耗时一周整理的前端面试题,干货为主

websocket

Websocket同http一样都是是基于tcp的,可靠性的双向通信协议,是建立在tcp之上的,并且是持久化的协议。

websocket 和http区别?

  • 相同点

    • 都是应用层的协议
    • 都是基于tcp,可靠的协议
  • 不同点

    • websocket是持久化的协议.
    • websocket是双向通信协议,模拟socket协议,可以双向发送信息,而HTTP是单向的
    • websocket可以在服务器端主动向客户端发送信息,而http的服务端,只能通过客户端主动请求

请描述一下cookie、sessionStorage和localStorage的区别?

  • 相同点:都存储在客户端
  • 不同点

    1. 存储大小
      cookie数据大小不能超过4k。
      sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。
    2. 有效时间
      localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
      sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
      cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭
    3. 数据与服务器之间的交互方式
      cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端
      sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存

JS的类型?

  • 基本类型

    • undefined
    • null
    • Number
    • String
    • Boolean
  • 复杂类型

    • Object

js变量按照存储方式区分,有哪些类型,并表述其特点

  • 值类型:

    • undefined string number Boolean
    • 拷贝形式,
  • 引用类型:

    • array , function
    • 指针指向,共用空间
    • 可无限扩展属性,极大节省命名空间。
  • 特殊引用类型:function

    • 同引用类型↑
    • 特殊引用类型只有function,由于function的特殊性,使得它有点不同

JS中的typeof能得到的那些类型? 6种

  • number
  • string
  • undefined
  • object : null和数组 都是object
  • function
  • boolean

注意:typeof无法详细区分引用类型的类型,除了function. 只能准确区分值类型的类型
比如:

 typeof {} //object
 typeof [] //object
 typeof null //object
 typeof console.log // function 

function是一个比较特殊的类型,所以typeof能够区分

何时使用===何时使用==?

  • 尽可能使用 === 原因如下

    • 一致性:使用 ==对一致性没有任何好处,所以提前避免
    • 一般来说,===是最简单的操作符,因为它不用类型转换,所以相对来说,速度也会更快。
    • == 会进行类型转换,很容易懵逼
  • == 的使用情况,可参考

    • 判断对象的属性是否存在
        var obj = {};
        if( obj.a == null ){
            //这里相对于:obj.a === null || obj.a === undefined 的简写形式,JQ源码的推荐写法
        }
    • 判断函数的参数是否存在
        function fn( a, b){
            if( b == null ){
                //这里相当于 b===null || b === undefined 的简写
            }
        }

如何理解JSON?

  • 从纯JS的角度看,JSON就是对象,并且只有两个API

       JSON.stringify({a:10,b:30}) //将对象转为字符串
       JSON.parse('{"a":10,"b":30}') //将JSON格式的字符串转为 对象
  • JSON也是一种轻量级的文本数据交换格式.

js中有哪些内置函数 9 种

  • Object
  • Array
  • Boolean
  • Number
  • String
  • Function
  • Date
  • RegExp
  • Error

判断一个变量会被当做 true 还是 false

var a = 100; console.log( !!a ); //true

window.onload和DOMContentLoaded的区别?

  • window.onload: 页面中所有数据加载完成后,才会执行,包括图片,css等
  • DOMContentLoaded: DOM结构加载完成后执行,需要等待图片等其他资源加载完成

简述如何实现一个模块加载器,实现类似requires.js的基本功能

可参看这篇博文:https://github.com/youngwind/…

实现数组的随机排序

 //该方法最简单,效果一般,每个元素仍然有很大机率在它原来的位置附近出现
 arr.sort(function () { 
      return Math.random() - 0.5; 
   }); 

//Fisher–Yates shuffle费雪耶兹随机置乱算法) !!!推荐

   
    //算法思想:从0~i(i的变化为 n-1到0递减)中随机取得一个下标,和最后一个元素(i)交换。
   var arr = [5,8,59,56];
   function shuffle(arr) { 
    var i = arr.length, t, j; 
    while (i) 
    { 
        j = Math.floor(Math.random() * i--);
        t= arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j]= t;
    } 
} 
shuffle(arr)
console.log(arr);//[56, 8, 5, 59]

原型和原型链

什么叫原型链

原型链是针对构造函数的,比如我创建了一个函数并通过变量new了一个函数,那这个函数就会继承创建处理函数的属性,如果访问这个函数的属性时,并没有在new处理的变量中写该属性,那么就会往上,根据protype逐级向上查找,这个查找的过程就叫原型链。

原型规则

  1. 所有的引用类型(数组,对象,函数),都具有对象的特殊,即可自由扩展属性(除了Null,纯属意外)
  2. 所有的引用类型(数组,对象,函数),都有一个__proto__属性,也可以称为隐式原型,属性值是一个普通的对象
  3. 所有的函数,都有一个prototype属性,也可称之为显式原型,属性值是一个普通的对象
  4. 所有的引用类型(数组,对象,函数),__proto__属性值指向它的构造函数的prototype属性值
  5. 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的__proto__中去找。

