React学习笔记(二):基本知识

一、元素渲染

元素(elements)是构成React应用的最小单元,元素描述了想要在屏幕中看到的内容,如:

const element = <h1>Hello, world</h1>;

和DOM元素不同的是,React元素是纯对象,创建的代价低。并且React会进行优化处理,只把有必要的变化更新到DOM上。此外,元素和组件的概念,是不一样的,组件是由元素组成的。

二、将元素渲染进DOM

在React中,使用ReactDOM.render()方法来将React元素渲染进一个DOM中。如:

ReactDOM.render(
    element,
    document.getElementById('root')
)

React元素是不可变的,所以一旦一个元素创建完成后,我们是无法改变其内容或者属性的。一个元素就像是动画里的一帧,它代表UI在某一时间点的样子。如果非要使用元素来构成可变化的UI界面,就需要使用setInterval了,如:

function tick() {
    const element = (
        <div>Now is {new Date().toLocaleTimeString()}</div>
    );
    ReactDOM.render(
        element,
        document.getElementById('root')
    );
}
setInterval(tick, 1000);

在实际开发中,大多数React应用只会调用一次ReactDOM.render(),所以更好的方式是使用有状态组件

三、组件和Props

组件(component)能够将UI划分为独立的、可复用的部分,这样我们就只需专注于构建每一个单独的部件。
从概念上看,组件就像是函数:接受任意的输入(称为属性,Props),返回React元素。React中有两种定义组件的方式:函数定义类定义

1、函数定义组件

这种方式是最简单的定义组件的方式,就像写一个JS函数一样,如:

function Welcome (props) {
    return <h1>Hello, {props.name}</h1>;;
}

2、类定义组件

还可以使用ES6里的类来定义一个组件,如下所示:

class Welcome extends React.Component {
    render () {
        return <h1>Hello, {this.props.name}<h1>;
    }
}

这种方式比起函数定义方式则更加灵活

3、组件渲染

先前,我们遇到的React元素只是呈现一个DOM标签,如:

const element = <div />

然而,React元素也可以是用户自定义的组件,如:

const element = <Welcome name="Tom" />

Welcome组件中声明了一个属性name="Tom",而这个属性,将以props.name的方式传递给组件,如下方式:

function Welcome (props) {
    return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

此时,对于以下的代码:

ReactDOM.render(
    <Welcome name="RuphiLau" />,
    document.getElementById('root')
)

最终就会以<h1>Hello, RuphiLau</h1>的方式呈现。在这个过程中,发生了如下的事情:

  • <Welcome name="RuphiLau" />元素调用了ReactDOM.render()丰富
  • React将{ name: 'RuphiLau' }作为props实参来调用Welcome组件
  • Welcome完成渲染,返回<h1>Hello, RuphiLau</h1>元素
  • ReactDOM计算最小更新代价,然后更新DOM

4、组合组件

组件是可以组合的。即组件内部可以引用其他组件,如:

function Welcome (props) {
    return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

function App () {
    return (
        <div>
            <Welcome name="Tom" />
            <Welcome name="Jack" />
            <Welcome name="Mike" />
        </div>
    )
}

ReactDOM.render(
    <App />,
    document.getElementById('root')
)

注意: 在React中,组件必须返回单一的根元素,这也是为什么App组件中需要用<div>标签包裹的原因。如以下的方式,是错误的(因为它有3个根元素):

function App () {
    return (
        <Welcome name="Tom" />
        <Welcome name="Jack" />
        <Welcome name="Mike" />
    )
}

5、属性是只读的

考虑以下这种情况:

function sum (a, b) {
    return a + b;
}

这种函数称为纯函数:它不改变自己的输入值,且总是对相同的输入返回相同的结果。
与之对立的,则是非纯函数,如:

function withdraw (account, amount) {
    account.total -= amount;
}

非纯函数在函数内改变了输入的参数。在React中,无论是通过function还是class声明组件,我们都不应该修改它自身的属性(props)。虽然React相当灵活,但是它也有一个严格的规定:所有的React组件都必须像纯函数那样来使用它们的props

四、State与生命周期

使用类定义组件有一些额外的好处,如拥有本地状态这一特性。
以下是一个类定义组件

class Clock extends React.Component {
    render () {
        return (
            <div>
                <h1>Hello, world!</h1>
                <h2>Now is {this.props.date.toLocaleTimeString()}</h2>
            </div>
        );
    }
}

需要注意的有:

  • 类名即为组件名(无论是函数定义组件还是类定义组件,组件名称的首字母都必须大写,并且继承自React.Component
  • 使用 render() 方法,用来返回需要呈现的内容

