随着 React 16.3.0 的发布,context api 也有了很大的更新。我已经从旧版的 api 更新到了新版。这里就分享一下我(作者)的心得体会。
回顾
下面是一个展示如何使用旧版 api 的例子:
function Usage(props) {
return (
<Toggle onToggle={props.onToggle}>
<Toggle.On>The button is on</Toggle.On>
<Toggle.Off>The button is off</Toggle.Off>
<div>
<Toggle.Button />
</div>
</Toggle>
)
}
上面的代码会返回一个复合组件Toggle
。这个组件可以让子组件共享隐式的状态。在某些简单的情况下可以用React.Children.map
来处理。但是,这个例子需要使用 context api 来达到在 React 的某个组件树的任意节点分享 state 的目的。
旧的 Context Api
这是一个旧版 context api 的应用例子:
const TOGGLE_CONTEXT = "__toggle__";
// Toggle on
function ToggleOn({ children }, context) {
const { on } = context[TOGGLE_CONTEXT];
return on ? children : null;
}
ToggleOn.contextTypes = {
[TOGGLE_CONTEXT]: PropTypes.object.isRequired
};
// Toggle off
function ToggleOff({ children }, context) {
const { on } = context[TOGGLE_CONTEXT];
return on ? null : children;
}
ToggleOff.contextTypes = {
[TOGGLE_CONTEXT]: PropTypes.object.isRequired
};
// Toggle button
function ToggleButton(props, context) {
const { on, toggle } = context[TOGGLE_CONTEXT];
return <Switch on={on} onClick={toggle} {...props} />;
}
ToggleButton.contextTypes = {
[TOGGLE_CONTEXT]: PropTypes.object.isRequired
};
// Toggle
class Toggle extends React.Component {
static On = ToggleOn;
static Off = ToggleOff;
static Button = ToggleButton;
static defaultProps = { onToggle: () => {} };
static childContextTypes = {
[TOGGLE_CONTEXT]: PropTypes.object.isRequired
};
state = { on: false };
toggle = () =>
this.setState(
({ on }) => ({ on: !on }),
() => this.props.onToggle(this.state.on)
);
getChildContext() {
return {
[TOGGLE_CONTEXT]: {
on: this.state.on,
toggle: this.toggle,
}
};
}
render(){
return <div>{this.props.children</div>
}
}
在就的 API 里,你必须用一个字符串指定要分享的 state。然后通过getChildContext
方法返回实际的 context。在父组件里通过childContextTypes
来指定发出的 context 的类型,在子组件里用contextTypes
来指定接收的 context 的类型。我(作者, 下文同)从来不喜欢这样不直接的方式, 平时也尽量不这么做。另外,还要使用静态属性,才能保证 context 值传入子组件。 我也不喜欢这样。
另一个问题是如果shouldComponentUpdate
方法返回 false 的话,context 的值是不会变的。当然这也有变通的方法,具体可以参考这个repo。
新的 Context API
新的 context api 没有这些问题,这也是我为什么这么激动的原因。上面的例子可以更新为:
const ToggleContext = React.createContext({
on:false,
toggle: () => {},
});
class Toggle extends React.Component {
static On = ({children}) => (
<ToggleContext.Consumer>
{({on})=>(on ? children: null)}
</ToggleContet.Consumer>
)
static Off = ({children}) => (
<ToggleContext.Consumer>
{({on}) => (on ? null : children)}
</ToggleContext.Consumer>
);
static Button = props => (
<ToggleContext.Consumer>
{({on, toggle}) => (
<Switch on={on} toggle={toggle} {...props} />
)}
</ToggleContext.Consumer>
)
toggle = () => this.setState(
({on}) => ({on: !on}),
() => this.props.onToggle(this.state.on)
);
state = {on: false, toggle: this.toggle};
render() {
return (
<ToggleContext.Provider value={}>
{this.props.children}
</ToggleContext.Provider>
);
}
}
旧的API的问题都没有了。现在不仅没有了不直接的字符串,还有了明显的组件:Provider
和Consumer
分别提供和消费context。
每一个子组件都需要用consumer子组件,就想在就api里需要有静态属性一样)。但是,两个api的这个问题都可以通过基于render props的高阶组件来解决。非常简单!
另一个通过shouldComponentUpdate
返回false来更新的问题也解决了。新的context api会自动处理这个问题。
最后一个非常好的改变是子组件都使用了render props模式。这样在新的context api里也可以对外界暴露非常优雅的接口。
新api的问题
这就是在新的api里通过Provider
的value属性给子组件消费的值,只有在你想要子组件重绘的时候才会改变。
这也就是说**在render方法里使用`value={{on: this.state.on, toggle: this.toggle}}是不被推荐的。
这是因为没次render都会传入一个新的对象,即使state本身没有改变。**因为是一个新的对象,那么所有的子组件也都会重绘。
这个影响在实际使用的时候会很大。一般来说最好是传入一个只有在state改变时才改变的值。也就是为什么说value={this.state}
。
如果你不想传入整个state给消费者,那么你可以使用这个Ryan Florence的这个小技巧。
只不过这也还是会有一个小问题,我需要把toggle
方法存入state里。这也显得很奇怪,不过这只是一个小瑕疵,不影响大局。
总结
新的context api绝对是React团队带来的一个非常好的改变。希望你也能和我一样的喜欢。
另外:如果你还不能用16.3.0这个版本,那么你可以添加一个polyfill来使用新的api。这个polyfill是create-react-context。