Linux内核多线程实现方法 —— kthread_create函数
内核经常需要在后台执行一些操作,这种任务就可以通过内核线程(kernle thread)完成独立运行在内核空间的标准进程。内核线程和普通的进程间的区别在于内核线程没有独立的地址空间,mm指针被设置为NULL;它只在内核空间运行,从来不切换到用户空间去;并且和普通进程一样,可以被调度,也可以被抢占。实际上,内核线程只能由其他内核线程创建,在现有的内核线程中创建一个新的内核线程的方法:
kthread_create:创建线程。
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, …);//注意,第二个参数data用于向线程传递参数
线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函数运行线程。
kthread_run :创建并启动线程的函数,相当于kthread_create + wake_up_process功能;
struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, …);
kthread_stop:通过发送信号给线程,使之退出。
int kthread_stop(struct task_struct *thread);线程一旦启动起来后,会一直运行,除非该线程主动调用do_exit函数,或者其他的进程调用kthread_stop函数,结束线程的运行。 但如果线程函数正在处理一个非常重要的任务,它不会被中断的。当然如果线程函数永远不返回并且不检查信号,它将永远都不会停止,因此,线程函数必须能让出CPU,以便能运行其他线程。同时线程函数也必须能重新被调度运行。在例子程序中,这是通过schedule_timeout()函数完成的(下面的例子会看到)。
1. 头文件
#include <linux/sched.h> //wake_up_process()
#include <linux/kthread.h>//kthread_create()、kthread_run()
#include<err.h> //IS_ERR()、PTR_ERR()
2. 实现
2.1创建线程
在模块初始化时,可以进行线程的创建。使用下面的函数和宏定义:
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
const char namefmt[], …);
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt,…) \
({ \
struct task_struct*__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if(!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
例如:
static struct task_struct *test_task;
static inttest_init_module(void) //驱动加载函数
{
int err;
test_task = kthread_create(threadfunc, NULL, “test_task”);
if(IS_ERR(test_task)){
printk(“Unable to start kernel thread.\n”);
err = PTR_ERR(test_task);
test_task =NULL;
return err;
}
wake_up_process(test_task);
return 0;
}
module_init(test_init_module);
2.2线程函数
在线程函数里,完成所需的业务逻辑工作。主要框架如下所示:
int threadfunc(void *data){
…
while(1){
set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);//将当前的状态表示设置为休眠
if(kthread_should_stop()) break; //解释见“注意”
if(){//条件为真
//进行业务处理
}
else{//条件为假
//让出CPU运行其他线程,并在指定的时间内重新被调度
schedule_timeout(HZ); // 休眠,与set_current_state配合使用,需要计算,这里表示休眠一秒
}
}
…
return 0;
}
注意:
a. 值得一提的是kthread_should_stop函数,我们需要在开启的线程中嵌入该函数并检查此函数的返回值,否则kthread_stop是不起作用的
b. 休眠有两种相关的状态:TASK_INTERRUPTIBLE and TASK_UNINTERRUPTIBLE。它们的惟一却不是处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程会忽略信号,而处于TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程如果收到信号会被唤醒并处理信号(然后再次进入等待睡眠状态)。两种状态的进程位于同一个等待队列上,等待某些事件,不能够运行。
c.schedule_time(s*HZ)的参数为节拍数,HZ宏每个系统定义不一样,表示每一秒时钟中断数,如在2.6中为1000,2.4中为100, s为秒单位,例如如果要休眠20ms,则schedule_time(0.02*HZ)就可以了。
2.3结束线程
在模块卸载时,可以结束线程的运行。使用下面的函数:
int kthread_stop(structtask_struct *k);
例如:
static void test_cleanup_module(void)
{
if(test_task){
kthread_stop(test_task);
test_task = NULL;
}
}
module_exit(test_cleanup_module);
3. 注意事项
(1) 在调用kthread_stop函数时,线程函数不能已经运行结束。否则,kthread_stop函数会一直进行等待。在执行kthread_stop的时候,目标线程必须没有退出,否则会Oops。原因很容易理解,当目标线程退出的时候,其对应的task结构也变得无效,kthread_stop引用该无效task结构就会出错。
(2) 线程函数必须能让出CPU,以便能运行其他线程。同时线程函数也必须能重新被调度运行。在例子程序中,这是通过schedule_timeout()函数完成的。
4.性能测试
可以使用top命令来查看线程(包括内核线程)的CPU利用率。命令如下:
top–p 线程号
可以使用下面命令来查找线程号:
psaux|grep 线程名
可以用下面的命令显示所有内核线程:
ps afx