unity 保存数据到本地的方法

保存到本地 离线可拿取
PlayerPrefs.SetInt();//保存整型数据
PlayerPrefs.SetFloat();//保存浮点型数据
PlayerPrefs.SetString();//保存字符串型数据
PlayerPrefs.GetInt();//读取整型数据
PlayerPrefs.GetFloat();//读取浮点型数据
PlayerPrefs.GetString();//读取字符串型数据

PlayerPrefs.SetInt();//保存整型数据
PlayerPrefs.SetFloat();//保存浮点型数据
PlayerPrefs.SetString();//保存字符串型数据
PlayerPrefs.GetInt();//读取整型数据
PlayerPrefs.GetFloat();//读取浮点型数据
PlayerPrefs.GetString();//读取字符串型数据
    原文作者:孤烟冷~
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_35864875/article/details/123544365
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