设计模式-外观模式(九)

简介

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,降低了类类之间的耦合度

例子

需要执行的业务类

public class StartUp {
    void execute(){
        System.out.println("startUp.....");
    }
}

public class DoService {
    void execute(){
        System.out.println("doService.....");
    }
}

public class Shutdown {
    void execute(){
        System.out.println("shutdown.....");
    }
}

外观类

public class Facade {
    private StartUp startUp = new StartUp();
    private DoService doService = new DoService();
    private Shutdown shutdown = new Shutdown();
    public void execute(){
        startUp.execute();
        doService.execute();
        shutdown.execute();
    }
}

测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //我们一天的工作流程, 开机, 完成业务, 关机
        //分为了三个步骤,但是只想对外暴露一个接口 doWork()
        //我们可以在开机中,调用完成任务,在完成任务中调用关机
        //这样就可以使用,但是这样增加了彼此的耦合
        // 这个时候我们可以使用外观模式

        //创建外观对象
        Facade facade = new Facade();
        //执行业务
        facade.execute();
        //startUp.....
        //doService.....
        //shutdown.....
    }
}
    原文作者:小哀同学
    原文地址: https://blog.csdn.net/civil2java/article/details/89278119
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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