1、在类中加入state

state是属于一个组件自身的。我们可以在类的构造函数constructor中来初始化状态,如:

constructor (props) {
    super(props)
    this.state = {
        date: new Date()
    }
}

如此一来,我们就可以在render()函数中使用this.state.xxx来引用一个状态

2、生命周期

在应用里,往往都会有许许多多的组件。在组件销毁后,回收和释放它们所占据的资源非常重要。
时钟应用的例子里,我们需要在第一次渲染到DOM的时候设置一个定时器,并且需要在相应的DOM销毁后,清除这个定时器。那么,这种情况下,React为我们提供了生命周期的钩子函数,方便我们进行使用。在React中,生命周期分为:
1)Mount 已插入真实DOM
2)Update 正在重新渲染
3)Unmount 已移出真实DOM
而相应的,生命周期钩子函数有:

  • componentWillMount
  • componentDidMount
  • componentWillUpdate(newProps, nextState)
  • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
  • componentWillUnmount()

此外,还有两种特殊状态的处理函数:

  • componentWillReceiveProps(nextProps) 已加载的组件收到新的参数时调动
  • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 组件判断是否重新渲染时调用

因此,基于生命周期钩子函数,我们可以实现一个时钟应用如下:

class Clock extends React.Component {
    constructor (props) {
        super(props);
        this.state = {
            date: new Date()
        }
    }
    tick () {
        this.setState({
            date: new Date()
        });
    }
    componentDidMount () {
        this.timerId = setInterval(() => {
            this.tick()
        }, 1000);
    }
    componentWillUnmount () {
        clearInterval(this.timerId);
    }
    render () {
        return (
            <div>Now is {this.state.date.toLocaleTimeString()}</div>
        );
    }
}

需要注意的是:
1)render()里用不到的state,不应该声明在state
2)不能直接使用this.state.xxx = xxx的方式来改变一个state的值,应该使用this.setState()。如:

setName () {
    this.setState({
        name: 'RuphiLau'
    })
}

this.setState()会自动覆盖this.state里相应的属性,并触发render()重新渲染。
3)状态更新可能是异步的
React可以将多个setState()调用合并成一个调用来提升性能。且由于this.propsthis.state可能是异步更新的,所以不应该依靠它们的值来计算下一个状态。这种情况下,可以给setState传入一个函数,如:

this.setState((prevState, props) => ({
    counter: prevState.counter + props.increment
}));

五、事件处理

React元素的事件与DOM元素类似,不过也有一些区别,如:
1)React事件使用camelCase命名(onClick),而不是全小写的形式(onclick
2)使用JSX,传入的是事件的句柄,而不是一个字符串
如以下的HTML:

<button onclick="increment()">ADD</button>

使用React的方式描述如:

<button onClick={increment}>ADD</button>

还有一个不同在于,在原生DOM中,我们可以通过返回false来阻止默认行为,但是这在React中是行不通的,在React中需要明确使用preventDefault()来阻止默认行为。如:

function ActionLink () {
    function handleClick (e) {
        e.preventDefault();
        alert('Hello, world!');
    }

    return (
        <a href="#" onClick={handleClick}>Click Me</a>
    );
}

这里,事件回调函数里的event是经过React特殊处理过的(遵循W3C标准),所以我们可以放心地使用它,而不用担心跨浏览器的兼容性问题。
注意: 在使用事件回调函数的时候,我们需要特别注意this的指向问题,因为在React里,除了构造函数和生命周期钩子函数里会自动绑定this为当前组件外,其他的都不会自动绑定this的指向为当前组件,因此需要我们自己注意好this的绑定问题,
通常而言,在一个类方式声明的组件里使用事件回调,我们需要在组件的constructor里绑定回调方法的this指向,如:

class Counter extends React.Component {
    constructor (props) {
        super(props);
        this.state = {
            counter: 0
        }
        // 在这里绑定指向
        this.increment = this.increment.bind(this);
    }
    increment () {
        this.setState({
            counter: this.state.counter + 1
        });
    }
    render () {
        return (
            <div>
                The counter now is: {this.state.counter}
                <button onClick={this.increment}>+1</button>
            </div>
        );
    }
}

当然,我们还有另外一种方法来绑定指向,就是使用实验性的属性初始化语法,如:

class Counter extends React.Component {
    increment: () => {
        this.setState({
            counter: this.state.counter + 1
        });
    }
    // ...
}

3)像事件处理程序传递参数
我们可以为事件处理程序传递额外的参数,方式有以下两种:

<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>

需要注意的是,使用箭头函数的情况下,参数e要显式传递,而使用bind的情况下,则无需显式传递(参数e会作为最后一个参数传递给事件处理程序)

    原文作者:Ruphi Lau
    原文地址: https://ruphi.cn/archives/202
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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