Activity生命周期

在正常情况下Activity会经历如下生命周期.

1.onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源,初始化Activity所需数据等。

2.onRestart:表示Activity正常重新启动。一般情况下当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情况一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开了一个新的Activity,这是当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。

3.onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这是Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这个时候其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们看不到。

4.onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。

5.onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。在特殊情况下。如果这个时候快速地在回到当前Activity,那么onResume会被调用(极端情况,复现率低)。此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPAuse必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。

6.onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。

7.onDestory:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,在这里我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。

问题1:onStart和onResume,onPause和onStop从描述上差不多,对我们来说有什么区别?

      答:区别在于onStart和onStop是否可见,onResume和onPause是否在前台

问题2:假设当前Activity为A,如果这是新打开Activity B,那么B的onResume和A的onPause那个先执行?

      答:启动Activity的请求会由Instrumentation来处理,然后它通过Binder向AMS发请求,AMS内部维护着一个ActivityStack并负责栈内的Activity的状态同步,AMS通过ActivityThread去同步一个Activity的状态从而完成生命周期方法的调用。在ActivityStack中的resumeTopActivity-InnerLocked方法中进行处理。栈顶Activity需要先onPause,新Activity才会启动

 

 

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