在Handler机制中,每一个线程有一个Looper,Looper.loop()一直无限循环,为什么没有造成ANR呢?
首先得知道造成ANR的根本原因是:
1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)
2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕
造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。
再看Android主线程:
Java程序我们都知道,入口从main()方法执行,安卓用java,也不例外,入口从ActivityThread的main();
在main()里执行Looper.loop(),如果Looper不死循环,主线程执行完,就结束了,那APP还有存在意义吗?
造成ANR的不是主线程阻塞,而是主线程的Looper消息处理过程发生了任务阻塞,无法响应手势操作,不能及时刷新UI。
主线程每隔16ms发送一个消息,用于刷新重绘UI,如果这个消息没有及时的消费,那么页面就会有卡顿感,严重的就是Application Not Resposing。