react 中发布订阅模式使用
场景
怎么能将设计模式应用到我们的 React 项目中?以前一直在思考这个问题。
场景一
模块 A 模块 B 需要用到同一个数据 data,A 和 B 都会修改这份数据,且这两个模块会同时存在;这时我们如何做到数据公用与各个模块的更新?
方案一:
将这份数据作为公共的数据 data,A B 模块同时使用并更改这份数据这一份数据。若使用 redux 代码可能是这样:
// store
const store = {
common: { data: [] },
A: {},
B: {},
};
// reducer
function commonReducer(state = { data: [] }, action) {
switch (action.type) {
case 'common_setData': {
return {
...state,
data: action.data,
};
}
default:
return state;
}
}
// connect
const actionCreator = () => {};
connect(({ A, common }) => ({ ...A, data: common.data }))(A);
connect(({ B, common }) => ({ ...A, data: common.data }))(B);
// change
// A B change调用方法;
this.props.dispatch({
type: 'common_setData',
data: [1, 2],
});
好的,第一种场景可以使用 redux 完美解决
方案二:待补充
场景二
A 模块使用了 data1, B 模块使用了 data2;A B 模块可以修改对应的 data;这两份 data 结构上不同,但是存在业务上的联系: 当 data1 更新后需要 data2 更新;data2 更新同样需要 data1 同步;对应后端的两个不同的 API。
我们整理一下
- A B 使用两份存在联系的 data
- 其中一个更新需要另一个更新
- 两份 data 对应不同的 API 接口
- A B 对应两个不同的 tab 且可能同时存在
方案一
当其中一个数据因操作发生更新时,判断另一个模块是否存在 如果存在则调用他的数据更新逻辑;
如果你使用了 redux,可能方便一点:
// reducerA
// 省略B
function reducerA(state = { data: [] }, action) {
switch(action.type) {
case 'A_setDataA': {
return {
...state,
data: action.data
}
}
default: return state
}
}
// 假设使用了thunk中间件
const queryA = () => async (dispatch, getState) => {
const dataA = await API.queryA()
dispatch({
type: 'A_setDataA'
data: dataA
})
}
// page
class B extends React.Component {
handleUpdateData = () => {
// 如果 A模块存在
const { isAExistFlag, dispatch, queryA, queryB } = props
dispatch(queryB())
if (isAExistFlag) {
dispatch(queryA())
}
}
}
这样利用了 redux 可以实现功能,在模块 B 内调用模块 A 的更新逻辑;但这样逻辑就耦合了,我在模块 A 调用模块 B 方法 在模块 B 调用模块 A 的方法;但很有可能这两个模块是没有其他交互的。这违反了低耦合高内聚的原则
而且书写 redux 的一个原则就是 不要调用(dispatch)其他模块的 action
如果你不使用 redux 如果是一个模块内调用其他模块的方法也是没有做到解耦的;那如何做到解耦尼?请看方案二
方案二:利用事件系统
如果您的项目中没有一个全局的事件系统,可能需要引入一个;一个简单的事件系统大概是:
class EventEmitter {
constructor() {
this.listeners = {};
}
on(type, cb, mode) {
let cbs = this.listeners[type];
if (!cbs) {
cbs = [];
}
cbs.push(cb);
this.listeners[type] = cbs;
return () => {
this.remove(type, cb);
};
}
emit(type, ...args) {
console.log(
`%c event ${type} be triggered`,
'color:rgb(20,150,250);font-size:14px',
);
const cbs = this.listeners[type];
if (Array.isArray(cbs)) {
for (let i = 0; i < cbs.length; i++) {
const cb = cbs[i];
if (typeof cb === 'function') {
cb(...args);
}
}
}
}
remove(type, cb) {
if (cb) {
let cbs = this.listeners[type];
cbs = cbs.filter(eMap => eMap.cb !== cb);
this.listeners[type] = cbs;
} else {
this.listeners[type] = null;
delete this.listeners[type];
}
}
}
export default new EventEmitter();
这个事件系统具有注册,发布,移除事件的功能。那我们怎么在刚才这个场景去使用它尼?
- 发布:当A模块内数据因操作发生变化时,触发该数据变化的事件,定义
type
为data1Change
; - 注册:这里B模块的注册的时机,上述的场景为A和B模块可能同时出现,所以A模块存在B模块却不存在。所以这个B模块事件的监听选择在B模块组件的
componentDidMount
的时候注册,在componentWillUnmount
时移除
大致的代码如下:
import EventEmitter from 'eventEmitter'
class A extends React.Component {
handleUpdateData = () => {
// 如果 A模块存在
const { dispatch, queryB } = props
dispatch(queryA())
EventEmitter.emit('data1Change')
}
}
// B
import EventEmitter from 'eventEmitter'
class B extends React.Component {
componentDidMount() {
const unlistener = EventEmitter.on('data1Change', this.handleData1Change)
}
componentWillUnmount() {
EventEmitter.on('data1Change', this.handleData1Change)
}
handleData1Change = () => {
const { dispatch, queryB } = this.props
dispatch(queryB())
}
}
这样通过事件系统做到了两个模块之间的解耦,作为事件发布方只管发布自己的事件。两个模块在事件系统唯一的联系就是事先定义好事件的type。
不过这也增加了几行的代码量,但相比带来的优势来说可以不计。
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