Windows编程之注册窗口类介绍了注册窗口类。接下来就是创建窗体。
我们用Visual Studio创建一个win32项目上会自动生成一个创建窗体函数。如下:
[cpp]
view plain
copy
- <
- // 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
- //
- // 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
- //
- // 注释:
- //
- // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
- // 创建和显示主程序窗口。
- //
- BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
- {
- HWND hWnd;
- hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
- hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
- if (!hWnd)
- {
- return FALSE;
- }
- ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
- UpdateWindow(hWnd);
- return TRUE;
- }
下面一句一句解释:
HWND hWnd;
h 是类型描述,表示句柄, Wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hWnd 表示窗口句柄
。通俗地说,如果把一个到处跑的人当作指针的话,那么HWND就是该人的身份证—-我想应该是身份证号码
hInst是项目自动生成的一个全局变量,代码如下: HINSTANCE hInst; // 当前实例所以这句话的意识就是将实例句柄存储在全局变量中。
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
CreateWindow函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。若要使用除CreateWindow函数支持的风格外的扩展风格,则使用CreateWindowEx函数代替CreateWindow函数。函数原型为:
[cpp]
view plain
copy
- HWND CreateWindow(
- LPCTSTR lpClassName,
- LPCTSTR lpWindowName,
- DWORD dwStyle,
- int x,
- int y,
- int nWidth,
- int nHeight,
- HWND hWndParent,
- HMENU hMenu,
- HANDLE hlnstance,
- LPVOID lpParam);
lpClassName
指向一个空结束的字符串或整型数atom。如果该参数是一个整型量,它是由此前调用theGlobalAddAtom函数产生的全局量。这个小于0xC000的16位数必须是lpClassName参数字的低16位,该参数的高位必须是0。
lpWindowName
指向一个指定窗口名的空结束的字符串指针。如果窗口风格指定了标题条,由lpWindowName指向的窗口标题将显示在标题条上。当使用Createwindow函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用lpWindowName来指定控制文本。
dwExstyle
指定创建窗口的风格。该参数可以是下列窗口风格的组合再加上说明部分的控制风格。风格意义如下表:
(表中风格宏都应为大写,为方便阅读,我使用小写,写程序是须使用大写)
风 格 宏 | 解 释 |
WS_border | 单线边框 |
WS_caption | 有标题框的窗口(包括WS_BODER风格) |
WS_popup | 作为一个弹出式窗口 |
WS_child | 作为子窗体(与WS_popup互斥) |
WS_disabled | 窗口不能初始化,并且屏蔽与用户的交互 |
WS_dlgframe | 窗口的外观类似与对话框 |
WS_group | 作为窗体的控件,可以与其他控件组合 |
WS_hscroll | 窗口具有水平滚动条 |
WS_vscroll | 窗口具有垂直滚动条 |
WS_maximize | 初始状态为最大化的窗口 |
WS_maximizebox | 窗口右上角有一个最大化按钮 |
WS_minimize | 初始状态为最小化的窗口 |
WS_minimizebox | 窗口右上角有一个最小化按钮 |
WS_overlappedwindow | 这是一个宏组合。为了方便书写,它等价于WS_overlapped|WS_caption|WS_sysmenu|WS_thickframe|WS_minimizebox|WS_maximizebox |
WS_overlapped | 边框重叠的窗口 |
WS_sizebox | 窗口的边框可以变化 |
WS_sysmenu | 在窗口的标题栏的最左上角有一个窗口菜单 |
WS_tabstop | 窗口作为控件,并且交互可以停留在这个控件上 |
WS_visible | 窗口建立的初始状态是可见的 |
x,y,nWidth,nHeight
制定了窗口的位置和大小,x和y指定初始左定点坐标,nWidth和nHeight指定宽度和高度。
hWndParent
指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄。若要创建一个子窗口或一个被属窗口,需提供一个有效的窗口句柄。这个参数对弹出式窗口是可选的。
hMenu
菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。对于层叠或弹出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则hMenu可以为NULL。对于子窗口,hMenu指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的。
hInstance
在早期的操作系统中,如Windows 95/98/Me,该参数指定与窗口相关的模块实例的句柄,而在较新的操作系统中,如Windows NT/2000/XP/7,可以不理睬该参数。
lpPraram
指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构。返回值:如果函数成功,返回值为新窗口的句柄:如果函数失败,返回值为NULL。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
如果创建
窗口句柄
失败,则返回错误
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
显示窗体,ShowWindow函数的原型为BOOL ShowWindow(HWND hWnd,int nCmdShow);第一个参数指定要显示窗口的句柄,第二个参数指定窗口的显示方式,如果加载应用程序提供了STARTUPINFO结构,则应用第一次调用ShowWindow函数时不理财该参数;否则,应用第一次调用ShowWindow函数时从WinMain函数的nCmdShow参数中获取实际值。在后续的函数调用中,nCmdShow的值可以说下表中的任意一个。(表中显示宏都应为大写,为方便阅读,我使用小写,写程序是须使用大写)
显 示 宏 | 结 果 |
SW_forceminimize | 在WindowNT5.0中最小化窗口,即使拥有窗口的线程被挂起也会最小化。在从其他线程最小化窗口时才使用这个参数 |
SW_hide | 隐藏窗口并激活其他窗口 |
SW_mazimize | 最大化指定的窗口 |
SW_minimize | 最小化指定的窗口。 |
SW_restore | 激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志 |
SW_show | 在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口 |
SW_showdefault | 依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。 |
SW_showmaximized | 激活窗口并将其最大化 |
SW_showminimized | 激活窗口并将其最小化 |
SW_showminnoactive | 窗口最小化,并不激活窗口,但激活窗口仍然维持激活状态 |
SW_showna | 以窗口原来的状态显示窗口,激活窗口仍然维持激活状态 |
SW_shownoactivate | 以窗口最近一次的大小和状态显示窗口,激活窗口仍然维持激活状态 |
SW_shownormal | 激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志 |
UpdateWindow(hWnd);
如果窗口更新的区域不为空,UpdateWindow函数通过发送一个WM_PAINT消息来更新指定窗口的客户区。函数绕过应用程序的消息队列,直接发送WM_PAINT消息给指定窗口的窗口过程,如果更新区域为空,则不发送消息。