迷宫问题
描述
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
输入
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
输出
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
样例输入
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
样例输出
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
分析题目可得:
数据是标准5*5矩阵,但是数与数中间有空格
需要输出的是路线
输出的坐标逗号后有空格
注意这些坑点,就可以愉快的解题了~\(≧▽≦)/~
作为一道需要求最短路线的迷宫,当然是用广度优先搜索比较方便。选好了模板,鉴于此题需要输出路线,模板上需要修改几点:
1:需要在数组上添加上一步结点的坐标(father)可以使用结构体储存;
2:需要添加一个数组储存答案(从出口往回找):
解题步骤分析
一:基本变量
1:地图*2(结构体,含坐标和结界)
2:队列(bfs必备)
3:answer数组(存答案)
4:计数器(记answer数组下标)
5:方向变量(走迷宫用)
6:……
二:程序基本框架
int main()(主程序框架)
1:输入数据
2:初始化
3: bfs()
4:find()
5:输出
6:return
void bfs()(广搜基本框架)
1:初始化
2:判边界与墙
3:判重
4:记录
5:出队
void find()(找答案函数)
1;存数组
2:判到达
3:递归(上一步)
附代码一份
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
struct data{
int lx,ly;
bool flag;
}M[10][10];
int map[10][10],f[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
int ans[30][2],tot;
queue<int>X;
queue<int>Y;
void find(int x,int y)
{
ans[++tot][0]=x;
ans[tot][1]=y;
if(x==0 && y==0)
return ;
find(M[x][y].lx,M[x][y].ly);
}
void bfs()
{
while(!X.empty() && !Y.empty())
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx=X.front(),ty=Y.front();
tx+=f[i][0];
ty+=f[i][1];
if(tx<0 || ty<0 || tx>4 || ty>4)continue;
if(!map[tx][ty] && M[tx][ty].flag)
{
X.push(tx);
Y.push(ty);
M[tx][ty].flag=0;
M[tx][ty].lx=X.front();
M[tx][ty].ly=Y.front();
}
}
X.pop();
Y.pop();
}
}
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
{
cin>>map[i][j];
M[i][j].flag=1;
}
X.push(0);
Y.push(0);
bfs();
find(4,4);
for(int i=tot;i>=1;i--)
printf("(%d, %d)\n",ans[i][0],ans[i][1]);
}
IN THE END
除了使用FIFO队列(queue),此题还可用动态数组+模拟队列做。
有兴趣可以看一下:OpenJudge 2.5 7084:迷宫问题,比较一下两者的优缺点。