4
- sort 排序
var result = arr.sort(function(a,b){
// return a-b; //正序
return b-a; // 倒序
// return return Math.random() - 0.5; //最简单的随机数组排序,并不推荐
})
console.log(result); // [9, 3, 2, 0]
- map 对元素重新组装,生成新数组
//map适用范围还是较广的,学会思考
var result = arr.map(function(item,index){
return '<h1>' + item + '</h1>';
})
console.log(result); // ["<h1>2</h1>", "<h1>3</h1>", "<h1>9</h1>", "<h1>0</h1>"]
- filter 过滤符合条件的元素,较为常用
var result = arr.filter(function(item,index){
if(item >=3){
return true;
}
})
console.log(result); // [3, 9]
获取 2019-03-23格式的日期
function formatDate(dt) {
if (!dt) {
//如果不传参数,则默认为当前时间
dt = new Date();
}
var year = dt.getFullYear();
var month = dt.getMonth() + 1;
var day = dt.getDate();
if (month <= 10) {
month = '0' + month;
}
if (day <= 10) {
day = '0' + day;
}
return year + '-' + month + '-' + day;
}
var date = formatDate();
console.log(date); //2019-03-23
获取随机数,要求长度一致的字符串格式
var random = Math.random();
random = random + '0'.repeat(10); //repeat 重复10个0, 防止随机数出现少于10位数的情况
random = random.slice(0,10)
console.log(random); //0.70728618 每次返回的只有10位数的字符串
写一个能遍历对象和数组的foreach函数
function foreach(info, fn)
{
//数组处理
if(info instanceof Array)
{
info.forEach(fn)
}else{
//对象处理
for( key in obj){
fn(key, obj[key])
}
}
}
//使用方法
var obj = {x: '我是x',y: '我是y'};
foreach(obj, function(key,value){
console.log(value); //我是x,我是y
})
var arr = [5,8,9];
foreach(arr, function(elem,index){
console.log(elem);//5,8,9
})
Web_API
编写一个通用的事件监听函数
function bindEvent(elem,type,fn){
elem.addEventListener( type ,fn)
}
//使用方法
bindEvent(id,'click', function(e){
console.log(e)
})
bindEvent(a,'click', function(e){
e.preventDefault(); //阻止默认事件
})
对于一个无限加载流的页面,如何给每个特定的标签添加事件
//使用代理,由父级帮忙去做
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<span>ddd</span>
<a href="#">a5</a>
<!-- 动态加载更多 -->
</div>
div1.addEventListener('click', function(e){
if (e.target.nodeName == "A"){
alert(e.target.innerHTML)
}
})
完善通用绑定事件的函数,包括代理
//HTML结构
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<span>ddd</span>
<a href="#">a5</a>
<!-- 动态加载更多 -->
</div>
<div id="div2">不使用代理</div>
//
function bindEvent(elem,type,selector, fn){
if(fn == null){
fn=selector;
selector =null;
}
elem.addEventListener( type ,function(e){
var target;
if(selector){
target = e.target;
//matches() 方法用于检测字符串是否匹配给定的正则表达式。
if(target.matches(selector)){
fn.call(target,e);
}
}else{
fn.call(e);
}
})
}
//使用代理
bindEvent(div1,'click','a',function(e){
console.log(this)
})
//不使用代理
bindEvent(div2,'click',function(e){
//call改变了this指向为e
console.log(this.toElement.innerHTML)
})
可以跨域的三个标签
<img src="" alt=""> //用于打点统计
<link rel="stylesheet" href=""> //使用CDN
<script></script> // 使用JSONP
3月10日面试
闭包的优缺点
JS中,在函数外部无法访问函数内部的值,使用闭包就可以做到。
优点:
- 使用闭包能够让局部变量模拟全局变量一样,但是,只能被特定函数调用。
- 全局变量可能会造成命名冲突,使用闭包不用担心这个问题,因为它是私有化,加强了封装性。
缺点
- 由于闭包是驻留在内存中的,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露,降低程序的性能。
按需引入,模块引入的实现?
http请求缓存头详解
- Expires: http1.0 推出的,指服务器返回的文件有效期,但其实这是有缺陷的,如果把本地的时间改为2118年,那Expires的时间怎么都会过期。
- Last-Modified: http1.0推出的,指服务器文件的最后修改时间,浏览器会带上If-Modified-Since向服务器发送请求,与服务器文件修改时间Last-Modified做对比,如果时间不同,则获取数据返回200,否则返回304后调用浏览器本地硬盘的缓存。
Cache-Control: http1.1推出,指文件缓存的有效期。
- .max-age:单位是s,设置文件最大缓存时间,用得最多。
- public:缓存可以被多用户共享,例如360浏览器可以登录不同账号,电脑系统可以切换不同账号
- private:仅单用户私有,不被多用户共享
- no-cache:不会被缓存。
- no-store:不允许被存储
- ETag: http1.1推出,该版本号是由服务端随机生成的,浏览器会带上If-None-Match向服务器发送请求,与服务器文件修改版本ETag做对比,如果版本号不同,则获取数据返回200,否则返回304后调用浏览器本地硬盘的缓存,这种方式比Last-Modified靠谱。