在继承之外,在C++中一个类成员函数调用另一个类成员的方法主要有:类的组合,友元类,类的前向声明,单例模式等,下面主要讲讲这4种方法的实现
方法1:利用类的组合
组合通俗来讲就是类B有类A的属性,如声明一个Person类,再声明一个Teacher类,Person类对象有年龄和姓名成员,而Teacher类对象成员也有年龄和姓名属性,所以我们可以将类Person的对象作为类Teacher的成员变量,那么就实现了Teacher类对象也有这两个属性。如下所示:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int _age, string _name) :age(_age), name(_name) {}
~Person() {};
void print()
{
cout << name<<" " << age << endl;
}
private:
int age;
string name;
};
class Teacher
{
public:
Teacher(Person* _person) :person(_person) {}
~Teacher() {};
void print()
{
this->person->print();
}
private:
Person* person;
};
int main()
{
Person p(40, "lisan");
Teacher teacher(&p);
teacher.print();
system("pause");
return 0;
}
方法2:友元类
友元类就是在类A中声明一个类B,那么就称类B是类A的友元类,这时类B的对象可以访问类A的一切成员,包括私有成员。如下所示:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{
public:
friend class B;
A(int _age, string _name) :age(_age), name(_name) {}
~A() {};
void print_a()
{
cout << name << " " << age << endl;
}
private:
int age;
string name;
};
class B
{
public:
B() {};
~B() {};
void print_b(A& a)
{
a.print_a();
}
};
int main()
{
A a(20,"name");
B b;
b.print_b(a);
system("pause");
return 0;
}
注意:
1、友元类是单向的,即类B是类A的友元类,但类A不是类B的友元类
1、友元类不能传递,即类B是类A的友元类,类C是类B的友元类,但类C不是类A的友元类
3.前项声明
使用前面两种方法,如果将两个类在不同的头文件中声明,则需要在第二个类中包含第一个类的头文件,但使用类的前向声明则不用使用#include”xxx”,具体实现如下:
代码段1:在person.h头文件
#pragma once
#ifndef _PERSON_H
#define _PERSON_H
#include <string>
#include <iostream>
class Person
{
public:
Person(int _age, std::string _name) :age(_age), name(_name) {}
~Person() {};
void print() const
{
std::cout << name << " " << age << std::endl;
}
private:
int age;
std::string name;
};
#endif
代码段2:在teacher.h头文件中
#pragma once
#ifndef _TEACHER_H
#define _TEACHER_H
//#include "person.h" //前两种方法
class Person; //类的前向声明
class Teacher
{
public:
Teacher() {};
~Teacher() {};
void print(Person& person)
{
person.print();
}
};
#endif
代码段3:主文件main.cpp
#include<iostream>
#include "person.h"
#include "teacher.h"
int main()
{
Person p(40, "lisan");
Teacher teacher;
teacher.print(p);
system("pause");
return 0;
}
注意:
1、类的前向声明只能用于定义指针、引用、以及用于函数形参的指针和引用
2、前向声明的类是不完全的类型,因为只进行了声明而没有定义
前向声明的作用:
1、在预处理时,不需要包含#include”xxx”,相对节约编译时间
2、方便的解决两种类类型互相使用的问题。
4.单例模式
单例模式是程序设计模式中最常用的模式之一,其主要思想是将类的构造函数声明为私有的防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的实现由一个public的类方法代劳,该方法返回单例类唯一的实例。
注意:
采用单例模式的对象在进程结束才被释放。
关于单例模式的详细内容大家可以去看单例模式的知识。下面是一个典型的单例例子:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* getInstance()
{
instance = new Singleton();
return instance;
}
~Singleton() {};
private:
Singleton() {};
static Singleton* instance;
};
下面看怎么在另一个类中使用单例模式实现成员函数的调用:
class Singleton
{
public:
static Singleton* getInstance()
{
if (instance == nullptr)
{
instance = new Singleton();
return instance;
}
else
return instance;
}
static void print_instance()
{
cout<<name <<" " <<age <<endl;
}
~Singleton() {};
private:
Singleton() {};
static Singleton* instance;
static int age;
static string name;
};
int Singleton::age = 20;
string Singleton::name = "lisan";
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
class A
{
public:
void print_a()
{
Singleton::getInstance()->print_instance();
}
};
int main()
{
A a;
a.print_a();
system("pause");
return 0;
}
作者:xqs习惯就好 原文:https://blog.csdn.net/qq_35721743/article/details/83592415