由于它的隐式原型等于它的显式原型,所以也会去 prototype 中去找。

构造函数

 function Foo(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
var foo = new Foo('h1',25);
var foo2 = new Foo('h1',250);
console.log(foo,foo2);

//循环对象自身的属性
var item;
for( item in foo)
{
    //只遍历对象自身的属性,过滤掉该对象的显式原型
    if(foo.hasOwnProperty(item))
    {
        console.log(item)
    }

}

描述new一个对象的过程

  1. 创建一个对象
  2. this指向这个新对象
  3. 执行代码,即对this赋值
  4. return this。 默认有return,不用写

如何判断一个变量是数组类型

var arr = [1,2,3];
console.log(Array.isArray(arr)); //true

//instanceof运算符用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
console.log( arr instanceof Array) //true

写一个原型继承的例子

 function Elem(id){
    this.dom = document.getElementById(id);
}

Elem.prototype.html = function(val){
    var dom = this.dom;
    if(val){
        dom.innerHTML = val;
        return this; //用来链式调用
    }else{
        return dom.innerHTML;
        
    }
}

Elem.prototype.on = function(type ,fn){
    var dom = this.dom;
    dom.addEventListener( type , fn);
    
}
var h1 = new Elem('h1');
h1.html("你被修改了").on('click', function(){
    console.log(this)
})

作用域和闭包

什么叫作用域?

`作用域是针对变量的,比如我创建了一个函数,这个函数中包含了另外一个函数。那么该变量中就有3个作用域
全局作用域》函数作用域》内层函数的作用域
作用域的特点就是,先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域往上找。
`

变量提升的理解

  • 变量定义
  • 函数声明(注意和函数表达式的区别)
  • 预解析

this的使用场景

注意:this要在执行时才能确认值,定义时无法确认

  • 作为构造函数执行
  • 作为对象属性执行
  • 作为普通函数执行
  • call apply bind
 function f1(name,age){
    console.log(name,age)
    console.log(this); //this为x对象
 }

f1.apply({x:'我是this'}, ["seek",20]);
f1.call({x:'我是this'}, "seek",20);


//使用bind改变this时,需用函数表达式
var f1 = function (name,age){
    console.log(name,age)
    console.log(this); //this为x对象
}.bind('我是被绑定的this')

f1("seek",20)

闭包

`当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,
如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。
表现形式:使函数外部能够调用函数内部定义的变量。`

  • 闭包的使用场景

    1. 函数作为返回值

       function fn(){
          var a = 10;
          return function(){
              console.log(a); //a是自由变量,从父作用域开始找。
          }
      }
      var f1 =  fn();
      var a = 20;
      f1(); //10
    2. 函数作为参数来传递

      function fn(){
          var a = 10;
          return function(){
              console.log(a); 
              }
      }
      var fn1 = fn();
      
      function fn2(fn){
          var a =20;
          fn();
      }
      fn2(fn1); //10

如何理解作用域?

  • 自由变量
  • 作用域链,即自由变量的查找
  • 闭包的两个场景

JS创建10个a标签,点击时弹出对应的序号 (考点:作用域)

var str,a;
for( a=0; a<10;a++){
    str = document.createElement("a");
    str.innerHTML = a + "点我" + "<br/>";
    
    document.body.appendChild(str);
    
    (function(a){
        str.addEventListener("click",function(e){
            e.preventDefault();
            console.log(a)
        })
    })(a)
}

什么叫异步,什么叫同步?

同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。

  • 异步:不需要等操作做完,就响应用户请求. 比如:ajax,img的加载,setTimeout,setInterval
  • 同步:必须等待操作做完,才返回结果.

数组API

 var arr= [2,3,9,0];
  • forEach 遍历所有元素
  arr.forEach(function(item,index){
        console.log(item) // 2390
        console.log(index) //0123

    })
  • every 判断所有元素是否都符合条件
  var result = arr.every(function(item,index){
        if(item < 4)
        {
          return true;
        }
    })
  console.log(result); //false, 因为9并不小于4
  • some 判断是否有至少一个元素符合条件
 var result =  arr.some(function(item,index){
        if(item < 4)
        {
          return true;
        }
      })
console.log(result); //true 因为2,3,0小于4
  • sort 排序
 var result =  arr.sort(function(a,b){
          // return a-b; //正序
          return b-a; // 倒序
        // return return Math.random() - 0.5; //最简单的随机数组排序,并不推荐

      })
console.log(result); //  [9, 3, 2, 0]
  • map 对元素重新组装,生成新数组
//map适用范围还是较广的,学会思考
 var result =  arr.map(function(item,index){
            return '<h1>' + item + '</h1>';
      })
console.log(result);   //  ["<h1>2</h1>", "<h1>3</h1>", "<h1>9</h1>", "<h1>0</h1>"]
  • filter 过滤符合条件的元素,较为常用
var result =  arr.filter(function(item,index){
            if(item >=3){
              return true;
            }
      })
console.log(result);   // [3, 9]

