main.c
include <iostream>
#include"test.h"
using namespace std;//可以引用一个名字空间,使得这个名字空间里的所有内容对自己可见
using namespace d1;
namespace n1
{
int add(int a, int b)
{
cout << "1\n";
return a + b;
}
}
namespace n1
{
int add1(int a, int b)
{
cout << "2\n";
return a + b + 1;
}
}
/* 名字空间
名字空间可以解决函数、全局变量名重复的问题,包在不同的名字空间里的重复函数实际就是两个
完全无关的函数 ,名字空间允许嵌套,嵌套内外没有任何关系,重名的名字空间会被合并,名字空间是用来
限制作用域的,解决了c语言中只能用文件或者static划分作用域的缺点*/
namespace a1
{
int add3(int a, int b)
{
return a + b + 1;
}
}
namespace a1
{
int add30(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
namespace c1
{
int add31(int a, int b)
{
return a + b + 1;
}
}
int main()
{
cout << n1::add1(5, 3)<<"\n";//::的含义是作用域修饰符
system("pause");
return 0;
}
test.c
namespace d1
{
int add33(int a, int b)
{
return a + b + 1;
}
}
1>------ 已启动生成: 项目: c++初级, 配置: Debug x64 ------
1>test.h
1>LINK : 没有找到 E:\bite learn\c++初级\x64\Debug\c++初级.exe 或上一个增量链接没有生成它;正在执行完全链接
1>test.obj : error LNK2005: "int __cdecl d1::add33(int,int)" (?add33@d1@@YAHHH@Z) 已经在 namespace.obj 中定义
1>E:\bite learn\c++初级\x64\Debug\c++初级.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号
1>已完成生成项目“c++初级.vcxproj”的操作 - 失败。
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
虽然工程里面并没有重名的函数名但是编译器报重名了,下面我仅仅改变add33这个名字再看
namespace d1
{
int add34(int a, int b)
{
return a + b + 1;
}
}
1>c++初级.vcxproj -> E:\bite learn\c++初级\x64\Debug\c++初级.exe
========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
可以看到成功了,原因是什么我也不知道。