AVL树节点的删除规则
三种现象
现象1
注意:q是30,而不是20,因为删除了25,节点会移动,以下现象均遵循此规律
现象2
现象3
现象1和现象2比较简单,不需要平衡化处理,现象3则比较复杂.先讨论现象1和2
现象1删除步骤
先找到节点,然后删除节点
private Node FindNode(int value) { currentIndex = -1; Node node = _head; while (node != null) { path[++currentIndex] = node; if (value == node.Data) { return node; } if (value < node.Data) { node = node.Left; } else { node = node.Right; } } return null; } public bool Remove(int value) { var node = FindNode(value); if (node != null) { RemoveNode(node); return true; } return false; }
其删除节点的子节点<2个,即只有左节点或者右节点或者没节点三种可能
- 如果删除的是右节点,那么该删除节点的子节点(如果有的话)将会代替该节点,反之也则替换左节点
- 代替的节点不是左节点就是右节点(只会是其中一个,若是两个子节点的情况则另外考虑)
var tmp = node.Left; if (tmp == null) { tmp = node.Right; } if (currentIndex > 0) { if (path[currentIndex - 1].Left == node) { path[currentIndex - 1].Left = tmp; } else { path[currentIndex - 1].Right = tmp; } } else { _head = tmp; }
现象2删除步骤
即该节点的平衡因子为0,说明其左子树和右子树的高度是相同的
删除该节点后,其左节点代替父节点
但程序的做法没有我们看到这么简单
将左节点的值赋给父节点,然后将父节点的左节点以其原有左节点的左节点进行替换(即将15的值换成12,将15的左子节点换成12的左子节点,由于12没有左子节点,所以12的左子节点为空),程序如下
private void RemoveNode(Node node) { Node tmp = null; if (node.Left != null && node.Right != null) { tmp = node.Left;
node.Data = tmp.Data; node.Left = tmp.Left; } }
现象3删除步骤
现象3和现象2方式前期处理方式相同,但是由于其左子树和右子树的高度不同导致了平衡因子出现2或-2的情况,后期还要进行处理,即是对于平衡因子的处理
平衡因子的处理
还是一样,当删除左节点时(父节点和某些祖父节点的)平衡因子-1,反之则+1
- 现象1则+1
- 现象2则-1
- 现象3则是父和祖父均-1
当平衡因子绝对值变成2了,则进行旋转