几个月前把 ES6 的特性都过了一遍,收获颇丰。现在继续来看看 TypesScript(下文简称为 “TS”)。限于经验,本文一些总结如有不当,欢迎指正。
概述
官网有这样一段描述:
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.
说的是 TS 是 JS 的超集,并且可以编译成普通的 JS。
其中, 超集 的定义是:
如果一个集合 S2 中的每一个元素都在集合 S1 中,且集合 S1 中可能包含 S2 中没有的元素,则集合 S1 就是 S2 的一个超集,反过来,S2 是 S1 的子集。
而实际上,“超出” 的部分主要就是 “类型系统”。因此可以这样归纳:
TS ≈ ES6 + 类型系统
ES6 是 ES5 转向主流语规格的一个重要升级,顺着这个角度看,TS 让这门语言披上一层类型的外衣,直接演变成一种强类型的语言;从相反角度看,TS 将编程语言们一些主流的特性引入到了 JS 的世界。
平稳过渡
TypeScript 设计巧妙,兼具微软工业化的水准。首先,它仅靠一行命令,就融入到了广大前端人的世界:
npm install -g typescript
然后由你随便挑一个曾编写的 .js
脚本文件(不妨叫做hello.js
),不用对内容做任何修改,直接将文件后缀改成 .ts
。这样,你就已经完成了一份 TypeScript 脚本的编写!
然后编译它:
tsc hello.ts
OK,你已经平滑过渡到了 TS 的世界。就是这么简单!
当然这只是“一小步”,似乎后边还有无数的坑要填。不用担心,TS 已经填平了大部分的坑!
比如,时下最流行的 gulp,webpake 工具,只需做一些简单的配置,就能接引入TypeScript 进行编译;同时为了能与 React 完美融合,TS 引入了与 JSX 类似的 TSX 语法。当然,TS 在 Angular、Vue.js 以及 Node.js 中也是畅通的……
坑都填平了,大家过渡起来自然顺心顺手。
基本类型
与 ES6 一脉相承的,同时也接轨大部分强类型语言,TS 的类型大概有这些:
1),Number
、Boolean
、String
、Null
、undefined
、Symbol
2), Array
、Function
、Object
3),Tuple
、enum
、Void
、 Never
、Any
TS 作为 JS 的一个超集,在 JS 的基础上扩展了一些非常有用的类型。第 3)中的类型就是从一些强类型语言引入的类型。
为了由简入繁,不妨将这些类型划分为:基本类型、复合类型。复合类型 一般由 基本类型 构成。以下将渐进式的对 TS 的这些类型进行了解。
如何做类型声明?
强类型语言都有一套类型声明的语法规则,TS 也不例外。TS 采用类型注释的写法,像这样将一个带冒号的注释,置于声明变量名之后,就构成了 TS 类型声明的语法。
let str : string = 'hello typescript';
JAVA 的写法是相反的,但无实质差别:
String str = 'hello java';
这样的注释如同一种补充说明,后文将简称它为 “冒号注释”,熟悉书写规则,有利于快速进入到 TS 的代码世界。
实际上,ES6 有一种属性描述对象,是通过Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
获取的。
let obj = {
set name(val) {}
}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');
// {
// configurable: true
// enumerable: true
// get: undefined
// set: ƒ a(val)
// }
如果将 setter
类型的 name
方法适当改写,我们甚至可以实现 obj.name
赋值的类型检查功能,也非常有意思。
同样的,冒号注释 : string
也可以理解为对一个 str
变量的描述。凭借这个注释的描述,TS 的类型编译器就能进行类型检查了。
建立了类型的认知后,继续跑马圈地,巩固认知。其中,Function
、 Never
、Any
规则稍显复杂,但也没有什么特别的,留后细说。
简单的基本类型
// boolean 类型
let isBool: boolean = 1 < 5;
// string 类型
let str: string = 'hello world';
// number 类型
let num: number = 123;
// void 类型
let unusable: void = undefined;
// undefined 类型
let u: undefined = undefined;
// null 类型
let n: null = null;
//Symbol 类型
// 类型 symbol 小写也能编译通过
let sym: Symbol = Symbol('hello');
简单的复合类型。
// object 类型
let obj : object = {};
let arrObj : object = [];
let funcObj : object = () => {};
// array 类型
let arrNum : number[] = [1, 2, 3]
let arrStr : string[] = ['a', 'b', 'c']
let arrObj : object[] = [{}];
// 元组 类型
let tup : [number, string] = [1, 'hello'];
// 枚举类型
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
可谓一览无余,类型的语法就是冒号注释,仅凭这一条,60~70% 的情况你都无需担心自己的类型书写有误。
一个灵活的子类型
但 JS 的动态类型太灵活了,null
和 undefined
的相似性, Array
、Function
和 Object
的纠缠不清的关系,仅凭一招恐怕还很难驾驭的住 JS 的 “多动症” 般的类型。比如:
// boolean 类型接收这样的赋值
let isBool_n: boolean = null;
let isBool_u: boolean = undefined;
// void 类型接收这样的赋值
let unusable: void = undefined;
unusable = null;
// Symbol 类型接收这样的赋值
let sym: Symbol = Symbol('hello');
sym = null;
sym = undefined;
// object 类型接收这样的赋值
let obj : object = {};
obj = null;
obj = undefined;
它们都能编译通过。但是 null
不属于 boolean
类型,undefined
也并不属于object
类型,为什么能通过类型检查?
