C++编程必备神器STL——常用算法

C++标准函数库中,为我们提供了一个algorithm库,里面包含了十分多的常用算法,下面我来做一个小小的总结

非修改序列操作

adjacent_find   查找两个相邻(Adjacent)的等价(Identical)元素
all_of (C++11)  检测在给定范围中是否所有元素都满足给定的条件
any_of (C++11)  检测在给定范围中是否存在元素满足给定条件
count   返回值等价于给定值的元素的个数
count_if    返回值满足给定条件的元素的个数
equal   返回两个范围是否相等
find    返回第一个值等价于给定值的元素
find_end    查找范围 A 中与范围 B 等价的子范围最后出现的位置
find_first_of   查找范围 A 中第一个与范围 B 中任一元素等价的元素的位置
find_if 返回第一个值满足给定条件的元素
find_if_not (C++11) 返回第一个值不满足给定条件的元素
for_each    对范围中的每个元素调用指定函数
mismatch    返回两个范围中第一个元素不等价的位置
none_of (C++11) 检测在给定范围中是否不存在元素满足给定的条件
search  在范围 A 中查找第一个与范围 B 等价的子范围的位置
search_n    在给定范围中查找第一个连续 n 个元素都等价于给定值的子范围的位置

修改序列操作

copy    将一个范围中的元素拷贝到新的位置处
copy_backward   将一个范围中的元素按逆序拷贝到新的位置处
copy_if (C++11) 将一个范围中满足给定条件的元素拷贝到新的位置处
copy_n (C++11)  拷贝 n 个元素到新的位置处
fill    将一个范围的元素赋值为给定值
fill_n  将某个位置开始的 n 个元素赋值为给定值
generate    将一个函数的执行结果保存到指定范围的元素中,用于批量赋值范围中的元素
generate_n  将一个函数的执行结果保存到指定位置开始的 n 个元素中
iter_swap   交换两个迭代器(Iterator)指向的元素
move (C++11)    将一个范围中的元素移动到新的位置处
move_backward (C++11)   将一个范围中的元素按逆序移动到新的位置处
random_shuffle  随机打乱指定范围中的元素的位置
remove  将一个范围中值等价于给定值的元素删除
remove_if   将一个范围中值满足给定条件的元素删除
remove_copy 拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素删除
remove_copy_if  拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素删除
replace 将一个范围中值等价于给定值的元素赋值为新的值
replace_copy    拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素赋值为新的值
replace_copy_if 拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素赋值为新的值
replace_if  将一个范围中值满足给定条件的元素赋值为新的值
reverse 反转排序指定范围中的元素
reverse_copy    拷贝指定范围的反转排序结果
rotate  循环移动指定范围中的元素
rotate_copy 拷贝指定范围的循环移动结果
shuffle (C++11) 用指定的随机数引擎随机打乱指定范围中的元素的位置
swap    交换两个对象的值
swap_ranges 交换两个范围的元素
transform   对指定范围中的每个元素调用某个函数以改变元素的值
unique  删除指定范围中的所有连续重复元素,仅仅留下每组等值元素中的第一个元素。
unique_copy 拷贝指定范围的唯一化(参考上述的 unique)结果

划分

is_partitioned (C++11)  检测某个范围是否按指定谓词(Predicate)划分过
partition   将某个范围划分为两组
partition_copy (C++11)  拷贝指定范围的划分结果
partition_point (C++11) 返回被划分范围的划分点
stable_partition    稳定划分,两组元素各维持相对顺序

排序

is_sorted (C++11)   检测指定范围是否已排序
is_sorted_until (C++11) 返回最大已排序子范围
nth_element 部份排序指定范围中的元素,使得范围按给定位置处的元素划分
partial_sort    部份排序
partial_sort_copy   拷贝部分排序的结果
sort    排序(快速排序)
stable_sort 稳定排序

二分法查找(用于已划分/已排序的序列)

binary_search   判断范围中是否存在值等价于给定值的元素
equal_range 返回范围中值等于给定值的元素组成的子范围
lower_bound 返回指向范围中第一个值大于或等于给定值的元素的迭代器
upper_bound 返回指向范围中第一个值大于给定值的元素的迭代器

合并(用于已排序的序列)

includes    判断一个集合是否是另一个集合的子集
inplace_merge   就绪合并
merge   合并
set_difference  获得两个集合的差集
set_intersection    获得两个集合的交集
set_symmetric_difference    获得两个集合的对称差
set_union   获得两个集合的并集

is_heap 检测给定范围是否满足堆结构
is_heap_until (C++11)   检测给定范围中满足堆结构的最大子范围
make_heap   用给定范围构造出一个堆
pop_heap    从一个堆中删除最大的元素
push_heap   向堆中增加一个元素
sort_heap   将满足堆结构的范围排序

最大/最小值

is_permutation (C++11)  判断一个序列是否是另一个序列的一种排序 
max 返回两个元素中值最大的元素
max_element 返回给定范围中值最大的元素
min 返回两个元素中值最小的元素
min_element 返回给定范围中值最小的元素
minmax (C++11)  返回两个元素中值最大及最小的元素
minmax_element (C++11)  返回给定范围中值最大及最小的元素
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其他

lexicographical_compare 比较两个序列的字典序
next_permutation    返回给定范围中的元素组成的下一个按字典序的排列
prev_permutation    返回给定范围中的元素组成的上一个按字典序的排列

最后给大家推荐一个很好的C++网站,里面有学习资源、参考资源等,十分强大,各种库,各种库函数的原型及示例都有,只不过是英文,但是都写的很简洁,很好理解 
http://www.cplusplus.com/

原文:https://blog.csdn.net/tick_tock97/article/details/71316372

    原文作者:五大常用算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/yuhan61659/article/details/81356608
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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