介绍
TypeScript是JavaScript的超集,为JavaScript的生态增加了类型机制,并最终将代码编译为纯粹的JavaScirpt代码。
编译
浏览器加载文件编译
注意,编译的TypeScript文件需要放在编译文件之前
<script src="lib/typescript.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="lib/typescript.compile.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
自动化构架工具
1:fis
fis插件:fis-parser-typescript
var fis = require('fis3');
var typescirpt = require('fis3-parser-typescript');
fis.match('**.ts', {
parser: fis.plugin('typescript'),
rExt: '.js'
});
2: gulp
使用gulp插件:gulp-typescript
var gulp = require('gulp');
var ts = require('gulp-typescript');
gulp.task('compileTs', function () {
gulp.src('**.ts')
.pipe(ts())
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
gulp.task('default', ['compileTs']);
基础类型
typescript囊括了所有JavaScript基本类型
基本类型
number 数字类型
string 字符串类型
boolean 布尔类型
any 任意一种
数组
定义数组
两部分:前面一部分表示数组成员的类型,后面一部分表示告知是一个数组。
let arr:number[] = [12, 23];
let colors:any[] = [12, 'cyan', 'pink']; // 数组任意类型
let list:Array<number> = [1, 2, 3]; // 数组泛型
元组
Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数据和类型的数组,各元素的类型不必相同。
let x: [string, number] = ['cyan', 10];
访问越界的元素,使用联合类型替代。
枚举
定义:enum colors { red, green, blue }
表义一种可以一一列举的数据
特点:
通过索引值访问定的数据。
通过定义的数据访问索引值。
对枚举类型的数据添加起始索引值。
enum color {
red = 10, // 默认索引值从0 开始, 可以指定索引值
green,
blue
}
// 编译之后: Object {10: "red", 11: "green", 12: "blue", red: 10, green: 11, blue: 12}
空值
void 类型 像是 与 any 类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时, 要指定 void 类型。
void 类型 只能赋值: undefiend 和 null。
let unvoid: void = null;
let unvoid1: void = undefined;
undefiend和null
undefeind和null两者有各自的类型: undefined和null。 和void相似。
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默认情况下null 和undefined 是所有类型的子类型。
可以把null 和undefined赋值给number类型的变量。
类型断言
类型断言,类似其它语言里的类型转换。但是不进行特殊的数据检查和解构。 没有运行时的影响,只是在编译阶段其作用。
尖括号<>
语法
let someValue: any = 'colors';
let strlength: number = (<string>someValue).length;
console.log(strlength);
变量声明
let&const
const 是对let的一个增强,能阻止对一个变量再次赋值。
let 和 const 的区别:
所有变量除了计划要去修改的都应该使用const。
基本原则就是如果一个变量不需要对它写入,那么其它使用这些代码的人也不能够写入它们。
使用const可以更容易推测数据的流动性。
解构
解构数组
不需要指定类型
let input = [1, 2];
let [fisrt, second] = input;
console.log(fisrt, second); // 1 ,2
对象结构
let o = {
a: 'foo',
b: 12,
c: 'bar'
}
let {a, b} = o;
console.log( a, b );
函数
TypeScript函数可以创建有名字的函数和匿名函数
TypeScript函数执行返回值需要定义数据类型,如果没有结果则要定义为void。
TypeScript函数,参数需要定义类型,在调用的时候,传递的参数一定要跟定义时的参数个数一样。否则编译报错。
function add (a:number, b:number):number {
return a + b;
}
let sum = add(10, 20);
console.log( sum );
// 定义void返回值
setProperty();
function setProperty (): void {
console.log('success');
}
可选参数和默认参数
在TypeScript中可以在参数名旁边使用 ?
实现可选参数
function count (str1: string, str2?: string): string {
return str1 + '--' + str2;
}
let reslut = count('xixi');
console.log( reslut );
剩余参数
剩余参数会被当作个数不限的可选参数。可以一个都没有,同样也可以有任意个。
语法:...nameProperty
function builName (numa1: string, ...restOfName: string[]) { // 剩余参数保存在数组中
}
Class
在TypeScript中,可以通过Class来定义一个类。在编译之后,会编译成JavaScript一个闭包函数类。
语法: class className {}
成员方法,成员属性
在类中添加的属性会编译到构造函数中,该属性如果不赋值,则不会被编译.