事实上,undefined
和 null
是所有类型的子类型。也就是说,它们俩可以作为值赋给任何类型的变量。甚至,它们俩可以互相赋值给对方。
// undefined 类型
let u: undefined = null;
// null 类型
let n: null = undefined;
有了这一条规则,就能解释一些 “复合类型” 中遇到的问题:
let arrNum: number[] = [];
let arrStr: string[] = [];
// undefined 也属于 number 类型
let arrNum: number[] = [undefined];
// undefined 也属于 object 类型
let obj : object = undefined;
有了这条规则,我们可以大胆的写 TS 的类型声明了。
但太过放开的规则——本文姑且称之为 “混杂模式”,又似乎一下子让 TS 退回到了 JS 的动态类型的原始状态了,让习惯了强类型的同学容易懵掉,也让从 JS 转 TS 的同学体会不到强类型的好处。
画条界限
好在,TS 设计了一套巧妙的类型系统,犹如给 JS 披上 了一层强大的盔甲。
TS 在 “混杂模式” 下,可能存在这样的风险,就是:编译正确,运行出错。比如:
// 无意获得一个 undefined 作为初始值
let init_name = undefined;
let nameList: string[] = [init_name];
console.log(nameList[0].split('_')); // 运行报错
在非 “严格模式” 下,上述 TS 代码编译无误,但是真正拿到页面去运行编译结果时,出现错误。
那怎么办呢?要相信 TS 强大的类型系统,只需一项配置,就能将编译切换成 “严格模式”:
// 在配置文件 tsconfig.json 中增加一项
"compilerOptions": {
// ...
"strictNullChecks": true
},
再次执行编译,就会出现错误提示信息:
error TS2322: Type 'undefined[]' is not assignable to type 'string[]'.
TypeScript 官方教程鼓励尽可能地使用 --strictNullChecks
,因此这里也强烈建议配置该属性再进行编译,这样能很好的发挥 TS 类型检查的作用。
网开一面和漏网之鱼
TS 编译通过指的是类型检查符合类型系统的规则,运行 OK 则是编译后的 JS 本身执行无误。编译通过,不等于运行OK,即使在 “严格模式” 下也是这样的,所以千万别以为编译通过了就完事了。
以 Any
类型为例,在 --strictNullChecks
模式下:
// TS 代码
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
// 编译后的 ES6
let anyThing = 'hello';
console.log(anyThing.setName('world'));
很显然,编译后的 anyThing.setName('world')
会运行报错。
当然, Any
类型略有点特殊,因为它可以当做是 TS 平滑退化到 JS 的一个类型,官网教程也有这样解说:
在对现有代码进行改写的时候,any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。
那问题又回来了,是否除了 Any
类型,其他编译OK,代码就运行无错呢?鉴于笔者正在入门,经验有限,不敢给这个结论。但无论如何,类型检查是可以排除大部分错误的。
最后,编译的时候,尽量选择编译成 ES6 (前提是项目是用 ES6 写的)。配置是:
"compilerOptions": {
"target": "es6" // "es5"
}
只有一条规则
TS “冒号注释” ——就这一条规则,贯穿始终。在函数的类型声明中,继续来巩固这条规则的写法。
类型声明只对变量负责,对于函数,需考察输入——函数参数(也是变量)、输出——函数返回值两个要素。
因为函数的特殊结构,所有 “冒号注释” 规则的写法要特别了解下:
// 声明函数
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
// 函数直接量
let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; };
可以看到,参数的 “冒号注释” 和一般变量没有任何差别。倒是函数输出类型注释有点特别——试想,: number
紧随函数名之后或者 function
关键字之后,是不是容易被误解为函数名的一部分?是不是对编译引擎不太友好?从这个角度看,注释置于)
之后最为合理。
对了,一个疑问一直从头保留到现在:要是一个变量是 function
类型,那类型注释怎么写,又不能拿 function
关键字去做类型注释?
let myAdd: (x: number, y: number) => number =
function(x: number, y: number): number { return x + y; };
其中等号前边的 : (x: number, y: number) => number
就代表了函数类型。它仍然在结构上符合 “冒号注释” 的规则,只不过冒号后边是一串表达式。这样的结构有点像 Python 中的推导式的概念。
好了,补上这一块重要的缺漏,本文就完成了所有基本类型的类型声明的解释。凭借一条规则,希望在 TS 学习上畅通无阻的敲代码~