<?php
/**
* Created by waterAndAir
* title: 观察者模式
* Date: 2016/12/21
* Time: 15:57
*/
/**
* 被观察者
* SplSubject :The SplSubject interface is used alongside SplObserver to implement the Observer Design Pattern.
* SplSubject接口用于与SplObserver实现观察者设计模式
* Class User
*/
class User implements SplSubject{
public $lognum; //用户登录次数限制
public $hobby; //用户爱好
protected $observers = null; //存放观察者“们”
public function __construct($hobby)
{
$this->lognum = rand(1, 10); //实际应用中,这里应该是从缓存或数据库中读取的数据
$this->hobby = $hobby; //实际应用中,这里应该是从缓存或数据库中读取的数据
$this->observers = new SplObjectStorage(); //存储一组对象
}
public function login(){
//todo:操作session
$this->notify();
}
/**
* 实现接口函数,用于添加一个“观察者”
* @param SplObserver $observer
*/
public function attach(SplObserver $observer)
{
$this->observers->attach($observer);
}
/**
* 实现接口函数,用于删除一个“观察者”
* @param SplObserver $observer
*/
public function detach(SplObserver $observer)
{
$this->observers->detach($observer);
}
/**
* 实现接口函数,用于通知观察者
*/
public function notify()
{
$this->observers->rewind(); //指针指到第一位
while($this->observers->valid()){ //不断获取有效对象
$observer = $this->observers->current(); //获取当前对象
$observer->update($this); //观察者处理业务
$this->observers->next(); //移动指针到下一对象
}
}
}
/**
* 一个观察者 :负责登录安全验证
* Class Security
*/
class Security implements SplObserver{
public function update(SplSubject $subject)
{
if($subject->lognum < 3){
echo "这是第".$subject->lognum."次安全登录";
}else{
echo "这是第".$subject->lognum."次异常登录";
}
}
}
/**
* 另一个观察者 :负责获取用户特征
* Class Character
*/
class Character implements SplObserver{
public function update(SplSubject $subject){
echo $subject->hobby."是个非常不错的爱好";
}
}
//测试
$user = new User('学习');
$user->attach(new Security());
$user->attach(new Character());
$user->login();
#使用观察者模式,把登录的两种业务解耦。
PHP 设计模式之——观察者模式
原文作者:weixin_33985507
原文地址: https://blog.csdn.net/weixin_33985507/article/details/89038391
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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