获取 2019-03-23格式的日期

   function formatDate(dt) {
        if (!dt) {
            //如果不传参数,则默认为当前时间
            dt = new Date();
        }

        var year = dt.getFullYear();
        var month = dt.getMonth() + 1;
        var day = dt.getDate();

        if (month <= 10) {
            month = '0' + month;
        }

        if (day <= 10) {
            day = '0' + day;
        }

        return year + '-' + month + '-' + day;
    }

    var date = formatDate();
    console.log(date); //2019-03-23

获取随机数,要求长度一致的字符串格式

 var random = Math.random();
    random = random + '0'.repeat(10); //repeat 重复10个0, 防止随机数出现少于10位数的情况
    random = random.slice(0,10)
    console.log(random); //0.70728618  每次返回的只有10位数的字符串

写一个能遍历对象和数组的foreach函数

function foreach(info, fn)
{
        //数组处理
        if(info instanceof Array)
        {
          info.forEach(fn)
        }else{
           //对象处理
           for( key in obj){
              fn(key, obj[key])
            }
        }
  
}

//使用方法
  var obj = {x: '我是x',y: '我是y'};
   foreach(obj, function(key,value){
    console.log(value); //我是x,我是y
  })


  var arr = [5,8,9];
  foreach(arr, function(elem,index){
    console.log(elem);//5,8,9
  })

Web_API

编写一个通用的事件监听函数

 function bindEvent(elem,type,fn){
           elem.addEventListener( type ,fn)
 }
 //使用方法
 bindEvent(id,'click', function(e){
    console.log(e)
 })

 bindEvent(a,'click', function(e){
    e.preventDefault(); //阻止默认事件
 })

对于一个无限加载流的页面,如何给每个特定的标签添加事件

//使用代理,由父级帮忙去做

 <div id="div1">
    <a href="#">a1</a>
    <a href="#">a2</a>
    <span>ddd</span>
    <a href="#">a5</a>
    <!-- 动态加载更多 -->
</div>

div1.addEventListener('click', function(e){
    if (e.target.nodeName == "A"){
        alert(e.target.innerHTML)
    }
})

完善通用绑定事件的函数,包括代理

//HTML结构
 <div id="div1">
    <a href="#">a1</a>
    <a href="#">a2</a>
    <span>ddd</span>
    <a href="#">a5</a>
    <!-- 动态加载更多 -->
</div>

<div id="div2">不使用代理</div>

//
function bindEvent(elem,type,selector, fn){
    if(fn == null){
        fn=selector;
        selector =null;
    }
    elem.addEventListener( type ,function(e){
        var target;
        if(selector){
            target = e.target;
            //matches() 方法用于检测字符串是否匹配给定的正则表达式。
            if(target.matches(selector)){
                fn.call(target,e);
            }
        }else{
            fn.call(e);
        }
    })
}

//使用代理
bindEvent(div1,'click','a',function(e){
    console.log(this)
})
//不使用代理
bindEvent(div2,'click',function(e){
    //call改变了this指向为e
    console.log(this.toElement.innerHTML)
})

可以跨域的三个标签

<img src="" alt=""> //用于打点统计
<link rel="stylesheet" href=""> //使用CDN
<script></script> // 使用JSONP

3月10日面试

闭包的优缺点

JS中,在函数外部无法访问函数内部的值,使用闭包就可以做到。

  • 优点:

    1. 使用闭包能够让局部变量模拟全局变量一样,但是,只能被特定函数调用。
    2. 全局变量可能会造成命名冲突,使用闭包不用担心这个问题,因为它是私有化,加强了封装性。
  • 缺点

    1. 由于闭包是驻留在内存中的,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露,降低程序的性能。

按需引入,模块引入的实现?

http请求缓存头详解

  1. Expires: http1.0 推出的,指服务器返回的文件有效期,但其实这是有缺陷的,如果把本地的时间改为2118年,那Expires的时间怎么都会过期。
  2. Last-Modified: http1.0推出的,指服务器文件的最后修改时间,浏览器会带上If-Modified-Since向服务器发送请求,与服务器文件修改时间Last-Modified做对比,如果时间不同,则获取数据返回200,否则返回304后调用浏览器本地硬盘的缓存。
  3. Cache-Control: http1.1推出,指文件缓存的有效期。

    • .max-age:单位是s,设置文件最大缓存时间,用得最多。
    • public:缓存可以被多用户共享,例如360浏览器可以登录不同账号,电脑系统可以切换不同账号
    • private:仅单用户私有,不被多用户共享
    • no-cache:不会被缓存。
    • no-store:不允许被存储
  4. ETag: http1.1推出,该版本号是由服务端随机生成的,浏览器会带上If-None-Match向服务器发送请求,与服务器文件修改版本ETag做对比,如果版本号不同,则获取数据返回200,否则返回304后调用浏览器本地硬盘的缓存,这种方式比Last-Modified靠谱。
    原文作者:Pseudo
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000018628100
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