广度和深度优先搜索一般都是用于图的遍历,树也有,这里实现的是二叉树的广度和深度优先搜索。主要使用伪代码的方式实现,掌握基本的思想和过程即可,对应具体的编程语言实现起来也就大同小异了。
深度优先搜索
void depthSearch(BiTree T){
InitStack(S);
Push(S,T)
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,p);
visit(p);
if(p->rChild)
Push(S,p->rChild);
if(p->lChild)
Push(S,p->lChild);
}
}
广度优先搜索
void breathSearch(BiTree T){
InitQueue(Q);
Push(Q,T);
while(!QueueEmpty(Q)){
Pop(Q,p);
visit(p);
if(p->lChild)
Push(Q,p->lChild);
if(p->rChild)
Push(Q,p->rChild);
}
}
下面是我的理解和记住实现过程的几个技巧:
- 深度优先使用的是栈,因为涉及到回溯的问题;而广度优先使用的是队列,相当于每层从左到右逐个进入队列。
- 深度优先是根节点先进栈,其次每次弹栈的时候,先访问该栈顶结点,让右孩子先进栈,再让左孩子进栈,原因是栈是先进后出的,循环处理。
- 广度优先是根节点先进队列,其次都把出队的结点的左孩子和右孩子依次添加到队列中,直到队列为空。