class Single{}
public class SingleFactory {
private SingleFactory(){};
private static Single single;
public static Single getSingle(){
if(single==null){
single=new Single();
}
return single; }
}
简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对
象。通过它,外界可以从直接创建具体产品对 象的尴尬局面中摆脱出来。
外界与具体类隔离开来,偶合性低。
明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:
工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反 GRASPR 的高内聚的责任分
配原则
虽然简单工厂模式能够适应一定的变化,但是它所能解决的问题是远远
有限的。它所能创建的类只能是事先教考虑到的,如果需要添加新的类,则就需
要改变工厂类了。(这个问题在
工厂方法模式
将得到很好的解决)
应用情景
工厂类负责创建的对象比较少 客户只知道传入了工厂类的参数,对
于始何创建对象(逻辑)不关心