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1为什要遵守代码规范
软件bug的修复是昂贵的,并且随着时间的推移,这些bug的成本也会增加,尤其当这些bug潜伏并慢慢出现在已经发布的软件中时。当你发现bug 的时候就立即修复它是最好的,此时你代码要解决的问题在你脑中还是很清晰的。否则,你转移到其他任务,忘了那个特定的代码,一段时间后再去查看这些代码就 需要:
- 花时间学习和理解这个问题
- 花时间是了解应该解决的问题代码
- 还有问题,特别对于大的项目或是公司,修复bug的这位伙计不是写代码的那个人(且发现bug和修复bug的不是同一个人)。因此,必须降低理解代 码花费的时间,无论是一段时间前你自己写的代码还是团队中的其他成员写的代码。这关系到底线(营业收入)和开发人员的幸福,因为我们更应该去开发新的激动 人心的事物而不是花几小时几天的时间去维护遗留代码。
另一个相关软件开发生命的事实是,读代码花费的时间要比写来得多。有时候,当你专注并深入思考某个问题的时候,你可以坐下来,一个下午写大量的代码。
你的代码很能很快就工作了,但是,随着应用的成熟,还会有很多其他的事情发生,这就要求你的进行进行审查,修改,和调整。例如:
- bug是暴露的
- 新功能被添加到应用程序
- 程序在新的环境下工作(例如,市场上出现新想浏览器)
- 代码改变用途
- 代码得完全从头重新,或移植到另一个架构上或者甚至使用另一种语言
由于这些变化,很少人力数小时写的代码最终演变成花数周来阅读这些代码。这就是为什么创建可维护的代码对应用程序的成功至关重要。
可维护的代码意味着:
- 可读的
- 一致的
- 可预测的
- 看上去就像是同一个人写的
- 已记录
2.css代码规范
1.css使用虽然很简单,但在在一个复杂的项目中,泛滥而自由的写css,这会出现很多问题。
2.1 项目中出现的问题
- 1 有时候开发的时候为了防止和别人css,冲突,我们会把名字取的非常非常longer,这其实是没有必要的。
- 2 有时候我们按照语意进行命名,如:‘help-guest-regist’,这样导致不能复用。
- 3 有时候学写许多无用的代码。 ‘#login .a .b, #login .a .c’.这其实也是很没有必要的。
经历过几年上班经验的总结,和在无意中参考张旭鑫老师的
面向属性的命名。终于找到了一套比较规范的标准。
我自己按照标准和规范制定了一套css,采用less写的,非常简单,大家去自己公司,可以为公司制定一套标准,提供公司使用。
2.2 less与sass
在使用写组建的时候我们需要使用less和sass,进行扩展。提高效率。
2.2.1 less官网
2.2.2 sass官网
注意:sass的文件格式分成两种,一个是.scss(不严格语法),一个是.sass(严格语法)