这周我学到了什么 #6

  1. 加载过程中,怎么决定用进度条还是旋转圈(Spinner)?
  • 加载要 4 秒以上,使用进度条

  • 1-4 秒以内,使用旋转圈

  • 不超过 1 秒,无需使用

  • 为什么许多移动 App 都把核心入口放在了底部而不是顶部?可以根据费茨法则来解释:

    任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。

    所以要让用户更便捷触达核心入口,底部自然最好。简书作者汤进的 这篇文章 解释得很赞,也结合了更多的实例。

  • Newton 团队认为文本型邮件比 HTML 邮件能带来更高的回报率——在切换为前者做营销时,他们的回复率提升了 156%。另外,永远不要做 No-reply 邮件。

  • 没耐心 ≠ 对低效率的零容忍。比如吃一位米其林三星大厨做的饭菜,他得花 2 个小时完成 18 道工序,这时候考验的是我耐心,因为我别无选择;但如果我去银行柜台转账得排队 2 个小时,这时候就是对低效率的零容忍了,因为我有其它选择——掏出手机打开支付宝就解决了。微信小程序,就是对当下诸多产品低效率零容忍的典型代表。

  • 「我想做的是极简/扁平化/拟物化/高大上……的风格」。Excuse me?这些是产品体现出来的结果,并不应该成为追求的目标

  • Thoughtbot 团队说,他们并不喜欢聘请第三方团队来帮忙招聘。之所以有这样的底气,是因为他们早在一些论坛或社区(比如 Github)里有所耕耘,他们分享、交流,很自然就能接触到优秀的,与自己气质相符的开发者/设计师们。

  • 语音搜索越来越强大,是不是意味着 Google、百度等搜索引擎的广告生意从此走下坡路?毕竟,谁愿意在听到搜索回复时先听两条广告呢?这个问题,只能拭目以待,但对我们的启发是:但凡新的科技到来,自己都要审时度势想一想,自己在未来 5 年 10 年是否会受到冲击。

  • 给同事及时的称赞表扬,比季/年度的绩效奖励更能激励人心。

新知

《这周我学到了什么 #6》 原来,男生女生的摇一摇图标不一样!
《这周我学到了什么 #6》 订阅号历史消息界面重新设计了

最喜欢的摘要

YC 总裁 Sam Altman 在他的 新年笔记 里说,比省钱更重要的是给自己投资,而你应该做那些一旦成功,就能让你以后获得 10 倍增值的事情。

As a general note, I think you should look for opportunities where if they work out, you will 10x your net worth. And if you have the option to invest in advancing yourself, do it — it’s usually better than saving the money.

往期:

    原文作者:东炜黄
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/a2dc099f509d
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