// myth.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
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// 迷宫问题.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
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#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#define M 8
#define N 8
#define MAXSIZE 100
int mg[M + 2][N + 2] =
{
{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
{ 1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 },
{ 1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 },
{ 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1 },
{ 1,0,1,1,1,0,0,0,0,1 },
{ 1,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },
{ 1,0,1,0,0,0,1,0,0,1 },
{ 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1 },
{ 1,1,0,0,0,0,0,0,0,1 },
{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }
};
typedef struct
{
int i; //当前方块行数
int j; //当前方块列数
int di; //di是下一可走相邻方位的方位号
}Box;
typedef struct
{
Box data[MAXSIZE];
int top; //栈顶指针
}StType; //定义栈类型
//参数为出入口坐标
int mgpath(int xi, int yi, int xe, int ye) //(xi,yi)->(xe,ye)
{
int i, j, k, di,find;
StType st;
st.top = -1; //初始化栈顶指针,空栈
st.top++; //初始化方块进栈
st.data[st.top].i = xi;
st.data[st.top].j = yi;
st.data[st.top].di = -1;
mg[xi][yi] = -1;
while (st.top > -1) //栈不空的时候循环
{
i = st.data[st.top].i; //栈顶方块行数
j = st.data[st.top].j; //栈顶方块列数
di = st.data[st.top].di;
if (i == xe && j == ye)//如果找到了出口
{
printf("迷宫路径如下:\n");
for (k = 0; k <= st.top; k++)
{
printf("\t(%d,%d)", st.data[k].i, st.data[k].j);
if ((k + 1) % 5 == 0)
printf("\n"); //每输出五个方块换一行
}
printf("\n");
return(1);
}
find = 0;
while (di < 4 && find ==0)
{
di++; //di分别表示上右下左四个方块
switch (di)
{
case 0:
i = st.data[st.top].i - 1;
j = st.data[st.top].j;
break;
case 1:
i = st.data[st.top].i;
j = st.data[st.top].j + 1;
break;
case 2:
i = st.data[st.top].i + 1;
j = st.data[st.top].j;
break;
case 3:
i = st.data[st.top].i,
j = st.data[st.top].j-1;
break;
}
if (mg[i][j] == 0) //找到了!
{
find = 1;
}//if
}//while
if (find == 1)
{
st.data[st.top].di = di; //修改原栈顶方块的方向并记录
st.top++; //下一个方块进栈
st.data[st.top].i = i;
st.data[st.top].j = j;
st.data[st.top].di = -1;//默认没找到
mg[i][j] = -1; //走过的地方记录下来,避免重新走
}
else //说明没有路径,退栈,(回溯法思想)
{
mg[st.data[st.top].i][st.data[st.top].j] = 0; //让该方块成为其他路径可走的方块
st.top--; //退栈
}
}
return(0);
}
int main()
{
mgpath(1, 1, M, N);
return 0;
}
参考:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/48465369