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闲言
最近需要看Kubernetes
(简写为k8s
)和docker
相关的技术资料,顺带学一下Go语言。
尝试了通过minikube部署遇到镜像下载和网络配置等等各种问题。
虽然k8s
很火热,但是资料其实很少,并且国内热衷于在其上做集成或者重新造轮子,对于这些用Go
实现的工具内部分析讨论不多。
所以趁着最近有点时间,边看minikube
源码边读 《The Go Programming Language》,将minikube
的架构、主要流程和实现做一个分析,Go
语言应该也能够学以致用,同时附带一下k8s
和docker
相关知识,以及八卦。
纸上得来终觉浅
绝知此事要躬行
项目 | 版本 |
---|---|
go | v1.8.3 |
minikube | v0.20.0 |
kubectl | v1.7.0 |
Go语言简介
Go是一门开源的编程语言,致力于开发简单、可靠和高效的软件。
Go语言始于2007年9月Google的三个工程师Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson,2009年11月正式宣布。
Go项目包括语言、工具和标准库,以及一切从简的理念。
作为较新的高层语言,Go有其后发优势:它包含了垃圾收集、包管理系统、函数式代码,语义作用域,系统调用接口和基于UTF-8
的常量字符串。
但是Go仅仅有相对较少的特性并且不太可能添加更多功能支持。
比如说Go没有隐式数字转换,没有构造和析构函数,没有操作符重载,没有默认参数,没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数标注,也没有线程本地存储。
Go语言本身成熟且稳定,并且保证向下兼容。
安装最新的Go
https://golang.org/doc/install
# 删除系统已经安装的golang
sudo apt remove golang-go
# 下载最新版本
wget https://storage.googleapis.com/golang/go1.8.3.linux-amd64.tar.gz
# 解压到/usr/local/go下
sudo tar -C /usr/local -zxvf go1.8.3.linux-amd64.tar.gz
# 把go/bin加入到用户PATH环境变量,或是系统范围 /etc/profile
echo "PATH=$PATH:/usr/local/go/bin" >> $HOME/.profile
查看安装的Go版本:
$ source ~/.profile
$ go version
go version go1.8.3 linux/amd64
0 – Go语言设计体系
graph TD
CSP[CSP, Hoare, 1978]-->Squeak
Squeak[Squeak, Cardelli & Pike, 1985]-->Newsqueak
Newsqueak[Newsqueak, Pike, 1989]-->Alef
Alef[Alef, Winterbottom, 1992]-->Go
ALGOL-60[ALGOL 60, Bakus etal., 1960]-->Pascal
Pascal[Pascal, Wirth, 1970]-->Modula-2
Modula-2[Modula-2, Wirth, 1980]-->Oberon
Oberon[Oberon, Wirth & Gutknecht, 1986]-->Oberon-2
Oberon-->Object-Oberon
Object-Oberon[Object Oberon, Mossenbock, Templ & Griesemer, 1990]-->Oberon-2
Oberon-2[Oberon-2, Wirth & Mossenbock, 11991]-->Go
ALGOL-60-->C[C, Ritchie, 1972]
C-->Go[Go, Griesemer, Pike & Thompson, 2009]
参考材料:
1 – 基础结构
go run
可以直接运行go代码文件go build
编译代码go fmt
帮助格式化代码
++helloworld.go++ (打印字符串)
// Go代码按包组织,类似其它语言的模块或库
// 当前Go有100多个包,涵盖了输入输出,排序,文本处理等基本任务
package main // main包表示这是可执行文件而不是库代码
import "fmt" // fmt包负责处理格式化输入输出
// 函数声明是func关键字
func main() { // { 必须要跟代码在同一行,不能单独一行
fmt.Println("Hello,世界!") // 默认不用写分号,Go会自动加上
} // Go默认采用UTF-8编码,兼容多种语言
++echo.go++ (回显命令参数)
package main
import ( // 导入多个包的常用形式
"fmt"
"os"
)
func main() {
var sep = "" // Go不允许声明没有用到的变量
// range关键字,数组切分跟Python类似,无需括号
for _, arg := range os.Args[1:] { // := 是声明变量的简写
sep += arg + " " // 支持逆波兰表达式,仅支持i++形式,不支持++i
}
fmt.Println(sep)
}
++dup.go++ (统计重复行数)
package main
import ( // 导入多个包的常用形式
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
counts := make(map[string]int) // 内置函数make创建一个新的map类型变量
if len(os.Args) > 1 {
for _, file := range os.Args[1:] { // 如果有参数则作为文件打开
f, err := os.Open(file)
if err != nil { // 错误值
fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup: %v\n", err)
continue
} else {
countLines(f, counts)
f.Close()
}
}
} else {
countLines(os.Stdin, counts)
}
for line, num := range counts {
if num > 1 { // 不需要`(`,但`{`还是要有
fmt.Printf("> %d\t'%s'\n", num, line) // 与C语言的printf类似
}
}
}
// 声明函数参数的形式,counts是引用类型
func countLines(f *os.File, counts map[string]int) {
for input := bufio.NewScanner(f); input.Scan(); { // for可以替代while
