contextmenu
事件
该事件用以表示何时应该显示上下文菜单,以便开发者取消默认的上下文菜单,转而提供自定义的菜单。
因为该事件属于鼠标事件,所以其事件对象中包含与光标位置有关的所有属性。如:
<body>
<ul id="menu" >
<li>item1</li>
<li>item2</li>
<li>item3</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("contextmenu", function () {
event.preventDefault();
var menu = document.getElementById("menu");
menu.style.top = event.clientY + "px";
menu.style.left = event.clientX + "px";
menu.style.visibility = "visible";
});
window.addEventListener("click", function () {
var menu = document.getElementById("menu");
menu.style.visibility = "hidden";
})
</script>
</body>
chrome现在支持该事件,部分浏览器都支持。
beforeunload
事件
该事件是为了让开发者有可能在页面卸载前阻止这一操作。event.returnValue
设置的值是显示给用户的字符串(对于IE以及Firefox而言),同时作为函数的值返回(对safari和chrome而言),如:
window.addEventListener("beforeunload", function () {
var message = "do you realy want to leave?";
event.returnValue = message;
return message;
}); //当离开时会显示信息和两个按钮;当刷新时也会提示;
DOMContentLoaded
事件
该事件在形成完整的DOM树之后就会触发,不理会图像、js文件、css文件等其他资源下载完毕。
readystatechange
事件
IE提供的事件,支持该事件的每个对象都有一个readyState属性,可能包含下列5个值中的一个:
uninitialized(未初始化):对象存在但尚未初始化;
loading(正在加载):对象正在加载数据;
loaded(加载完毕):对象加载数据完成;
interactive(交互):可以操作对象,但还没有完全加载;
complete(完成):对象已经加载完毕;
并非每个对象都会经历这些阶段;值为interactive的readyState会在与DOMContentLoaded大致相同的时刻触发readystatechange事件。事件的event对象不会提供任何信息。
switch (document.readyState) {
case "loading":
// 正在加载
console.log("loading");
case "interactive":
// 交互阶段 可以操作对象了
var span = document.createElement("span");
span.textContent = "A <span> element.";
document.body.appendChild(span);
console.log("The document has finished loading. We can now access the DOM elements.")
case "complete":
// 完成阶段 完全加载完毕了
console.log("The first CSS rule is: " + document.styleSheets[0].cssRules[0].cssText);
console.log("The page is fully loaded.")
break;
}
如:
document.addEventListener("readystatechange", function () {
if (document.readyState == "loading") {
var newP = document.createElement("p");
newP.appendChild(document.createTextNode("data1"));
document.body.appendChild(newP);
}
if (document.readyState == "interactive") {
var newP = document.createElement("p");
newP.appendChild(document.createTextNode("data2"));
document.body.appendChild(newP);
}
});
//上述代码的第一段并没有在document.body下创建一个新的p,因为readyState为loading的时候并不能操作对象;
又如:
document.addEventListener("readystatechange", function () {
if (document.readyState == "loading") {
var newP = document.createElement("p");
newP.appendChild(document.createTextNode("data1"));
document.body.appendChild(newP);
console.log(document.styleSheets[0].cssRules[0].cssText); //无效,因为loading的时候,对象没有加载完全加载完毕(complete)
}
if (document.readyState == "interactive") {
var newP = document.createElement("p");
newP.appendChild(document.createTextNode("data2"));
document.body.appendChild(newP);
console.log(document.styleSheets[0].cssRules[0].cssText); //可能有效,外部资源少的情况下完成阶段很可能在交互阶段之前出现;而在外部资源较多的情况下完成阶段很可能在交互阶段之后出现。
}
});
//上述代码的第一段并没有在document.body下创建一个新的p,因为readyState为loading的时候并不能操作对象;
交互阶段可能早于或晚于完成阶段出现,无法确保顺序。在包含较多外部资源的页面中,交互阶段更有可能出现的早;在包含较少外部资源的页面中,完成阶段更有可能出现的早。因此,为了尽可能抢到先机,有必要同时检测交互和完成阶段,如:
document.addEventListener("readystatechange", function ready () {
if (document.readyState == "interactive" || document.readyState == "complete") {
document.removeEventListener("readystatechange", ready;
console.log("Content loaded");
}
});
见《js高级程序设计》第十三章事件类型html5事件中readystatechange事件,第二版391页
这样编写的代码,可以达到与使用DOMContentLoaded十分接近的效果。
另外,关于script元素和link元素的加载情况参考:
pageshow
和pagehide
事件
“往返缓存(back-forward cache或bfcache)”——可以在用户使用浏览器的“前进”、“后退”按钮时加快页面的转换速度。如果页面位于bgcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件。
pageshow
事件和event.persisted
属性
该事件在页面显示时触发,虽然这个事件的目标是document,但是必须将其事件处理程序添加到window。如:
window.addEventListener('pageshow', function(event) {
console.log('pageshow:');
console.log(event); //PageTransitionEvent
});
属性是一个布尔值,如果页面保存在了bfcache中,则这个属性的值为true;否则为false。
hashchange
事件
该事件以便在URL的参数列表(及URL中“#”号后面的所有字符串)发生变化时通知开发人员。必须把这个事件的事件处理程序添加给window对象。event对象中有两个属性:oldURL
和newURL
。这两个属性分别保存着参数列表变化前后的完整URL:
window.addEventListener("hashchange", function () {
console.log("Old URL:" + event.oldURL + "\nNew URL: " + event.newURL);
});
检测:
如果IE8是在IE7文档模式下运行,即使功能无效也会返回true:
var isSupported = ("onhashchange" in window) && (document.documentMode === undefined || document.documentMode > 7);