首先说指针,指针的定义及初始化格式如下:
int a=10;
int *p=&a;
int *q=p;
我们定义一个变量的时候,格式是
<变量类型> <变量名> ;
对于指针来说,变量类型是包括 * 符号的,也就是说上面定义的指针p的变量类型是int * ,指针q的变量类型也是int *
所以对于指针类型变量的定义,以上写法对于新手来说容易造成困惑,尤其是再加上p=q这样的赋值语句之后,新手肯定会困惑
因此我们把以上定义写成如下形式,
int a=10;
(int *) p=&a;
(int *) q=p;
这样就非常直观了,指针变量用起来和普通变量没有什么区别。
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C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。
char ch[]=”hello”;
char *ch=”hello”;
它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。
我们将第二种形式的字符串称为字符串常量,意思很明显,常量只能读取不能写入。请看下面的演示:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- char *str = "Hello World!";
- str = "I love C!"; //正确
- str[3] = 'P'; //错误
- return 0;
- }
这段代码能够正常编译和链接,但在运行时会出现
段错误(Segment Fault)
或者
写入位置错误
。
第4行代码是正确的,可以更改指针变量本身的指向;第3行代码是错误的,不能修改字符串中的字符。