一、为什么要使用 synchronized
使用synchronized
的原因在于:它能够确保多个线程在同一时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性。
二、synchronized 原理
在JDK 1.6
之前,synchronized
的实现是基于对象上的监视器,这也被称为重量锁。默认情况下,每一个对象都有一个关联的Monitor
,而每个Monitor
包含了一个EntryCount
计数器,它是synchronized
实现可重入的关键。
在JDK 1.6
之后,对锁进行了一系列优化的措施,通过引入自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁等技术来减少锁操作的开销。
这些优化措施最终的目的是减少锁操作的开销,然而它所改变的只是锁的实现方式,但是加锁和解锁这一基本原则是没有改变的。这篇文章主要是介绍synchronized
的使用,因此,在后面的介绍中,我们还是按照比较容易理解的重量锁的方式进行分析,在之后的文章中,我们再来谈一下优化后的实现策略。
2.1 进入同步方法或者代码块
当一个线程执行某个对象的同步方法或者代码块时,会先检查这个对象所关联的Monitor's EntryCount
是否为0
:
- 如果
EntryCount
为0
,那么该线程就会将Monitor’s EntryCount
设置为1
,并成为该Monitor
的所有者,接着执行该方法或者代码块中的语句。 - 如果
EntryCount
不为0
,这时会去检查对象所关联的Monitor
的持有者是哪一个线程: - 第一种情况:持有该
Monitor
的线程就是当前正在尝试获取Monitor
的线程,那么将EntryCount
的数值加1
,继续执行方法或者代码块中的语句。 - 第二种情况:持有该
Monitor
的是其它的线程,那么该线程进入阻塞状态,直到EntryCount
的数值变为0
。
2.2 退出同步方法或者代码块
当一个线程从同步方法或者代码块退出时,会将EntryCount
减1
,如果EntryCount
变为0
,那么该线程会释放它所持有的Monitor
。之前那些阻塞在synchronized
的线程会尝试去获取Monitor
,成功获取Monitor
的线程可以进入同步方法或者代码块。
三、synchronized 使用
对于synchronized
的使用,我们有两种分类方法:
- 根据使用场景分类
- 根据
Monitor
关联的对象分类。
3.1 根据使用场景分类
很多介绍synchronized
的文章,都是通过使用场景进行分类的,一般来说可以分为如下四种使用场景,而每种场景下根据Monitor
所关联的对象不同,又会衍生出另外的用法:
- 静态方法
//静态方法,使用的是Class类锁
synchronized public static void staticMethod() {}
- 静态方法代码块
private static final byte[] mStaticLockByte = new byte[1];
//静态方法代码块1,使用的是Class类锁
public static void staticBlock1() {
synchronized (SynchronizedObject.class) {}
}
//静态方法代码块2,使用的是内部静态变量锁
public static void staticBlock2() {
synchronized (mStaticLockByte) {}
}
- 普通方法
//普通方法,使用的是调用该方法的对象锁
synchronized public void method() {}
- 普通方法代码块
private static final byte[] mStaticLockByte = new byte[1];
private final byte[] mLockByte = new byte[1];
//普通方法代码块1,使用的是Class类锁
public void block1() {
synchronized (SynchronizedObject.class) {}
}
//普通方法代码块2,使用的是mLockByte的变量锁
public void block2() {
synchronized (mLockByte) {} //变量需要声明为final
}
//普通方法代码块3,使用的是mStaticLockByte的变量锁
public void block3() {
synchronized (mStaticLockByte) {}
}
//普通方法代码块4,使用的是调用该方法的对象锁
public void block4() {
synchronized (this) {}
}
3.2 根据 Monitor 关联的对象分类
根据使用场景进行分类,主要是为了让大家知道如何使用synchronized
关键字,然而要真正地理解synchronized
,就需要结合第二节谈到的synchronized
原理,其实3.1
中谈到的多种场景,都是和Monitor
有关,那么从和Monitor
关联的对象来看,我们重新对3.1
中的8
种场景重新进行分类:
-
Class
对象: - 静态方法
- 静态方法代码块1 –
SynchronizedObject.class
- 普通方法代码块1 –
SynchronizedObject.class
- 调用方法的对象
- 普通方法
- 普通方法代码块4 –
this
- 静态对象
- 静态方法代码块2 –
mStaticLockByte
- 普通方法代码块3 –
mStaticLockByte
- 非静态对象
- 普通方法代码块1 –
mLockByte
如果使用场景属于上面的同一个分类当中,那么才有可能产生线程阻塞在synchronized
关键字的情况,举一个例子,如果A
线程通过静态方法访问(分类一)并且没有从该方法退出:
- 这时
B
线程是通过一个对象的普通方法来访问(分类二),那么是不会阻塞的,这是因为调用该方法的对象所关联的Monitor
没有被持有。 - 如果
B
线程使用的是静态方法代码块来访问,而该静态方法代码块使用的是SynchronizedObject.class
来修饰(分类一),由于这两种使用场景是属于同一个分类,那么就会B
线程就会进入阻塞状态,这是因为SynchronizedObject
类所关联的Monitor
已经被A
线程持有了。
四、小结
从表面上来看,synchronized
的使用可以简单地分为同步方法和同步代码块,但是究竟在什么情况下会导致一个线程在synchronized
上阻塞,则需要分析synchronized
方法所尝试获取的Monitor
的是否已经被其它线程持有了。