二叉查找树(Binary Search Tree)
是一种树形的存储数据的结构
如图所示,它具有的特点是:
1、具有一个根节点
2、每个节点可能有0、1、2个分支
3、对于某个节点,他的左分支小于自身,自身小于右分支
接下来我们用c++来实现BST的封装
首先我们编写每个节点的类结构,分析可以知道我们每一个节点需要存储一个数据(data),左分支(left指向一个节点),右分支(right指向另一个节点)
因此我们建立
bstNode.h
#ifndef TEST1_BSTNODE_H #define TEST1_BSTNODE_H template <typename T> //这里使用模板类,以放入多种类型的数据,值得一提的是模板类不能讲声明和实现放在两个文件中 class bstNode{ public: T data; bstNode* left; bstNode* right; bstNode(){ //默认构造函数 data = 0; left = nullptr; right = nullptr; } bstNode(T val){ //赋值构造函数 data = val; left = nullptr; right = nullptr; } }; #endif //TEST1_BSTNODE_H
接下来我们创建封装了各种方法的树形结构类:
myBST.h
这个头文件的设计思路如下:
1、先包含bstNode* root作为根节点,在通过根节点的左右指针延伸出整棵树;
2、封装了一些会用到的方法:搜索指定值(Search)、找出一颗子树中的最小值(treeMin)、插入指定值(Insert)、删除指定值(Delete)、判断是否是叶子结点(isLeaf)、判断是否有两个孩子(isNodeWithTwoChild)、
三种遍历方式(前序PreorderTraversal、中序InorderTraversal、后序Postodertraversal)、删除所有节点(DeleteAllNodes)、广度搜索进行周游(BFTraversal)、横着画图(Graph)、返回根节点(getRoot)、判断树空(isEmpty)
默认构造函数、vector为参数的构造函数、数组和长度为参数的构造函数、析构函数。
注意在这里为了防止公有方法直接调用私有数据,采用了创建以”__”开头的私有方法,让公有方法先来调用该私有方法,再让私有方法来调用私有数据,以确保其安全性。
#ifndef TEST1_MYBST_H #define TEST1_MYBST_H #include <iomanip> #include "bstNode.h" #include <vector> #include <deque> #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class myBST{ private: bstNode<T> * root = nullptr; bstNode<T> * __search(bstNode<T> * root , const T &key){ if (nullptr == root) return nullptr; if (key == root->data) return root; else if (key < root->data) return __search(root->left, key); else return __search(root->right, key); } //查找关键字是否存在 bstNode<T> * __treeMin(bstNode<T> * root , bstNode<T> * &parent){ bstNode<T> * curr = root; while(curr->left!= nullptr){ parent = curr; curr = curr->left; } return curr; } //返回最小节点(一路向左) bool __Insert(const T &key){ bstNode<T> * temp = new bstNode<T>(key); bstNode<T> * parent = nullptr; if(isEmpty()){ root=temp; return true; } else{ bstNode<T> * curr; curr = root; while(curr){ parent = curr; if(temp->data>curr->data) curr=curr->right; else curr = curr->left; } if(temp->data<parent->data){ parent->left=temp; return true; } else { parent->right = temp; return true; } } return false; } //插入指定值 bool __Delete(const T &key){ bool found = false;//存储有没有找到key的变量 if(isEmpty()){ cerr<<"BST为空"<<endl; return false; } bstNode<T> * curr = root; bstNode<T> * parrent = nullptr; while(curr!= nullptr) { if (key == curr->data) { found = true; break; } else { parrent = curr; if (key < curr->data) curr = curr->left; else curr = curr->right; } } if(!found){ cerr<<"未找到key!"<<endl; return false; } if (parrent == nullptr){//删除根节点 root = nullptr; delete(curr); return true; } /* 删除的节点有三种可能: 1、叶子结点 2、一个孩子的节点 3、两个孩子的节点 */ if (__isLeaf(curr)){ //删除的点是叶子结点 if(parrent->left==curr) parrent->left= nullptr; else parrent->right= nullptr; delete(curr); return true; } else if(__isNodeWithTwoChild(curr)){ //是两个孩子的节点 //以当前右子树中的最小值取代他 bstNode<T> * parrent = curr; bstNode<T> * tmp = __treeMin(curr->right,parrent); curr->data = tmp->data; if(parrent->right==tmp) parrent->right== nullptr; else parrent->left== nullptr; delete(tmp); return true; } else{ //只有一个孩子的节点 if(curr->left!= nullptr){ if(curr->left == curr){ parrent->left=curr->left; delete(curr); return true; } else{ parrent->right=curr->right; delete(curr); return true; } } if(curr->right!= nullptr){ if(curr->left == curr){ parrent->left=curr->left; delete(curr); return true; } else{ parrent->right=curr->right; delete(curr); return true; } } } return false; } //删除指定值 bool __isLeaf(bstNode<T> * const & root){ if(root->left== nullptr && root->right== nullptr) return true; else return false; }//判断是否是叶子节点 bool __isNodeWithTwoChild(bstNode<T> * const & root){ if(root->left!