微信小程序请求封装(request)

开始写小程序的时候对小程序请求接口的requestAPI相当无奈,因为项目急就没考虑那么多,直接开干。后边闲下来就考虑了一下做了一个封装,来统一做一些数据处理,达到减轻开发重复性,优化代码的作用:

首先我封装了一个类:

import { base_url } from '../config/api' // 引入我们接口的ip,后续我们只需要传入api

const tips = {
    1: '抱歉,出现了一个错误',
    1005: 'appkey无效,请求错误',
    3000: '没有权限',
    ...
} // 多种错误处理字符串


----------


export default class HTTP {
    fetch (params) {
        const {
                url,
                method = 'GET',
                data = {},
                success
              } = params                            // es6对象解构请求是我们需要的传参和成功的处理
              
        wx.request({
            url: base_url + url,
            method,
            data,
            header: {
              'Content-Type': 'application/json'
            },
            success: res => {
                const { code } = res.data
                
                if (code === 0) {                  // 与后台约定的成功判断
                    success && success(res.data)   // 成功的回调
                    return
                }
                
                const { error_code } = res.data
                this._show_error(error_code)       // 失败的处理,弹出提示框
            },
            fail: err => {
                this._show_error(1)                // 失败的处理,弹出提示框
            }
        })
    }
    
    _show_error (error_code = 1) {
        const tip = tips[error_code]
        
        wx.showToast({
            title: tip ? tip : tips[1],
            icon: 'none',
            duration: 2000
        })
    }
}

这里,我们做了一个简单的基础封装,但是也是必须从回调中做出相应的处理,如果我们需要一个变量直接拿到这次请求的数据呢,那我们就需要用到promise, async await 来进行处理了,代码如下:

import { base_url } from '../config/api' // 引入我们接口的ip,后续我们只需要传入api

const tips = {
    1: '抱歉,出现了一个错误',
    1005: 'appkey无效,请求错误',
    3000: '没有权限',
    ...
} // 多种错误处理字符串

export default class HTTP {
    fetch (params) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
         const {
                url,
                method = 'GET',
                data = {},
                success
              } = params                            // es6对象解构请求是我们需要的传参和成功的处理
              
         wx.showLoading('加载中')    
              
         wx.request({
            url: base_url + url,
            method,
            data,
            header: {
              'Content-Type': 'application/json'
            },
            success: res => {
                const {
                    data = {},                     // data默认是一个对象
                    data : { code, msg }
                } = res
                
                if (code === 0) {                  // 与后台约定的成功判断
                    wx.showToast({ title: msg })
                    resolve([null, _data])         // 成功的回调
                    return
                }
                
                const { error_code } = res.data
                this._show_error(error_code)       // 失败的处理,弹出提示框
                reject([data])                     // 失败的回调,并暴露出数据
            },
            fail: err => {
                this._show_error(1)                // 失败的处理,弹出提示框
                reject([{msg = '请求出错'}])                     // 失败处理
            },
            complete: () => {
                wx.hideLoading('加载中')
            }
        }).catch(err => err)
      }
   })
        
    
    _show_error (error_code = 1) {
        const tip = tips[error_code]
        
        wx.showToast({
            title: tip ? tip : tips[1],
            icon: 'none',
            duration: 2000
        })
    }
}

然后我们在调用的时候直接利用async和await:

import HTTP from '../util/HTTP '
import api from '../api'  // 引入接口

class Model extends HTTP {
    async search (data) {
        const [err, res] = await this.Fetch({
          url: api,
          data
        })
        
     if(err){
         //失败做的对应处理
         return
     }
     
     // 成功的对应处理
  }
}

如果不采用继承的方式,那么直接实例化HTTP然后调取fetch也是一样的方式,这里就不过多演示了
希望大家能提出积极的建议,有问题可以联系我

    原文作者:unique丶J
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000019699284
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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