最近在学习设计模式,本人现在工作与程序员无关,在一个普通的工厂工作,所以首先从简单工厂模式开始学习,毕竟本人就在工厂里面工作(一点关系都没有)。
自己独自学习,总是学的不够透彻,所以想把学习的过程以及结果分享出来。一方面锻炼自己的文字表达能力,另一方面能够重新复习一遍。这是我第一次写文章,如果有什么写的不好的地方,你过来打我呀!!!
首先是简单工厂设计模式的定义:
提供一个创建对象实例的功能,而无需关心其具体实现。被创建实例的类型可以使接口、抽象类,也可以是具体的类。
看不懂也没关系,因为定义就是把简单的问题描述的复杂化。不要着急,看下面的详细的通俗的理解。
就是提供一个工厂类,然后根据你输入的数据来创建实例。
下面就是代码时间:
我们以一个遥控器遥控电视换台为例,我们设遥控器为工厂类,设每一个频道为单独的频道类,每一个频道类继承于频道接口。遥控器作为工厂可以根据你的输入来切换到对应的电视台*(因为上面的定义说明了类型可以是接口,所以我们使用接口)
首先定义一个接口,名称为Channel.cs
<code>
interface Channel
{
void printName();
//输出自己电视台的名称,例如:我是北京台
}
</code>
定义两个继承于Channel的类
<code>
class ChannelBeiJing : Channel
{
public void printName()
{
Console.WriteLine(“这是北京频道”);
}
}
class ChannelNanJing : Channel
{
public void printName()
{
Console.WriteLine(“这是南京频道”);
}
}
</code>
定义一个工厂类Factory.cs
<code>
class Factory
{
Channel _channel;
public Channel changeChannel(string getvalue) //根据输入类型来实例化
{
switch (getvalue)
{
case “北京台” :
_channel = new ChannelBeiJing(); //创建北京台对象
break;
case “南京台”:
_channel = new ChannelNanJing(); //创建南京台对象
break;
}
return _channel;//返回创建的对象
}
}
</code>
下面是主程序
<code>
class Program
{
static Channel _channel;
static Factory fac = new Factory();
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“选择电视台”);
string str = Console.ReadLine();//将输入的字符串赋值给str
_channel = fac.changeChannel(str);//调用工厂里面的changeChannel函数,根据输入的字符来实例化对象
_channel.printName(); //调用实例printName函数
Console.ReadKey();
}
}
</code>
结束教程,如果有不对的地方请批评指正。