counts[input.Text()]++
}
}
++gif.go++ (生成gif动态图)
package main
// 演示Go的标准图像包
import (
"image"
"image/color" // 引用包的最后一部分,如color.White
"image/gif"
"io"
"math"
"math/rand"
"os"
)
// 一种紧凑的方式声明复合类型,详见第四部分
var palette = []color.Color{color.White, color.Black} // slice
// 声明常量,相当于给一些值起个名字
const ( // 常量只能是数字、字符串或bool值
white = 0 // first color in palette
black = 1 // next color in palette
)
func main() {
lissajous(os.Stdout)
}
func lissajous(out io.Writer) {
const (
cycles = 5 // number of complete x oscillator revolutions
res = 0.001 // angular resolution
size = 100 // image canvas covers [-size..+size]
nframes = 64 // number of animation frames
delay = 8 // delay between frames in 10ms units
)
freq := rand.Float64() * 3.0 // relative frequency of y oscillator
anim := gif.GIF{LoopCount: nframes} // struct
phase := 0.0 // phase difference
for i := 0; i < nframes; i++ {
rect := image.Rect(0, 0, 2*size+1, 2*size+1)
img := image.NewPaletted(rect, palette)
for t := 0.0; t < cycles*2*math.Pi; t += res {
x := math.Sin(t)
y := math.Sin(t*freq + phase)
img.SetColorIndex(size+int(x*size+.5), size+int(y*size+.5), black)
}
phase += .1
anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
anim.Image = append(anim.Image, img)
}
gif.EncodeAll(out, &anim)
}
++fetch.go++ (并行获取URL内容)
package main // main包表示这是可执行文件而不是库代码
import (
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"net/http"
"os"
"time"
)
func main() { // main函数运行运行于一个goroutine内
start := time.Now()
ch := make(chan string) // channel是在goroutine间消息通信的机制
for _, url := range os.Args[1:] {
go fetch(url, ch) // goroutine是并行执行的函数,go语句建立goroutine
}
for range os.Args[1:] {
fmt.Println(<-ch) // 消息传递是阻塞式的
}
fmt.Printf("%.2fs elapsed\n", time.Since(start).Seconds())
}
func fetch(url string, ch chan<- string) {
start := time.Now()
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
ch <- fmt.Sprint(err)
return
}
nb, err := io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)
resp.Body.Close()
if err != nil {
ch <- fmt.Sprintf("while reading %s: %v\n", url, err)
return
}
secs := time.Since(start).Seconds()
ch <- fmt.Sprintf("%.2fs, %7d, %s", secs, nb, url)
}
++server.go++ (Web服务器示例)
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"sync"
)
var mu sync.Mutex
var count int
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.HandleFunc("/counter", counter)
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "%s %s %s\n", r.Method, r.URL, r.Proto)
for k, v := range r.Header {
fmt.Fprintf(w, "Header[%s] = %q\n", k, v)
}
fmt.Fprintf(w, "Host = %q\n", r.Host)
fmt.Fprintf(w, "RemoteAddr = %q\n", r.RemoteAddr)
if err := r.ParseForm(); err != nil {
log.Print(err)
}
for k, v := range r.Form {
fmt.Fprintf(w, "Form[%q] = %q\n", k, v)
}
mu.Lock()
count++
mu.Unlock()
fmt.Fprintf(w, "URL.path = %q\n", r.URL.Path)
}
func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.Lock()
fmt.Fprintf(w, "Count: %d\n", count)
mu.Unlock()
}
switch
语句与C语言类似,但没有fall through特性(有fallthrough
语句)命名类型,类似C语言的结构体
指针,类似C语言,支持
*
和&
操作符,但不支持指针运算方法是命名类型里的函数函数,与C++的类函数相似
接口是声明了相同方法的抽象类型
go doc http.file
可以查看包的帮助信息注释支持
/* ... */
和//
两种方式