Unity零基础到入门 ️| 学会这些Unity常用组件,Unity中必备组件技能学习! 2024年4月29日 11次阅读 来源: 呆呆敲代码的小Y ⭐️组件Component前言简介Unity工程结构几种常用组件介绍Transform组件Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)Collider (物体碰撞器)刚体(RigidBody)脚本添加、获取和销毁组件的方法总结前言之前发了两篇博客是简单介绍了下Unity的实用知识点和简单使用布局️ 原文作者:呆呆敲代码的小Y 原文地址: https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/117044525 本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。