什么是LRU算法?

LRU

一、LRU究竟是个什么东西呢,听上去是那么的高大上。Least Recently Used就是LRU的真面目,翻译过来是:最近最少使用,什么意思呢,请看下面这个示例。

我们要在有限的内存中存放一些<K,V>键值对,这些键值对很多,所有的键值对所占内存大于物理可用内存,并且每个键值对被访问的情况也是不一样的。当内存用尽的时候,这时新来了一个键值对,这时我们要如何处理呢?从内存中删除“潜水”时间最长的那个键值对,这样就可以把新来的键值对存入内存了,这就是LRU算法,也是在Redis缓存丢弃策略的一种。上面说的“潜水”时间最长指的是:被人遗忘时间最长的那个键值对,遗忘指的是没有被人访问过。
总结一下,LRU就是当你内存中数据到达指定容量的时候,LRU选择将最长时间没有被使用过的那个键值对从内存中移除。
二、 理解了什么是LRU算法之后,该怎么实现它的功能呢?
1 我们需要存储<K,V>键值对
2 可以指定可以存储多少个键值对
3 当存储容量满了以后,移除最长时间没有被访问过的键值对
分析一下上面的需求

  • 存储键值对:第一想法是使用HashMap存储,毕竟HashMap是为“存储键值对而生”。
  • 指定容量:这也容易,每次向map中put键值对后,就检查map的容量是否超出了指定的容量,如果超出了,从map中移除一个元素即可。
  • 移除谁?难点在这里,当map在put操作之后超出了指定容量,我们移除谁?怎么找出那个“潜水”时间最长的键值对呢?第一个想法是我们需要维护一个有序的链表,这个链表从前到后“潜水”时间越来越短。这样当map的容量满了以后我们只需要获取链表头部元素,然后从map中移除该键值对即可,这也说明了链表节点中需要包含对应键值对的key,否则找到链表头结点后如何移除呢?
  • 为什么使用链表?容量指定的情况下,为什么不使用数组呢?原因如下,“潜水”时间最长的键值对经常发送变化,也就是链表中元素顺序经常发生改变,另外一方面,链表的插入和操作删除效率要比数组高。
  • 如何维护链表节点的顺序?可以这样,当一个“潜水”的键值对被访问后,把该节点从链表中移除,然后把这个节点插入到链表末尾,这样就可以保证链表第一个元素永远是“潜水”时间最长的键值对;链表末尾的元素永远是最近被访问过的元素。这样当map超出指定容量之后只需要删除链表头的键值对即可。
public class LRUCache {
	static class Node {
		//键值对
		private int key;
		private int value;
		//维护“潜水”键值对,双向链表
		private Node pre;
		private Node next;
		//构造器
		public Node(){}
		public Node(int key,int value){
			this.key = key;
			this.value = value;
		}
	}
	
	private int cap;//指定的容量
	//保留“潜水”双向链表的头尾指针
	private Node head;
	private Node tail;
	private HashMap<Integer,Node> map;//保存键值对的map 
	
	public LRUCache(int capacity){
		this.cap = capacity;
		head = new Node();//初始化头尾节点,这里的头结点是辅助节点,head节点不存储任何有效元素
		tail = head;
		map = new HashMap<>((int)(cap/0.75)+1);//构造器初试容量这样设置可以保证map不会发生扩容
	}
	
	//将指定节点从链表中删除
	private void removeNode(Node cur){
		if(cur == tail){
			tail = tail.pre;
			tail.next = null;
			cur.pre = null;
		}else{
			cur.pre.next = cur.next;
			cur.next.pre = cur.pre;
			cur.pre = null;
			cur.next = null;
		}
	}
	
	//将指定节点追加到链表末尾
	private void add(Node cur){
		tail.next = cur;
		cur.pre = tail;
		
		tail = cur;
	}
	
	//访问一个键值对
	public int get(int key){
		Node cur = map.get(key);
		if(cur == null){//不存在这个key
			return -1;
		}else{ //存在,含义是当前潜水节点已经被访问了,将这个节点添加到链表末尾
			removeNode(cur);
			add(cur);
			
			return cur.value;
		}
	}
	
	//存储一个键值对
	public void put(int key,int value){
		Node cur = map.get(key);
		if(cur == null){//put前不存在这个key
			cur = new Node(key,value);
			
			//将该键值对移动到链表末尾
			map.put(key, cur);
			add(cur);
			
			//超出了容量,移除链表头结点后面那个元素(头结点是辅助节点)
			if(map.size()>cap && head!=tail){
				Node outDate = head.next;
				removeNode(outDate);
				map.remove(outDate.key);
			}
		}else{ //put之前已经存在,将这个键值对移到链表末尾即可
			removeNode(cur);
			add(cur);
			cur.value = value; //更新这个key的值
		}
	}
	
	
}

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