值传递与地址传递(C语言)

一、值传递

例1:

// swap.c
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 20;
    int b = 30;
    int c = 0;
    printf("a is %d, b is %d\n", a, b);

    c = a;
    a = b;
    b = c;

    printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}

《值传递与地址传递(C语言)》

思考:
两个变量交换值,经常会用到,可以把它提炼成一个函数,供复用。

例2:

// swap.c
#include <stdio.h>

void swap(int a, int b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

int main()
{
    int a = 20;
    int b = 30;
    printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
    swap(a, b);     // 将a和b的副本传递过去
    // 函数调用完后,swap的空间就出栈了,a和b做的那么多操作也没用了
    printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}

《值传递与地址传递(C语言)》 值传递后,a和b的值并没有交换成功
《值传递与地址传递(C语言)》 值传递

值传递:传递的只是一份副本。(只是给你看一下)

特点:调用者可以保护自己空间值不被修改。【保护】

缺点:因为每次调用都会传递一份副本,因此内存消耗很大,工程中不建议使用。

main函数调用swap函数,只是告诉swap函数a和b的值,但是不希望swap函数对main函数内的a和b的值进行修改。

二、地址传递

例3:

// swap.c
#include <stdio.h>

void swap(int *a, int *b)  // 通过*读门牌号里面的内容
{
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}

int main()
{
    int a = 20;
    int b = 30;
    printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
    swap(&a, &b); // 将a和b的门牌号传递过去
    printf("now, a is %d, b is %d\n", a, b);
}

《值传递与地址传递(C语言)》 地址传递后,a和b的值交换成功了
《值传递与地址传递(C语言)》 地址传递

地址传递:传递的门牌号

特点:调用者让被调者修改自己的空间值。【改】

用处:

  • 调用者让被调者修改自己的空间值
  • 连续空间的传递

优点:不用拷贝副本,可以节约空间。

// scanf函数:
int a = 0;
scanf("%d", a);    // 如果是这样写,属于值传递。当键盘输入值后,a的值仍然不会改变
scanf("%d", &a);    // 如果是这样写,属于地址传递。当键盘输入值后,a的值才会改变

三、连续空间只读性

当看到函数声明时,能否大概猜出其功能呢?

因为在看代码时,函数非常多,不可能把所有代码一行一行都读完。因此要能看到函数声明,大体猜测到其功能。

void fun(char a);    // 值传递。fun函数只想拿到一个1字节/8bit的副本,只是拿来看一下,不会去影响调用者。

void fun(char *b);    // 地址传递。该空间可能会被修改。

void fun(const char *b);    // 地址传递。只读空间,只是看看。
// const告诉实现fun函数的程序员:fun函数里面绝对不能修改门牌号b的内容。
// const也告诉调用fun函数的程序员:放心大胆地传递常量区的东西吧!不会出现段错误的!

例4:

// 004.c
#include <stdio.h>
void fun(char *p)
{
    p[1] = '2';    // 只看fun函数,传递过来一个指针,是可以对其内容进行修改的。
    // 但因为修改的是常量区的东西,因此会出现段错误
}

int main()
{
    fun("hello");    // fun传递的是常量区的东西
    return 0;
}

若函数声明是void fun(char *p);时,则看到它的程序员,在实现时,很可能会在里面写p[1] = '2';。而且,调用该函数时,另一个程序员很可能会把hello传递出去。因此,很容易出现错误。

《值传递与地址传递(C语言)》 出现段错误

修改:

#include <stdio.h>
void fun(char *p)
{
    p[1] = '2';
}

int main()
{
    char buf[] = "hello";
    fun(buf);
    return 0;
}

《值传递与地址传递(C语言)》 没有错误

1、strcpy

// man strcpy
char *strcpy(char *dest, const char *src);
// 原地址的内容不改变,目的地址的内容会改变!

2、sprintf

// man sprintf
#include <stdio.h>

int printf(const char *format, ...);    // 打印到屏幕上
int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
int sprintf(char *str, const char *format, ...);    // 打印到内存中。打印前不能变,打印后,内存改变了!
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);

例5:

char buf[100];
sprintf(buf, "hello world");    // 打印到内存的buf数组中

例6:在格式化处理的时候,sprintf用得非常普遍

int a = 12;
printf("%d", a);
char buf[10];
sprintf(buf, "%d", a);    // 把整数12转成一个字符串
    原文作者:李行之
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/b4d0c87273b6
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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