React太灵活了特别是配上了es6之后,它就像泥沙里的泥鳅,越想抓住越是抓不住;除此之外我在使用react的时候时不时的会有些纠结
1.组件中有很多事件处理,到底是使用一个方法+switch呢?还是每个事件写一个方法?
//1. one function + switch pattern
class OneFunSwitch extends Component {
handleChange = (e)=>{
let {type} = e.target.dataset;
/** switch--case--default **/
}
render(){
return(
<div>
<button onClick={this.handleChange} data-type="name">修改名称</button>
<button onClick={this.handleChange} data-type="age">修改年龄</button>
<button onClick={this.handleChange} data-type="submit">提交</button>
{/** ...more evenet **/}
</div>
)
}
}
// 2. multiple functon pattern
class MultipleFun extends Component {
handleNameChange = ()=>{}
handleAgeChange = ()=>{}
handleSubmit = ()=>{}
render(){
return(
<div>
<button onClick={this.handleNameChange} >修改名称</button>
<button onClick={this.handleAgeChange} >修改年龄</button>
<button onClick={this.handleSubmit} >提交</button>
{/** ...more evenet **/}
</div>
)
}
}
上面2钟方式,你在开发中经常使用哪一种?还是说看心情来,<_>
2. 通过那种方式进行事件绑定和参数传递?主要有以下几种方式
// 1. 使用 es6 arrow function
class ArrowFun extends React.Component {
click(){ /** click... **/ }
render(){
return(
<div>
<button onClick={()=>this.click()}>click</button>
<button onClick={this.click.bind(this,{})}>click</button>
</div>
)
}
}
// 以上2种方法等效,看上去这种写法还是很不错的,但是因为函数无法像数据那样走diff算法,所以组件会做浪费的渲染
// 2. 通过构造函数进行this绑定
class ArrowFun extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.click = this.click.bind(this);
}
click(){ /** click... **/ }
render(){
return(
<div>
<button onClick={this.click}>click</button>
</div>
)
}
}
// 相对第一种,是解决了多余render问题,但是好像没啥好的办法进行参数的传递,同时还多了一行代码。
// 3. 使用class-properties
class ArrowFun extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
}
click =()=>{
}
render(){
return(
<div>
<button onClick={this.click}>click</button>
</div>
)
}
}
// 相对前2种,貌似这种最好了;但是需要注意的是1. 类属性还不是es规范,2.同样面临参数传递的问题
好吧,该用哪一种呢?任意用吗?
~~~未完待续