这篇文章主要介绍了js中的 || 与 && 运算符详解,需要的朋友可以参考下
一
js中逻辑运算符在开发中可以算是比较常见的运算符了,主要有三种:逻辑与&&、逻辑或||和逻辑非!。
当&&和|| 连接语句时,两边的语句会转化为布尔类型(Boolean),然后再进行运算,具体的运算规则如下:
两边条件都为true时,结果才为true;
如果有一个为false,结果就为false;
当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件
注意
当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。
二.
只要有一个条件为true时,结果就为true;
当两个条件都为false时,结果才为false;
当一个条件为true时,后面的条件不再判断
注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值;如果结果为false,会返回第二个为假的值;
三.
当条件为false时,结果为true;反之亦然。
上代码说明:
`<!DOCTYPE html>`
`<html lang=``"en"``>`
`<head>`
`<meta charset=``"UTF-8"``>`
`<title>demo</title>`
`<script>`
`console.log( 5 && 4 );``//当结果为真时,返回第二个为真的值4`
`console.log( 0 && 4 );``//当结果为假时,返回第一个为假的值0`
`console.log( 5 || 4 );``//当结果为真时,返回第一个为真的值5`
`console.log( 0 || 0 );``//当结果为假时,返回第二个为假的值0`
`console.log((3||2)&&(5||0));``//5`
`console.log(!5);``//false`
`</script>`
`</head>`
`<body>`
`</body>`
`</htm>`
补充:逻辑与的优先级是高于逻辑或的;
比如console.log(3||2&&5||0),会先算2&&5的值为5,然后再3||5—-3,最后再3||0—-3,所以最终结果为3.
补充
表达式a && 表达式b : 计算表达式a(也可以是函数)的运算结果,
如果为 True, 执行表达式b(或函数),并返回b的结果;
如果为 False,返回a的结果;
表达式a || 表达式b : 计算表达式a(也可以是函数)的运算结果,
如果为 Fasle, 执行表达式b(或函数),并返回b的结果;
如果为 True,返回a的结果;
转换规则:
对象为true;
非零数字为true;
零为false;
非空字符串为true;
空字符串为法false;
其他为false;
例如
var a = obj || ” ” ; //如果 obj 为空,a就赋值为 ” ” ;
var a = check() && do(); //如果check()返回为真,就执行do(),并将结果赋值给 a;
其他网友的补充
今天复习js继承的时候发现了一个问题,先上代码了
`<script type=``"text/javascript"``>`
`window.onload =` `function` `() {`
`var` `mama,`
`mama1,`
`test =` `function` `(name) {`
`debugger;`
`this``.name = name ||` `'mama'``;`
`};`
`debugger;`
`mama =` `new` `test();`
`mama1 =` `new` `test(``"mama1"``);`
`alert(mama.name);``//name = mama`
`alert(mama1.name);``// name = mama1`
`}`
`</script>`
```
在执行构造函数的时候,无参的构造函数返回的name是’mama’,有参数时,实例的name就是参数值了。 >这个时候我就有点犯迷糊了,为什么>逻辑运算符||能这么用呢?
由于是C#出身,所以对js ||这样用感觉很奇怪。
没辙,不懂先研究,实验实验就知道了。
`var` `b, c, d;`
`b =` `true` `|| 0;``//b=true;`
`c =` `false` `|| 0;``//c=0;`
`d = 1 || 0;``//d=1;`
换成别的呢?
`var` `b, c, d;`
`b = 1-1 || 1+1;` `//b=2`
`c =` `function` `() {` `return` `undefined } ||` `function` `() {` `return` `1};``//c=function();`
`d = c();``//d=undefined`
`var` `b, c, d;`
`b = 1-1 || 1+1;` `//b=2`
`c =` `function` `() {` `return` `1 } ||` `function` `() {` `return` `undefined};``//c=function();`
`d = c();``//d=1`
`b = {} || { a: 1, getA:` `function` `() {` `return` `this``.a}};` `//b=object`
image
`var` `b, c, d;`
`b = { a: 1, getA:` `function` `() {` `return` `this``.a } } || {};` `//b=object`
`c = b.getA();``//c=1;`
通过这几个实验,可以看出,JS的||并不是像C#里面的||一样 单纯的返回一个布尔类型。
大家都知道js的布尔类型判定是对象是true,非零是true,非空字符串是true其余的都是false
由此得出
逻辑或
表达式 | 表达式2 | a取值 |
---|---|---|
1 | 0 | 表达式1结果值 |
1 | 1 | 表达式1结果值 |
0 | 1 | 表达式2结果值 |
0 | 0 | 表达式2结果值 |
逻辑与 && :
var a = 表达式1 && 表达式2
表达式1 | 表达式2 | a取值 |
---|---|---|
1 | 0 | 表达式2结果值 |
1 | 1 | 表达式2结果值 |
0 | 1 | 表达式1结果值 |
0 | 0 | 表达式1结果值 |
主要原因是因为短路,逻辑或 | 在前面有一个ture的时候则不看后面直接停止,逻辑与&&同理。 |
然后计算赋值和我们平时一样之获取最新的一次计算结果值。
例如
b = (1 + 1, 2 + 2, 3 + 3);
`//b=6;`
嘛嘛,当然只是猜测。
以上仅供参考。萌新一只,望各位大佬轻批。了解更多