java Thread的start和run方法的区别

一、认识Thread的 start() 和 run()

概述:

t.start()会导致run()方法被调用,run()方法中的内容称为线程体,它就是这个线程需要执行的工作。

start()来启动线程,实现了真正意义上的启动线程,此时会出现异步执行的效果,即在线程的创建和启动中所述的随机性。
而如果使用run()来启动线程,就不是异步执行了,而是同步执行,不会达到使用线程的意义

1.start():

我们先来看看API中对于该方法的介绍:

“Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread.” 
“start()方法会使得该线程开始执行;java虚拟机会去调用该线程的run()方法。”

     使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

     结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start 方法)和另一个线程(执行其 run 方法)。

     多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调

用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始

执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

 

2.run():

public class Thread extends Object implements Runnable

我们还是先看看API中对该方法的介绍:

      如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

    Thread 的子类应该重写该方法。

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有

一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

 

3.总结

调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行

二、代码实例:

 通过start启动线程,异步启动

public static void main(String args[]) {

        Thread t = new Thread() {

            public void run() {

                pong();

            }

        };

        t.start();

        System.out.print("ping");

    }



    static void pong() {

        System.out.print("pong");

    }

输出结果: pingpong

 

通过run启动线程,同步启动

public static void main(String args[]) {

        Thread t = new Thread() {

            public void run() {

                pong();

            }

        };

        t.run();

        System.out.print("ping");

    }



    static void pong() {

        System.out.print("pong");

    }

输出结果:pongping

 

通过以上两个程序实例,可以很容易的区分出start()方法和run()方法的区别:

t.start(); 该行代码相当于是启动线程,异步操作

t.run(); 该行代码相当于是使用t这个类中的run方法而已,只是主线程的一个普通的方法

三、线程状态说明:

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态可运行状态不可运行状态消亡状态,说明如下:

1)线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2)当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3)进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4)进入运行状态后情况就比较多,大致有如下情形:

       a. run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

       b. 当线程调用了自身的sleep()方法其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放

所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; 当线程刚进入可运行

状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时

的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就

转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片;

        c. 当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状

态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,

但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用

notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。 当线程调用stop方法,即可使线程进入消

亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。

    原文作者:smileTimLi
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_35275233/article/details/87896475
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