在类中添加的方法会编译到构造函数的Prototype
上。
class Price {
price: number = 10;
fn( num: number ): string {
return num * 2;
}
}
编译之后的结果:
//Compiled TypeScript
var Price = (function () {
function Price() {
this.price = 10;
}
Price.prototype.fn = function (num) {
return num * 2;
};
return Price;
})();
静态属性,静态方法
静态属性:通过static关键字定义,定义的该属性,在 类中访问不到, 因为定义在类上。
静态方法:通过static关键字定义,定义的该方法,在类中是访问不到(不能通过this访问),因为该方法定义在类上。
class Person {
static name: string = 'time';
static fn(num: number): void {
console.log('success');
}
}
let p1: Peson = new Person(); // 实例化
编译之后:
var Person = (function () {
function Person() {
}
Person.fn = function (num) {
console.log('success');
console.log(Peson.name);
};
Person.name = 'time';
return Person;
})();
var p1 = new Person();
构造函数
在实例化的时候被调用
构造函数中定义的语句会编译到JavaScript的构造函数中。
构造函数不能声明返回类型。
类定义的属性(赋值的属性)会被编译到JavaScirpt的构造函数中。
class Book {
name: string;
page: number = 400;
constructor(bookName: string) {
this.name = bookName;
console.log(bookName);
}
}
let p1: Book = new Book('庄子');
编译之后:
var Book = (function () {
function Book(bookName) {
this.page = 400;
this.name = bookName;
console.log(bookName);
}
return Book;
})();
var p1 = new Book('庄子');
继承
语法:子类 extends 父类
class Base {
press: string = 'one';
}
class Book extends Base {
name: string = '老子';
sayName(): string {
return this.name;
}
}
let b: Book = new Book();
let bookname = b.sayName();
console.log(bookname);
编译之后:
通过的是混合式继承
var __extends = this.__extends || function (d, b) {
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
function __() { this.constructor = d; }
__.prototype = b.prototype;
d.prototype = new __();
};
var Base = (function () {
function Base() {
this.press = 'one';
}
return Base;
})();
var Book = (function (_super) {
__extends(Book, _super);
function Book() {
_super.apply(this, arguments);
this.name = '老子';
}
Book.prototype.sayName = function () {
return this.name;
};
return Book;
})(Base);
var b = new Book();
var bookname = b.sayName();
console.log(bookname);
——extends(); 方法
var __extends = this.__extends || function (d, b) { // b 父类
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
function __() { this.constructor = d; }
__.prototype = b.prototype;
d.prototype = new __();
};
目的, 实现只继承 父类的原型对象。 从原型对象入手
1,function __() {}
创建一个空函数, 目的:空函数进行中转,把父类的模板屏蔽掉, 父类的原型取到。
2,__.prototype = b.prototype
实现空函数的原型对象 和 超类的原型对象转换
3,d.prototype = new __()
原型继承
使用for-in循环,子类继承父类的静态属性或方法。(通过一个函数中转,实现,只实例化一次,且继承了一次父类的原型对象)
通过寄生类继承父类原型上的属性或方法。
在子类中运行构造函数式继承实现对父类的构造函数继承。
super()
在包含constructor函数的子类中必须调用super().它会执行基类的构造方法。
传递给super()方法就是实现构造函数继承属性
子类构造函数中添加属性。
继承父类构造函数中的属性,如果子类定义构造函数就必须继承。
class Base {
press: string = 'one';
name: string;
constructor ( bookName: string ) {
this.name = bookName;
}
}
class Book extends Base {
price: number;
// name: string = '老子';
constructor(bookName: string, price: number) {
// 父类继承属性
super(bookName); // 会执行父类的 constructor
this.price = price;
}
sayName(): string {
return this.name;
}
}
let b: Book = new Book('老子', 40);
let bookname = b.sayName();
console.log(bookname);
接口
在TypeScript中,接口的作用:为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
TypeScript的核心原则之一是:对值所具有的shape进行类型检查。
定义一种数据格式,来约束变量的类型。
接口中定义的每个接口,都可以当作一种类型来使用。
可选实现成员,可以在后面添加?
.
