资源:
运行
新建一个 Vue 项目
vue create electron-vue
安装
cross-env
electron
npm install cross-env electron --save-dev
根目录下新建
electron/main.js
const {app, BrowserWindow} = require('electron') const path = require('path') // 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被 // 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭 let win function createWindow () { // 创建浏览器窗口。 win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // 然后加载应用的 index.html。 win.loadURL('http://localhost:9999') } else { win.loadFile(path.join(__dirname, '../dist/index.html')) } // 打开开发者工具 win.webContents.openDevTools() // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话, // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面, // 与此同时,你应该删除相应的元素。 win = null }) } // Electron 会在初始化后并准备 // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出, // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时, // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。 if (win === null) { createWindow() } }) // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。 // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
编辑
package.json
{ "main": "electron/main.js", "scripts": { "serve": "vue-cli-service serve --port 9999", "electron:dev": "cross-env NODE_ENV=development electron electron/main.js" }, }
运行
npm run serve npm run electron:dev
打包
安装
electron-builder
npm install electron-builder --save-dev
配置
package.json
{ "build": { "appId": "your.id", "directories": { "output": "build" }, "mac": { "category": "your.app.category.type" } }, "scripts": { "pack": "electron-builder --dir", "dist": "electron-builder" } }
新建
vue.config.js
module.exports = { publicPath: './' }
打包
npm run build npm run pack
总结
Electron 的main
进程和renderer
进程分开进行开发,可以通过ipcMain
和ipcRenderer
进行通信,数据流清晰,开发简单。