1. 栈的定义
只允许在一段进行插入和删除操作的线性表。
可以理解为只有一个口的窄瓶子,出入都只能通过一个口。同时,瓶内elem按线性排列。
由特性可知,其输入与输出顺序可以有多种不同的变化。因而,栈多用于需要输出顺序特殊的临时存放。
顺序栈
typedef struct
{
elemType data[maxSize];
int top;
} SqStack;
顺序栈,是基于顺序线性表实现的,在c语言中通过创建数组,以及定义栈顶的指针(栈底的指针就默认为数组的为0的下标)。通过移动栈顶指针top,进行压栈,出栈的操作。
当栈为空时,top 为 -1。
链栈
typedef struct Node
{
elemType data;
Node *next;
};
typedef Node *stack;
链栈一般使用没有头结点的栈表实现。
没有使用头结点的好处是,把链栈的第一个结点作为栈顶,stack作为结点指针直接执行第一个结点,就能进行所有操作,而不用通过stack找到指向第一个结点的指针。
共享栈
两个栈使用同一个顺序栈
一个把0为下标的元素作为栈底,压栈时栈顶指针 + 1
一个把maxSiza为下标的元素作为栈底,压栈时栈顶指针 – 1
当栈满时,两个栈顶指针相差1
typedef struct
{
elemType data[maxSize];
int top1,top2;
}stack;
定义一个数组,两个指针。
2. 栈的操作
就是基本的线性表的插入与删除操作,结合栈的特性使用即可