语法:interface names {};
接口定义对象
// 定义接口
interface Person {
name: string;
age: number;
sex: string;
hobby?: any;
}
// 使用接口
function getName (person: Person): string {
return person.name;
}
// 实现接口
var n: string = getName({
name: 'one',
age: 23,
sex: 'nv'
});
console.log(n);
接口函数
语法:interface name {}
定义函数格式.通过()来定义参数个数,并声明函数返回值类型。
作用:限制了定义该函数类型的规范。
// 定义抽象类
interface Add {
(num1: number, num2: number): number;
}
// 使用接口
let fn:Add;
// 实现接口
fn = function ( num1: number, num2: number ): number {
return num1 + num2;
}
var reslut: number = fn(10 , 20);
console.log(reslut);
类的接口定义
语法:
interface className {
key: type;
fn(arg: type): type;
}
实现接口:
class Times implements Base {}
作用:保证代码的安全性
'use strict';
// 时间接口
interface Base {
current: string;
getCurrentDate(): string;
}
// 使用接口
class Times implements Base {
current: string;
constructor( d: string ){
this.current = d;
}
getCurrentDate (): string {
return this.current;
}
}
let d: Times = new Times(new Date().toString());
console.log(d);
模块
在TypeScript1.5中:内部模块
是说所的命名空间
。 外部模块
则称之为模块
语法:
module name {}
通过 export关键字, 将模块的方法属性暴露出来。
在模块的外部访问模块,需要通过模块名称,点语法调用模块内部暴露的接口
'use strict';
// 定义模块
module startModuel {
let info: string = 'colors';
// 暴露一个class
export class Satrt {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
getName(): string {
return this.name;
}
}
}
// 实例化模块中暴露的接口
let satr:startModuel.Satrt = new startModuel.Satrt('cyan');
console.log( satr );
console.log(satr.getName());
模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里。
一个模块里的比那两,函数,类等等在模块外部是不可见的,需要通过export形式向外暴露。
如果一个模块想使用其它模块导出的变量,函数,类,接口等。需要使用import形成引入。
模块是自声明的。两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用imports和 exports 建立联系的。
导出
导出声明
export interface StringValidator {
isAcce(s: string): boolean;
}
export const numberRegExp = /^[0-9]+$/;
导出语句
export class ZipCode implements StringValidator {
isAcce(s: string) {
return s.length === 5 && numberRegExp.test(s);
}
}
// 导出语句
export { ZipCode }
导入
使用关键字:import
来导入其它模块中的导出内容
import { ZipCode } form './ZipCode';
let myValid = new ZipCode();
// 对导入的内容重新命名
import {ZipCode as ZVC } form ''./ZipCode;
let myValid = new ZVC();
默认导出
每个模快都有一个defalut导出。 默认导出使用default
关键字标记。
例如:JQuery的类库有一个默认导出JQuery或$.
let $:jQuery;
export default $;
import $ from 'JQuery';
模块路径解析
TypeScript存在两种路径解析方式: Node和Classic(原本TypeScirpt路径解析规则,为了向后兼容)
TypeScript是模范Node运行时解析策略来编译阶段定义模块文件。
TypeScript在Node解析逻辑基础上增加了TypeScript源文件的扩展名(.ts
,.tsx
,.d.ts
).
命名空间
命名空间是位于全局命名空间下的一个普通的带有名字的JavaScript对象
使用关键字:namespace
namescope Valiation {
export interface StringValidator {
isAcce(s: string): boolean;
}
const lettesRegExp = /^[A-Za-z]+$/;
}
多文件的命名空间
不同的文件,但是仍是同一个命名空间,并且在使用的时候,就如同他们在一个文件中定义的一样。 因为不同文件之间存在依赖关系,所以加入了引用标签来告知编译器文件之间的关联。
namescope Valiation {
export interface StringValidator {
isAcce(s: string): boolean;
}
}
namescope Valiation {
const lettesRegExp = /^[A-Za-z]+$/;
expots class LetterOnly implements StringValidator {
isAcce(s: string): boolean {
return s.length && lettesRegExp.test(s);
}
}
}
// 测试
/// <reference path="Validation.ts" />
/// <reference path="LettersOnlyValidator.ts" />
let strings = ["Hello", "98052"];
let validators: { [s: string]: Validation.StringValidator; } = {};
validators["ZIP code"] = new Validation.ZipCodeValidator();
validators["Letters only"] = new Validation.LettersOnlyValidator();
strings.forEach(s => {
for (let name in validators) {
console.log(""" + s + "" " + (validators[name].isAcce(s) ? " matches " : " does not match ") + name);
}
});
编译方式:
把所有输入的文件编译一个输出文件,需要使用–outFile标记
tsc –outFile sample.js Test.ts
变异其会根据源码中引用标签自动的对输出进行排序。
可以单独指定每个文件
tsc –outFile sample.js Validation.ts LettersOnlyValidator.ts ZipCodeValidator.ts Test.ts可以编译成每一个文件(默认方式),每个源文件都会对应生成一个JavaScript文件。然后,在页面上通过<script>标签吧所有生成的JavaScript文件按正确的顺序引进来。