title: ES6:了解promise
subtitle: 记录学习到的知识点,学习阮一峰大神es6书的一些心得
回调地狱感受一下:
let target = {
data:"callBack hell!!!",
timeout:1000
}
let asyncFunc = function(cb,data = this.data){
setTimeout( (dataTemp) => {
console.log(dataTemp);
cb();
}, this.timeout,data);
}.bind(target);
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
asyncFunc(()=>{
console.log("吓人不。。。。。");
})
})
})
})
})
})
回调套多了,简直没法看。。。
promise改良一波
let target = {
data: "promise ~~",
timeout: 1000
}
let asyncFunc = function (data = this.data) {
var pObj = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout( (dataTemp) => {
console.log(data);
resolve(data)
}, this.timeout,data);
})
return pObj;
}.bind(target)
asyncFunc()
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc())
.then(()=>asyncFunc("舒服多了有没有"))
promise
- 是一种异步的解决方案,比传统的回调更合理且强大。
- 简单来说就是一个容器,里面存在着某个未来发生的事件(通常是一个异步操作)的结果。
- 语法上来讲是一个对象,通过他能够得到异步操作的信息
- promise可以将各种异步操作用同样的方法进行处理,因为它提供了统一的api
- 异步操作以同步操作的流程表现
三种状态:
- Pending 进行中
- Fulfilled 已成功
- rejected 已失败
两个特点:
1.promise对象的状态不受外界影响</font>:只有异步操作的结果才会决定该对象目前处于什么状态,除此以外的其他操作都无法改变,这也是为什么叫‘promise’,中文意思叫‘承诺’
2.一旦状态改变就不会再变,任何时候都能得到结果</font>:
-
promise对象的状态改变只有两种可能
:Pending->Fulfilled和Pending->Rejected, -
resolved-已定型
:只要状态发生改变就会凝固,一直保持这个结果,这时叫做resolved 厉害了:与事件不同,当其触发了,错过再监听就得不到结果了,但是promise内部的异步函数执行完了,再去添加回调还能得到结果,示例代码:
let pObj = new Promise((resolve,reject)=>{ console.log("测试执行后,在添加回调是否可以"); let bSuccess = true; bSuccess ? resolve("yes") : reject("no"); }) pObj.then(res => { console.log(res) })
注意
promise对象一旦创建立即执行,上面的代码为例,不能中途取消。如果不设置reject,内部炸了,也不能传递到外层代码-mark-后面会有介绍这点
resolve,reject,.then(),.catch()
`new Promise((resolve,reject)=>{
let bSuccessed = true;
if(bSuccessed){
resolve("Fulfilled");resolve("Fulfilled");
}else{
//失败
reject("Rejected");
}
}).then(res).catch(res)`
Promise的构造函数接受的参数是一个函数,这个函数中的两个参数:resolve,reject,是由js引擎提供,不需要自己设置,确实看起来有点怪,这两个参数都接受Promise对象传递出来的值作为参数
- resolve:改变状态从 Pending -> Fulfilled
- reject:改变状态从 Pending -> Rejected