二叉查找树之一

二叉查找树

 

二叉查找树(binary search tree, BST)的特征: 1、所有节点存储一个关键字; 2、非叶子节点的左指针指向小于其关键字的子树,右指针指向大于其关键字的子树(
查找二叉树的中序遍历是有序序列); 3、实际使用的二叉查找树一般都加入了平衡算法(balanced binary search tree),维持树的深度在O(lgn)左右。  
下面将依次介绍对查找二叉树的各种操作,包括:search、insert、delete、min、max、successor、predecessor,这些操作的时间复杂度均为O(lgn);

 

查找(search)和插入(insert)

查找过程跟二分法查找一样:如果当前节点的值大于查找值,就去左子树里面找,否则去右子树里面找。

插入过程如下:1.若当前的二叉查找树为空,则插入的元素为根节点,2.若插入的元素值小于根节点值,则将元素插入到左子树中,3.若插入的元素值不小于根节点值,则将元素插入到右子树中。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>

struct _pnode
{
    int data;
    struct _pnode *left;
    struct _pnode *right;
};

typedef struct _pnode* pnode;

static pnode search(pnode p, int x)
{
    int find = 0;

    while (p && !find) {

        if (x == p->data) {
            find = 1;

        } else if (x < p->data) {
            p = p->left;

        } else {
            p = p->right;
        }
    }

    if (p == NULL) {
        printf("not found\n");
    }

    return p;
}

// Resursive
static pnode insert(pnode q, int x)
{
    pnode p = (pnode) malloc(sizeof(struct _pnode));

    p->data = x;
    p->left = NULL;
    p->right = NULL;

    if (q == NULL) {
        q = p;

    } else if (x < q->data) {
        q->left = insert(q->left, x);

    } else {
        q->right = insert(q->right, x);
    }

    return q;
}

static void InOrder(pnode root)
{
    if (!root) {
        printf("tree is empty\n");
        return;
    }

    pnode p = root;

    if (p->left) {
        InOrder(p->left);
    }

    printf("%d\t", p->data);

    if (p->right) {
        InOrder(p->right);
    }
}

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv;
    pnode p, BT = NULL;


    for (n=0; n<10; n++) {
        gettimeofday(&tv, NULL);
        srandom(tv.tv_usec);
        key = random() % 100;
        printf("insert key=%d\n", key);
        BT = insert(BT, key);
    }

    InOrder(BT);

    if (p = search(BT, key)) {
        printf("\nkey=%d found", p->data);
    }

    return 0;
}

上面的函数InOrder演示了如何中序遍历一棵二叉树,运行结果:

[root@localhost tmp]# ./a.out 
insert key=32
insert key=78
insert key=15
insert key=94
insert key=57
insert key=40
insert key=30
insert key=90
insert key=35
insert key=31
15      30      31      32      35      40      57      78      90      94
key=31 found[root@localhost tmp]# 

验证了二叉查找树的中序遍历是一个有序序列!

中序遍历的非递归方法:

static void InOrder2(pnode root)      //非递归中序遍历
{
    stack<pnode> s;
    pnode p = root;
  
    while (p || !s.empty()) {
        while (p) {
            s.push(p);
            p=p->left;
        }

        if (!s.empty()) {
            p=s.top();
            cout<<p->data<<" ";
            s.pop();
            p=p->right;
        }
    }    
} 

 

 

插入过程也可以采用非递归的方法:

// Non-recursive
static pnode insert_BST(pnode q, int x)
{
    pnode p = (pnode) malloc(sizeof(struct _pnode));

    p->data = x;
    p->left = NULL;
    p->right = NULL;

    if (q == NULL) {
        return p;
    }

    pnode root = q;

    while (q->left != p && q->right != p) {

        if (x < q->data) {

            if (q->left) {
                q = q->left;
            } else {
                q->left = p;
            }

        } else {

            if (q->right) {
                q = q->right;
            } else {
                q->right = p;
            }
        }
    }

    return root;
}

 

以上介绍的插入方法会导致新增新结点一定在叶子这一层,当插入的节点较多时,可能会导致树的高度大幅增加。可以简单测试一下,构造包含100个节点的二叉树,然后计算树的高度:

static int TreeDepth (pnode p)
{
    if (!p) return 0;

    int nLeft = TreeDepth(p->left);
    int nRight = TreeDepth(p->right);

    return (nLeft > nRight) ? (nLeft+1) : (nRight+1);
}

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv;
    pnode p, BT = NULL;


    for (n=0; n<100; n++) {
        gettimeofday(&tv, NULL);
        srandom(tv.tv_usec);
        key = random() % 100;
        BT = insert_BST(BT, key);
    }

    printf("depth=%d\n", TreeDepth(BT));

    return 0;
}

多次运行的结果如下:

[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=16
[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=17
[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=17
[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=16
[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=12
[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=13

100个节点的高度就能到17,显然离log100的理想值有点远。

考虑最极端的情况,将1~100按顺序插入

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv;
    pnode p, BT = NULL;


    for (n=0; n<100; n++) {
        //gettimeofday(&tv, NULL);
        //srandom(tv.tv_usec);
        //key = random() % 1000;
        
        BT = insert_BST(BT, n);
    }

    printf("depth=%d\n", TreeDepth(BT));

    return 0;
}

树的高度达到100了,这个时候各种操作(插入/查找)的性能已经下降到O(n)了,其实已经退化成一个链表了。

[root@localhost tmp]# ./a.out 
depth=100

《二叉查找树之一》

 

如何解决这个问题呢?关键在于如何最大限度的减小树的深度,平衡二叉树(AVL)正是基于这个想法提出的,后面还会专门介绍下。

 