= nullptr && root->right!= nullptr) return true; else return false; }//判断是否有两个孩子 void __InorderTraversal(bstNode<T> *root,std::vector<int>&result){ if(nullptr == root) return; __InorderTraversal(root->left,result); cout<<root->data<<" "; result.push_back(root->data); __InorderTraversal(root->right,result); }//中序遍历 void __PreorderTraversal(bstNode<T> *root,std::vector<int>&result){ if(nullptr == root) return; cout<<root->data<<" "; result.push_back(root->data); __InorderTraversal(root->left,result); __InorderTraversal(root->right,result); }//前序遍历 void __PostorderTraversal(bstNode<T> *root,std::vector<int>&result){ if(nullptr == root) return; __InorderTraversal(root->left,result); __InorderTraversal(root->right,result); cout<<root->data<<" "; result.push_back(root->data); }//后序遍历 void __DeleteAllNodes(bstNode<T> *root){ if (root == nullptr) return; __DeleteAllNodes(root->left); __DeleteAllNodes(root->right); __Delete(root->data); }//删除所有节点 void __BFTraversal(vector<T>&result) { deque<bstNode<T> *> TQueue; bstNode<T> *pointer = root; if (pointer != nullptr) { TQueue.push_back(pointer); } while (!TQueue.empty()) { pointer = TQueue.front(); TQueue.pop_front(); cout << pointer->data << " "; result.push_back(pointer->data); if (pointer->left != nullptr) TQueue.push_back(pointer->left); if (pointer->right != nullptr) TQueue.push_back(pointer->right); } } //广度搜索来进行周游 void __Graph(int indent,bstNode<T>* root){ if(root != 0){ __Graph(indent + 8, root->right); cout<<setw(indent)<<" "<<root->data<<endl; __Graph(indent + 8, root->left); } } //横着画图的内部接口 bstNode<T> * __GetRoot(){ return root; } //返回根节点的内部接口 public: myBST(){ root = nullptr; } //默认构造 myBST(vector<T> arr){ root = nullptr; for(int i =0;i<(int)arr.size();i++){ __Insert(arr[i]); } } myBST(T * arr,int len){ root = nullptr; for(int i =0;i<len;i++){ __Insert(*(arr+i)); } } ~myBST(){ bstNode<T> * curr = root; __DeleteAllNodes(curr); }//析构 bool isEmpty() const{ return root == nullptr; }//判断树空 bool search(const T &key){ bstNode<T> * temp = __search(root, key); return (temp == nullptr) ? false : true; }//查找关键字是否存在的对外接口 bool Insert(const T &key){ return __Insert(key); }//插入节点的外部接口 bool Delete(const T &key){ return __Delete(key); }//删除节点的外部接口 void InorderTraversal(vector<T>&result){ __InorderTraversal(root, result); }//中序遍历的外部接口 void PreorderTraversal(vector<T>&result){ __PreorderTraversal(root, result); }//前序遍历的外部接口 void PostorderTraversal(vector<T>&result){ __PostorderTraversal(root, result); }//后序遍历的外部接口 void BFTraversal(vector<T>&result){ return __BFTraversal(result); } //广度搜索外部接口 void Graph(int indent,bstNode<T>* root){ return __Graph(indent,root); } //横着画图的外部接口 bstNode<T> * GetRoot(){ return __GetRoot(); } //返回根节点的外部接口 }; #endif //TEST1_MYBST_H
最后来进行测试:
main.cpp
#include <iostream> #include <vector> #include "myBST.h" #include "bstNode.h" using namespace std; int main() { vector<int> in = {23,11,56,5,20,30,89,77,45,50}; myBST<int> bst(in); bst.Delete(5); bst.Insert(4); bool found = bst.search(4); if(!found) cout<<"not found!"<<endl; else cout<<"found!"<<endl; vector<int> result; cout<<"InorderTravelsal: "; bst.InorderTraversal(result); cout<<endl<<"PreorderTravelsal: "; bst.PreorderTraversal(result); cout<<endl<<"PostorderTraversal: "; bst.PostorderTraversal(result); cout<<endl<<"BFTraversal: "; bst.BFTraversal(result); cout<<endl<<"Graph:"<<endl; bstNode<int>* pointer = bst.GetRoot(); bst.Graph(0,pointer); return 0; }
得到图示结果:
参考:https://blog.csdn.net/zhangxiao93/article/details/51444972