Set和Map数据结构以及Iterator(遍历器)的概念
Set
无序不可重复的集合
1.实例化
new Set();
new Set([]);
new Set('terry');// t e r y
2.Set实例可以调用的方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 结构的实例有以下方法。
add(value):添加某个值,返回Set结构本身
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set本身就是就是一个构造函数,用来生成Set数据结构
let set = new Set();
set.add(1); //添加数据
set.add(2);
set.add(3);
set.add(2);
console.log(set); //set{1,2,3}
应用:去除数组中重复元素的方法
let arr = [1,2.3,4,3,2,1];
let set = new Set(arr);
let result = [...set]; //set转换为数组
Map
Map可以接受一个数组作为参数,该数组的成员是一个个表示键值对的数组
let map = new Map();
map.set('name','terry');
const map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ]);
Map 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.size:返回 Map 结构的成员总数。
Map 结构的实例有以下方法。
set(key, value):set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
get(key):get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
has(key):has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
delete(key):delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
clear():清除所有成员,没有返回值
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
Iterator
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)
Iterator 的作用有三个:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费。
Iterator 的遍历过程:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
默认Iterator接口
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环(详见下文)。当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。
可以通过如下方法访问Iterator对象
var iterator = iterObj[Symbol.iterator]();
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下
Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象