 

最小值(MIN)和最大值(MAX)

最小值只要沿着左子树一直往左走就可以找到;最大值只要沿着右子树一直往右走就可以找到;

static pnode min(pnode p)
{
    while (p && p->left) {
        p = p->left;
    }
    return p;
}

static pnode max(pnode p)
{
    while (p && p->right) {
        p = p->right;
    }
    return p;
}

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv;
    pnode p, BT = NULL;


    for (n=0; n<10; n++) {
        gettimeofday(&tv, NULL);
        srandom(tv.tv_usec);
        key = random() % 100;
        printf("insert key=%d\n", key);
        BT = insert_BST(BT, key);
    }

    p = min(BT);
    if (p) {
        printf("min=%d\n", p->data);
    }

    p = max(BT);
    if (p) {
        printf("max=%d\n", p->data);
    }

    return 0;  
}

运行结果:

[root@localhost tmp]# ./a.out 
insert key=6
insert key=57
insert key=20
insert key=19
insert key=46
insert key=92
insert key=48
insert key=52
insert key=85
insert key=59
min=6
max=92

 

 

 

前驱(predecessor)与后继(successor)

一个节点的前驱是指所有比它小的节点里面最大的那个;

一个节点的后继是指所有比它大的节点里面最小的那个;

换句话说,在二叉查找树的中序遍历中,某个节点的前一个和后一个就分别是其前驱和后继。

 

《二叉查找树之一》

求某节点p的后继结点y,分两种情况:

1、如果p有右子树,那么y是p右子树中的最小值,如上图节点7的后继是节点9;

2、如果p无右子树,那么y是p最低祖先节点,且y的左儿子也是p的祖先,如上图节点4的后继是节点6;

 

前驱和后继互为镜像操作,实现如下:

static pnode parent(pnode p, pnode node)
{
    if (!node) return NULL;

    while (p && node != p->left && node != p->right) {

        if (p->data > node->data) {
            p = p->left;

        } else {
            p = p->right;
        }
    }

    return p;
}

static pnode successor(pnode root, pnode node)
{
    pnode p;

    if (node->right) {
        return min(node->right);
    }

    p = parent(root, node);

    while (p && node == p->right) {
        node = p;
        p = parent(root, p);
    }

    return p;
}

static pnode predecessor(pnode root, pnode node)
{
    pnode p;

    if (node->left) {
        return max(node->left);
    }

    p = parent(root, node);

    while (p && node == p->left) {
        node = p;
        p = parent(root, p);
    }

    return p;
}

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv;
    pnode p, q, BT = NULL;

    int array[11] = {15, 6, 18, 3, 7, 17, 20, 2, 4, 13, 9};

    for (n=0; n<11; n++) {
        key = array[n];
        BT = insert_BST(BT, key);
    }

    p = search(BT, 13);

    q = successor(BT, p);
    printf("successor of 13 is %d\n", q->data);

    q = predecessor(BT, p);
    printf("predecessor of 13 is %d\n", q->data);

    return 0;
}

上面的parent函数用于获取一个节点的父节点,运行结果:

[root@localhost tmp]# ./a.out 
successor of 13 is 15
predecessor of 13 is 9

 

 

 

 

删除(delete)

二叉查找树的删除,分三种情况进行处理,假设待删除节点记为p,

1、p没有子女,直接删除p,再修改其父节点的指针(注意分是根节点和不是根节点),如下图a;

2、p有1个子女,让p的子树与p的父亲节点相连即可(注意分是根节点和不是根节点),如下图b;

3、p有2个子女,找到p的后继节点y,且y一定没有左子树(否则y就不是p的直接后继了),删除y,然后让y的父亲节点成为y的右子树的父亲节点,并用y的值代替p的值,如下图c;

 

《二叉查找树之一》

 

 代码如下:

static void delete(pnode *root, pnode p)
{
    pnode r = *root;
    pnode x = NULL;
    pnode y = NULL;
    pnode py; 

    // y 是要删除的节点
    if (NULL == p->left || NULL == p->right) {
        y = p;

    } else {
        y = successor(r, p); 
    }   

    // x是y的非NULL孩子,如果y是叶子节点,则x为NULL
    if (y->left) {
        x = y->left;

    } else {
        x = y->right;
    }   

    py = parent(r, y); 

    // 删除 y
    if (NULL == py) {       // y 是root节点
        r = x;

    } else if (y == py->left) {
        py->left = x;

    } else {
        py->right = x;
    }   

    // p有两个孩子时,y是其后继,将后继节点的值覆盖p
    if (y != p) {
        p->data = y->data;
    }   

    free(y);
}

int main()
{
    int n, key;
    struct timeval tv; 
    pnode p, q, BT = NULL;

    int array[12] = {15, 5, 16, 3, 12, 20, 10, 13, 18, 23, 6, 7};

    for (n=0; n<12; n++) {
        key = array[n];
        BT = insert_BST(BT, key);
    }

    p = search(BT, 5);
    delete(&BT, p);
    InOrder(BT);

    return 0;
}

 

运行结果:

[root@localhost tmp]# ./a.out 
3       6       7       10      12      13      15      16      18      20      23      

 

注意:对应的p有两个孩子节点情况,也可以使用前驱,即找到p的前驱x,x一定没有右子树,所以可以删除x,并让x的父亲节点成为y的左子树的父亲节点,

 

本文介绍了BST树的基本操作,下面还有一篇文章介绍BST树的一些经典算法

 

    原文作者:如果的事
    原文地址: https://www.cnblogs.com/chenny7/p/4106541.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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