算法原理
遗传算法可以用来求函数的极值。
(1)用二进制编码来离散自变量,码长根据离散精度来确定。码长为 log2[(max−min)/精度+1]
(2)交叉方法采用单点交叉
(3)变异是根据变异概率反转子代某个位的值
(4)选择策略采用轮盘赌策略,令 PPi=∑ij=1pi,PP0=0 ,其中 PPi 为累计概率, pi 为个体的选择概率,公式为: pi=fitness(xi)∑NPi=1fitness(xi) ,其中 fitnessxi 为个体的适应度,共轮转 NP 次,每次轮转时,产生随机数 r ,当 PPi−1<=r<PPi 时选择个体 i 。
算法步骤
基本遗传算法的基本步骤是:
- 随机产生种群,
- 用轮盘赌策略确定个体的适应度,判断是否符合优化准则,若符合,输出最佳个体及其最优解,结束,否则,进行下一步
- 依据适应度选择再生个体,适应度高的个体被选中的概率高,适应度低的个体被淘汰
- 按照一定的交叉概率和交叉方法,生成新的个体
- 按照一定的变异概率和变异方法,生成新的个体
- 由交叉和变异产生新一代种群,返回步骤2
算法的实现
%基本遗传算法,一维无约束优化
function [ xv,fv ] = mGA( fitness,a,b,NP,NG,Pc,Pm,eps )
% 待优化的目标函数:fitness
% 自变量下界:a
% 自变量上界:b
% 种群个体数:NP
% 最大进化代数:NG
% 杂交常数:Pc
% 变异常数:Pm
% 自变量离散精度:eps
% 目标函数取最大值是的自变量值:xv
% 目标函数的最小值:fv
L=ceil(log2((b-a)/eps+1)); %码长
x=zeros(NP,L);
for i=1:NP
x(i,:)=Initial(L);
fx(i)=fitness(Dec(a,b,x(i,:),L));
end
for k=1:NG
sumfx=sun(fx);
Px=fx/sumfx;
PPx=0;
PPx(1)=Px(1);
for i=2:NP %根据轮盘赌确定父亲
PPx(i)=PPx(i-1)+PPx(i);
end
for i=1:NP
sita=rand();
for n=1:NP
if sita <= PPx(n)
SelFather = n;
break;
end
end
Selmother=floor(rand()*(NP-1))+1; %随机选择母亲
posCut=floor(rand()*(L-2))+1; %随机确定交叉点
r1=rand();
if r1<=Pc
nx(i,1:posCut)=x(SelFather,1:posCut);
nx(I,(posCut+1):L)=x(Selmother,(posCut+1):L);
r2=rand();
if r2<=Pm %变异
posMut=round(rand()*(L-1)+1);
nx(i,posMut)=~nx(i,posMut);
end
else
nx(i,:)=x(SelFather,:);
end
end
x=nx;
for i=1:NP
fx(i)=fitness(Dec(a,b,x(i,:),L);
end
end
fv=-inf;
for i=1:NP
fitx=fitness(Dec(a,b,x(i,:),L));
if fitx > fv
fv=fitx;
xv=Dec(a,b,x(i,:),L);
end
end
end
function result=Initial(length) %初始化函数
for i=1:length
r=rand();
result(i)=round(r);
end
end
function y=Dec(a,b,x,L) %二进制转十进制
base=2.^((L-1):-1:0);
y=dot(base,x);
y=a+y*(b-1)/(2^L-1)' end