参考原文详细说明:https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5865510.html
一、值传递
值传递包括实实在在的值传递以及指针传递(指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值),传递的都是实参的一个拷贝。
1、实实在在的“值”传递
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void function(int num){
//改变num的值
num = 100;
}
int main()
{
int number;
number = 1;
function(number);
cout << number << endl;
return 0;
}
这样的值传递只能把一个函数中的值传递给另一个函数,当该值在被调函数中发生改变时,在原来的函数中并不会发生改变。因为被调函数的形参只有函数被调用的时候才会临时分配单元,一旦调用结束占用的内存便会释放,所以调用的函数中存储number的地址跟被调函数中num的地址不是一回事。
那如果想让number通过被调函数改变怎么做呢?第一种是使用指针形式的值传递,第二种是使用引用传递。
2、指针传递
指针传递是通过地址间接的改变了实参的值。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void function(int* num){
//通过改变num对应地址的值来实现值的改变:形参num是一个指针,传递过来的是一个地址值,解引用即可访问到这个地址值映射的值
*num = 100;
}
int main()
{
int number;
number = 1;
function(&number);
cout << number << endl;
return 0;
}
二、引用传递
对引用的操作等于是对其指定的对象进行操作,当将实参传递给形参时,形参就指向了实参(形参与实参同义,是实参的一个别名)。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void function(int& num){
//通过引用改变num的值
num = 100;
}
int main()
{
int number;
number = 1;
function(number);
cout << number << endl;
system("pause");
return 0;
}