本文属于系列文章《设计模式》,附上文集链接
不知道看上一篇的时候,有没有看到一个问题,如果只是简单的工厂,为什么要一个抽象工厂类?那个抽象类完全没必要啊,直接用一个工厂类,传入class参数,不就行了吗?这里就来了,抽象工厂模式。不过说实话,抽象得我快抽风了。。看了几篇博客了,最后发现百度百科很强。
抽象工厂模式
- 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。
- 作用:当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?比如每个抽象产品角色都有两个具体产品。抽象工厂模式提供两个具体工厂角色,分别对应于这两个具体产品角色,每一个具体工厂角色只负责某一个产品角色的实例化。每一个具体工厂类只负责创建抽象产品的某一个具体子类的实例。
- 是一个创建类模式
上面的定义和作用分别从书上和百度百科看到的,说实话,我并不是很懂,看了好几篇博客,结合百度百科,我决定这篇写成一篇可能会被人骂的文章。
首先还是上代码,上看到个人觉得不恰当的例子的代码:
大体是模仿工厂制造车吧
// 车接口
public interface CarModel {
public void alarm();
public void run();
}
// 实现CarModel接口的抽象车
public abstract class BenzCar implements CarModel{
@Override
public void alarm() {
System.out.println("这是奔驰车");
}
}
// 实现CarModel接口的抽象车
public abstract class BmwCar implements CarModel{
@Override
public void alarm() {
System.out.println("这是宝马车");
}
}
// A系列的奔驰车
public class ABenzCar extends BenzCar{
@Override
public void run() {
System.out.println("A系列的奔驰车在飞驰");
}
}
// A系列的宝马车
public class ABmwCar extends BmwCar{
@Override
public void run() {
System.out.println("A系列的宝马车在飞驰");
}
}
// 还有B系列的车,是有两个产品等级的,这里就不列出来了
// 抽象工厂
public abstract class AbstractCarFactory {
// 为什么不能用泛型约束?
// 因为用了泛型约束,就无法建立这个抽象对象,抽象工厂也就不复存在,为什么会建立不了这个抽象工厂呢?
// 因为建立抽象工厂后,子类继承之后,抽象方法接收的参数并不是某一个具体的产品的class属性,这意味着,只要是符合这个类约束的子类的class属性,都可以传进来,这就没有不同工厂这种概念了,所以抽象工厂也不存在,因为一个工厂就处理完了。
// public abstract <T extends BenzCar> T getBenzCar(Class<T> c);
// public abstract <T extends BmwCar> T getBmwCar(Class<T> c);
public abstract BenzCar getBenzCar();
public abstract BmwCar getBmwCar();
}
// 具体工厂
public class ACarFactory extends AbstractCarFactory {
@Override
public BenzCar getBenzCar() {
ABenzCar car = new ABenzCar();
// doSomething
return car;
}
@Override
public BmwCar getBmwCar() {
ABmwCar car = new ABmwCar();
// doSomething
return car;
}
/*@Override
public <T extends BenzCar> T getBenzCar(Class<T> c) {
T car = null;
try {
car = (T) Class.forName(c.getName()).newInstance();
return car;
} catch (Exception e) {
}
return car;
}*/
}
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ACarFactory aCarFactory = new ACarFactory();
BenzCar abenzCar = aCarFactory.getBenzCar();
abenzCar.alarm();
abenzCar.run();
System.out.println("--------------------");
BmwCar abmwCar = aCarFactory.getBmwCar();
abmwCar.alarm();
abmwCar.run();
System.out.println("--------------------");
BCarFactory bCarFactory = new BCarFactory();
BenzCar bbenzCar = bCarFactory.getBenzCar();
bbenzCar.alarm();
bbenzCar.run();
System.out.println("--------------------");
BmwCar bbmwCar = bCarFactory.getBmwCar();
bbmwCar.alarm();
bbmwCar.run();
}
}
结果:
这是奔驰车
A系列的奔驰车在飞驰
\--------------------
这是宝马车
A系列的宝马车在飞驰
\--------------------
这是奔驰车
B系列的奔驰车在飞驰
\--------------------
这是宝马车
B系列的宝马车在飞驰
来分析下代码,这段代码我觉得很有问题的地方,就在于抽象出那个AbstractCarFactory有什么用,为什么这么说?在抽象工厂那里的注释,我写上了,如果只是单纯地要划分产品等级,那我直接实现泛型约束,就像我注释掉
的代码。
public abstract <T extends BenzCar> T getBenzCar(Class<T> c);
public abstract <T extends BmwCar> T getBmwCar(Class<T> c);
这样的话,再建一个SuperFactory,超级工厂,根据传进来的class属性,就可以生产出相应的对象。可能有人会说,这个SuperFactory不符合单一职责原则啊,一个类做了多种事,好,那退而求次,选择两个类,分别生产A级产品和生产B级产品。然后就会有人说,那就对嘛,而两个生产的方法还是相同的,为了日后好扩展,抽象共同部分出来作为父类,超棒的。但是有没有想过,就像上面的代码,我可以换一种抽象方式,就是BenzCarFactory和BmwCarFactory,然后专门用来生产Benz和Bmw,还可以用泛型约束,方法都省了一个,这样有问题么?
就是因为有这样的疑问,所以就不敢乱写这篇东西,看了好几篇博客,结合书上的例子,看了下百度百科(这个真的强,可能就是用大神的博文做的),最后我得到了这样的一个理解:抽象工厂要解决的主要问题,是M个不同的产品族,M个产品族都有N个不同的等级,而每个等级的产品,都有共性!!!就是这个共性,才是使用抽象工厂的根本。
什么意思呢?用上文的代码来讲述,A系列的车和B系列的车,之所以要把它们分开两个工厂去实现,抽取出生产车的抽象方法,是因为A系列的车和B系列的车分别有A系列车的共性和B系列车的共性。就比如说,A系列的车在组装的时候要在方向盘那里铭一个“A”,B系列的车在组装的时候要在方向盘那里铭一个“B”,如果没用抽象工厂模式,用我上面那段话提的方法,要怎么实现呢?分别在BenzCarFactory和BmwCarFactory各自实现组装A字的方法和组装B字的方法。这样有啥不好呢?代码没重用呗,因为这两个方法都是一模一样的。还有一个问题,假设共性不止一个,而是有很多个,想想是不是很可怕。
而在抽象工厂怎么实现呢?在ACarFactory直接写A系列车共性的方法,在BCarFactory直接写B系列车共性的方法,这样就很完美了。
然后看完百度百科有点醍醐灌顶的时候,看到了一句话,在日常的编程中,工厂方法用得比抽象工厂要多!!!!好吧,给了我一记重锤。
以上,就是我对抽象工厂模式的理解。要打要骂评论区走起。